Рубрика «android»

image

Мотивация

В русскоязычном интернете трудно найти информацию об API-библиотеке OpenSSL. Большое внимание уделяется использованию консольных команд для манипуляции с самоподписанными сертификатами для веб-серверов или OpenVPN-серверов.

Такой подход хорош, когда нужно сделать пару сертификатов в час. А если потребуется создать сразу пару сотен за минуту? Или писать скрипт и разбирать вывод из консоли? А если в процессе произошла ошибка?

При использовании API генерация сертификатов, проверка валидности и подпись выполняются гораздо проще. Появляется возможность контролировать и обрабатывать ошибки на всех этапах работы, а также указывать дополнительные параметры сертификата (поскольку не все параметры можно задавать из консоли) и производить тонкую настройку.

Отдельно стоит отметить сетевую составляющую. Если сертификат есть и просто лежит на диске, он бесполезен.

К сожалению, очень мало русской документации по вопросу организации SSL-сервера, по тому, как организовать SSL-клиент для получения данных. Официальная документация не настолько полна и хороша, чтобы можно было сразу включиться в работу с библиотекой. Не все функции описаны подробно, приходится экспериментировать с параметрами, с тем, в какой последовательности и что именно нужно очищать, а что библиотека удалит самостоятельно.

Данная статья — компиляция моего опыта по работе с библиотекой OpenSSL при реализации клиент-серверного приложения. Описанные в ней функции будут работать как на десктопе, так и на Android-устройствах. К статье прилагается репозиторий с кодом на C/C++ для того, чтобы вы могли увидеть работу описываемых функций.

Цель Читать полностью »

Однажды мы в компании EastBanc Technologies устали бороться с теми архитектурными проблемами, которые возникают в Android-разработке и решили все исправить:). Мы хотели найти решение, которое удовлетворит всем нашим требованиям.

И, как это часто бывает, готового решения тогда не нашлось и нам пришлось сделать собственную библиотеку, которая уже приносит счастье нам, и может помочь и вам.

Какие проблемы решали:

  • Уйти от жизненного цикла экранов, будь то Activity, Fragment или View
  • Уйти от необходимости писать код для сохранения и восстановления состояния для каждого экрана
  • Повысить стабильность: защититься от досадных крешей и утечек памяти
  • Повысить переиспользуемость кода между телефонным UI и планшетным UI

Библиотека Reamp: обезболивающее для ваших Android-приложений - 1

Читать полностью »

Как работает Android, часть 3 - 1

В этой статье я расскажу о компонентах, из которых состоят приложения под Android, и об идеях, которые стоят за этой архитектурой.

Читать полностью »

В первой части мы обсудили что такое модель, ее связь с состоянием и то, как правильно спроектированная модель помогает решить некоторые проблемы в разработке под Android. В этой статье мы продолжим наш путь к созданию реактивных приложений с помощью паттерна Model-View-Intent.

Прежде, чем начать, вкратце обсудим основную идею MVI.

Model-View-Intent (MVI)

Этот паттерн был описан Андре Штальтцем (André Staltz) для JavaScript-фреймворка cycle.js. С теоретической и математической точки зрения MVI можно описать следующим образом:

image

Читать полностью »

В ветке master проекта Kotlin Native появился пример uikit. Это простое приложение под iOS, которое выводит на экран строку, введённую в поле ввода, и да, 100% кода написано на Kotlin. Выглядит оно так:

iOS+Kotlin. Что можно сделать сейчас - 1Читать полностью »

В данной статье хочу рассказать вам об опыте разработки одной простенькой игры под Android, которая многократно окупилась еще на стадии разработки!

image

Читать полностью »

Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns автора Jose Alcérreca.

View и ViewModel

Распределение ответственностей

Типичное взаимодействие объектов приложения, построенное с помощью Архитектурных Компонентов:

image

В идеале ViewModel не должна ничего знать про Android. Это улучшает тестируемость и модульность, снижает кол-во утечек памяти. Основное правило — в Вашей ViewModel не должно быть импортов android.* (за исключением вроде android.arch.*). Это относится и к Presenter.

ViewModel (и Presenter) не должны знать о классах фреймворка Android

Читать полностью »

imageПривет!
Закончился конкурс от ВКонтакте vk.com/wall-104669514_37 и мой 2-х недельный марафон в интернете по поиску нужной информации
Хочу поделится небольшим опытом работы с графическим движком LibGDX. В интернете полно примеров, но большинство далеки от практики (нарисованный спрайт это далеко еще не игра) или уже устарели.
Читать полностью »

KotlinС того времени, как Google сделал Koltin новой любимой женой уже прошло достаточно времени. И сразу же после этого объявления наша команда начала новый проект полностью на Котлине. Проясню: не тестовый или просто внутренний проект, а новый модуль для живого приложения с 600+ тысячами активных пользователей в месяц. Какой опыт мы из этого извлекли? Что мы выиграли и что потеряли?
Читать полностью »

Как работает Android, часть 2 - 1

В этой статье я расскажу о некоторых идеях, на которых построены высокоуровневые части Android, о нескольких его предшественниках и о базовых механизмах обеспечения безопасности.

Читать полностью »