Сейчас компьютерные игры везде. Присутствуют они и в Telegram. Расскажу о том, как были взломаны практически все игры этого мессенджера, обойдя самых первоклассных игроков, находящихся в топах скорбордов. Хочу поделится результатами исследований. О различных методиках взлома, читинга и путях обхода логики игр под катом.
Читать полностью »
Рубрика «читы»
История взлома всех игр в Telegram
2017-10-14 в 1:11, admin, рубрики: cheats, hacking, javascript, telegram, telegram bots, Исследования и прогнозы в IT, реверс-инжиниринг, Учебный процесс в IT, Хакатоны, хаки, хакинг, читерство, читыНарастающая угроза хакеров видеоигр
2017-03-04 в 6:37, admin, рубрики: Pokemon Go, боты, взлом игр, игры, информационная безопасность, хакеры, человек посередине, читы
После выпуска игры для смартфонов в дополненной реальности Pokémon Go в июле прошлого года она стала международным феноменом. Игра мотивировала игроков выйти из дома и ходить по улицам в поисках монстров. В течение недели после выпуска количество пользователей Pokémon Go за 24 часа было больше, чем активных пользователей Twitter.
Однако запустить игру мог не каждый: дикая популярность Pokémon Go привлекла в неё больше игроков, чем могли выдержать серверы разработчика приложения, компании Niantic. «Наверно, спрос на игру оказался слишком велик», — предположил один из источников, рассказывая о зависаниях и проблемах со входом на сервер у игроков по всему миру.
Однако, истина была немного другой.
Почти после запуска игры хакеры начали создавать армии ботов — цифровых големов, игравших вместо пользователей, фармивших покемонов и осаждавших покестопы для победы в соревнованиях. Рассказывает юный французский хакер Максим Гриот: «Мы обнаружили скрытые переменные, управлявшие „уровнем совершенства“ покемона. Поэтому наши боты могли ловить самые совершенные версии всех покемонов».
Читать полностью »
Читеры в World of Tanks
2017-03-03 в 7:39, admin, рубрики: cheat, hack, wallhack, wargaming, world of tanks, WOT, игры, мир танков, танки, тундра, чит-мод, читеры, читы
Публикации о читерстве в шутерах и о том, как с читерами борется Valve, натолкнули меня на мысль написать о читерах и борьбе с ними в популярной и довольно известной онлайн игре «World of Tanks».
Читать полностью »
Немного о читерстве в шутерах: что представляют собой «читы»
2017-02-22 в 16:07, admin, рубрики: airstuck, cheat, counter-strike, cs:go, hack, hacks, Valve, wallhack, аимбот, игры, спинбот, триггербот, читеры, читы
Недавняя публикация о том, как Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO, а так же вопросы пользователей, навели меня на мысль о том, что подобная публикация может быть интересна для ознакомления с некоторыми сторонами читерства и функционала читов. Мне никогда не приходило в голову писать об этом статью, так как я не имею отношения к программированию, и вообще работаю в другой сфере. Однако данную тему я посчитал достаточно интересной, чтобы рассказать о ней более подробно.
Читать полностью »
Корейские читеры Overwatch добрались до DDoS-атак на игровые серверы
2017-01-16 в 15:43, admin, рубрики: ddos, Overwatch, видеоигры, игры, информационная безопасность, читы24 мая 2016 года мир увидела видеоигра Overwatch, командный шутер от первого лица с классами специализации. В режиме мультиплеера две противоборствующие команды спасают мир: они сопровождают двигающийся со скоростью 10 сантиметров в секунду объект или бегают по контрольным точкам. Игроки сражаются героями, которые обладают разными способностями, характерами и предысторией.
Легко увидеть один из возможных источников вдохновения. Кто-то брюзжал, что Blizzard «слизала» Team Fortress 2 — игру 2007 года, которая и по сей день живёт и продолжает получать обновления контента. Кого-то больше волновал дизайн женских персонажей. Игра получила высокие оценки критиков и огромную пользовательскую базу. В открытую бету поиграли почти десять миллионов человек. В первую неделю игра собрала семь миллионов игроков, к августу их было 15 млн, в октябре была пройдена отметка 20 млн.
Кое-где игра распространялась с отличиями, вызванными тем, как в той или иной стране потребляют видеоигры. Здесь речь пойдёт о читерстве, Корее и культуре интернет-кафе страны.
Читать полностью »