Рубрика «дженерики»

Встречайте, вот и Go 1.18, а с ней – первый релиз долгожданной реализации дженериков, наконец-то готовых к реальному использованию в продакшене. Дженерики – это весьма востребованная возможность, давно вызывающая жаркие споры в сообществе Go. С одной стороны, самые голосистые беспокоятся по поводу сложности, которую привносят дженерики. Их страшит неизбежная эволюция Go, которая доведет его либо до многословия как в энтерпрайз-версии Java, со своими обобщенными фабриками, либо, самое страшное, превратит Go в вырожденный HaskellScript, где ifЧитать полностью »

Почему Discord переходит с Go на Rust - 1

Rust становится первоклассным языком в самых разных областях. Мы в Discord успешно используем его и на серверной, и на клиентской стороне. Например, на стороне клиента в конвейере кодирования видео для Go Live, а на стороне сервера для функций Elixir NIF (Native Implemented Functions).

Недавно мы резко улучшили производительность одной службы, переписав её с Go на Rust. В этой статье объясним, почему для нас имело смысл переписать службу, как мы это сделали и насколько повысилась производительность.
Читать полностью »

Недавно я столкнулся с ситуацией, что замена Object на var в программе на Java 10 приводит к исключению в процессе выполнения. Мне стало интересно, много ли разных способов добиться такого эффекта, и я обратился с этим вопросом к сообществу:

Оказалось, что добиться эффекта можно разными способами. Хотя все они несильно сложные, но на примере такой задачки интересно вспомнить о разных тонкостях языка. Давайте посмотрим, какие удалось найти способы.

Читать полностью »

Зачем нужны дженерики в Go? - 1

Эта статья о том, что будет означать добавление дженериков в Go, и почему я считаю, что нам это следует сделать. Также я коснусь возможного изменения архитектуры языка ради добавления дженериков.

Go вышел 10 ноября 2009-го. Меньше чем через сутки появился первый комментарий про дженерики. В нём также упомянуты исключения, которые мы добавили в язык в виде паники и восстановления (panic and recover) в начале 2010-го.

За три года наблюдений отсутствие дженериков всегда входило список трёх главных проблем, которые необходимо исправить в языке.
Читать полностью »

Если спросить PHP-разработчиков, какую возможность они хотят увидеть в PHP, большинство назовет дженерики.

Поддержка дженериков на уровне языка была бы наилучшим решением. Но, реализовать их сложно. Мы надеемся, что однажды нативная поддержка станет частью языка, но, вероятно, этого придется ждать несколько лет.

Данная статья покажет, как, используя существующие инструменты, в некоторых случаях с минимальными модификациями, мы можем получить мощь дженериков в PHP уже сейчас.

Читать полностью »

Логотип языка Nim

Всем привет! В данной статье я постараюсь рассказать, что такое generic процедуры и converter’ы в Nim (и показать примеры их использования)

Что такое Nim? Nim – компилируемый (в C, C++, Objective C и JS) высокоуровневый язык программирования со сборщиком мусора, имеющий три основных цели (в порядке приоритета): производительность, выразительность, элегантность. Официальный сайт языка, репозиторий на GitHub.
Также в Nim достаточно развито метапрограммирование (дженерики, шаблоны, макросы).
Читать полностью »

В отношении данных, которые программа получает извне, принято следовать правилу trustno1. Это справедливо не только в отношении данных, получаемых непосредственно от пользователя, но и в отношении данных, которые передаёт в подпрограммы клиентский код.

PHP 7 оснащён расширенной системой контроля типов аргументов, включающей не только классы, но и скаляры. Однако в том, что касается сложных структур данных, ничего не изменилось — для них существует единственный тип array, который в PHP может содержать всё, что угодно.

Я надеюсь, что новые версии PHP исправят ситуацию. А на данный момент я хочу поделиться с сообществом некоторыми своими наработками в этой области:

image

perspectea/typedef
perspectea/generics

Читать полностью »

О дженериках в PHP и о том, зачем они нам нужны - 1

В этой статье мы рассмотрим некоторые распространённые проблемы, связанные с массивами в PHP. Все проблемы могут быть решены с помощью RFC, добавляющего в PHP дженерики. Мы не будем сильно углубляться в то, что такое дженерики, но к концу статьи вы должны понять, чем они полезны и почему многие так ждут их появления в PHP.

Читать полностью »

Сегмент мобильной разработки регулярно предлагает участникам рынка новый инструментарий. О том, стоит ли использовать такую новую для программирования под iOS концепцию, как дженерики, а заодно о том, пора ли переходить на Swift, мы поговорили с Максимом Соколовым, специалистом по мобильной разработке компании Avito.

Пора ли переходить на Swift? - 1

— Расскажите, пожалуйста, в двух словах о себе и своем опыте работы со Swift.

— На текущий момент я работаю в компании Avito разработчиком мобильных приложений для iOS. В мобильной разработке я около 5 лет, а до нее занимался различными направлениями, в частности, веб-сайтами, бэкэндом и desktop-приложениями.
Swift мы начали использовать в Avito больше полугода назад, когда вышла вторая версия языка, накопилась обратная связь от сообщества разработчиков. Ранее в работе мы использовали Objective-C, но теперь весь новый код пишем на Swift.

— Некоторые разработчики отзываются о Swift, как о весьма «сыром» языке, не подходящим пока для крупных проектов. Можете ли вы подтвердить или опровергнуть это мнение?

— У Swift, безусловно, есть недостатки, в частности, связанные со средой разработки. Xcode время от времени падает, отключается подсветка синтаксиса или компилятор отказывается компилировать код. Упомянутые недостатки нельзя назвать причиной отказа от разработки больших проектов на Swift. Сталкиваясь с проблемами — мы находили решение. И мы уже отправили в продакшн достаточно объемный проект, написанный на этом языке.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js