Рубрика «html» - 96

Доброго времени суток, уважаемые читатели. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Highcharts.js

Несколько интересностей и полезностей для веб разработчика #27
В последнее время я зачастил с библиотеками предназначенными для построения графиков и диаграмм. Но против трендов на GitHub с 2500+ звезд не попрешь, да и когда есть из чего выбирать — всегда хорошо. Highcharts.js — это мощный инструмент, основанный на SVG и VML рендеринге со множеством плагинов. Минус этого проекта — лицензия, которая позволяет использовать скрипт только в некоммерческих целях. Хочу обратить также ваше внимание, что именно этот проект выбрали такие компании как Яндекс, Facebook, Twitter, Yahoo, AT&A, Nokia и др.

Читать полностью »

CSS GuideLines, часть 2. Комментирование кода

В каждом проекте есть определенные нюансы и тонкости, которые помнят далеко не все, и худшее, что может случиться с разработчиком — это работа с кодом, который писал не он. Даже запоминание тонкостей своего собственного кода является возможным только до определенной степени, не говоря уже о чужом коде. Именно поэтому CSS надо комментировать.Читать полностью »

CSS GuideLines, часть 1.Синтаксис и форматирование

Введение

CSS не идеален. Поначалу кажется, что он прост в освоении, но работая над реальным проектом вы столкнетесь со многими проблемами. Мы не можем изменить то, как работает CSS, но мы можем изменить тот код, который мы пишем.Читать полностью »

Перевод статьи «JavaScript insertAdjacentHTML and beforeend», David Walsh.

Если вы не знали: чертов DOM очень медленный. А по мере того, как наши сайты становятся все более динамичными и AJAX-использующими, нам становиться все важнее управлять DOM древом с наименьшим ущербом в производительности. Недавно я написал статью о DocumentFragment'ах. Это разумный подход к объединению списка дочерних элементов под неким «псевдо-элементом», для дальнейшего помещения в реальный DOM элемент. Еще один замечательный метод для работы с элементами insertAdjacentHTML: это способ добавлять элементы в родительский элемент не задевая других его потомков.
Читать полностью »

Добрый день, %username%. Сегодня я хотел бы поделится своим опытом разработки прототипа онлайн lossless аудио плеера.

На сегодняшний день, вряд ли можно кого-то удивить аудио или видео плеером, встроенного непосредственно в веб-страницу. Существующие технологии, библиотеки и API позволяют легко наполнить сайт любым медиа-контентом. Но есть такие люди, которым этого недостаточно (в том числе я). Именно поэтому, как истинному любителю музыки в lossless, мне потребовалось сделать браузерный плеер поддерживающий такой формат аудио, как flac.
Читать полностью »

Как утверждает сама команда разработчиков, Ractive.js — это библиотека для разработки динамичных web интерфейсов, благодаря которой в мире web-разработки наступит расцвет: всем выдадут бонусы в 100%, холивары «кто круче» отступят в сторону, а разработчики, которые пишут интерактивные, динамичные сайты наконец то перестанут покрываться сединой и материться.

Короче, наступит бриллиантовый век веб-разработки.

Начиная очередной проект, прежде чем начать писать Backbone код (фу-фу-фу), решил применить это чудо в проекте (бриллианты!). А так как погуглив похабрив я понял, что на хабре всего одна статья о Ractive.js, нужно устранить эту несправедливость и заодно написать о том, правда ли нам всем свалится вагон счастья и будет ли вообще кто-то доволен. Ведь пообещать «диамантовый век» — это одно (каждые 4 года из телеков слышим), а сделать — совсем другое.

Под катом рассмотрю, что такое и как работает Ractive.js, и подробно распишу продакшн задачу с полной реализацией и описанием, чем это всё грозит уже всем нам.
Читать полностью »

image

Всем привет! На основе нашего предыдущего поста решили продолжить распродажу книг.
Читать полностью »

Github, Reddit и StackExchange предложили стандартный синтаксис MarkdownЯзык разметки Markdown разработали в 2004 году Джон Грубер и Аарон Шварц. Философия Markdown — писать текст, который легко читается и в то же время автоматически конвертируется в обычный HTML. Авторы сразу выпустили и парсер Perl, тот быстро приобрёл большую популярность, и Markdown пошёл в массы.

К сожалению, до сих пор так и не принято общепринятой спецификации Markdown, что порождает некоторую путаницу. Каноническое описание Грубера не даёт ответов на все вопросы, как и код вышеупомянутого парсера, оказавшегося слегка глючным. Во многих случаях он выдаёт явно плохой результат. В общем, проблема сохраняется уже 10 лет.

Своё решение предложила группа активистов, в которую вошли Джон Макфарлейн из университета Беркли (автор маркдаун-конвертера Pandoc и теста Babelmark), представители компаний Meteor, Github, Reddit, StackExchange и Discourse. За два года совместной работы они согласовали «наиболее оптимальные спецификации синтаксиса» в рамках проекта Standard Markdown (Standard Markdown). Они также выпустили всеобъемлющий набор тестов для проверки каждой реализации Markdown на соответствие спецификациям.
Читать полностью »

В разработке интерфейсов отдельные фреймворки уже не так важны: когда инструменты доступны, наша задача сводится к выбору нужных. Чтобы сделать правильный выбор, нужно начать с общего подхода, с методологии. Большинство методологий, однако, разработаны крупными компаниями. Применимы ли они в маленьких проектах или их нужно «переизобретать» заново для успешного использования?

Скорее всего, вы уже знаете об одной из таких методологий, разработанной ЯндексомБЭМ. БЭМ утверждает, что трёх сущностей (блоков, элементов и модификаторов) достаточно для написания HTML и CSS, задания структуры кода и компонентной структуры с последуюшим масштабированием проекта до самого высокого уровня.

Масштабирование наоборот: БЭМ методология Яндекса на небольших проектах


Я проработал в Яндексе достаточно долго и видел, как эта методология работает на больших проектах. В Яндексе БЭМ используют для разработки CSS- и JavaScript-компонент, с помощью этой методологии также пишут шаблоны и задают зависимости между компонентами. Есть БЭМ-инструменты, поощряются различные эксперименты с кодом, исследования. В масштабах большой компании эти трудозатраты окупаются и дают Яндексу возможность разрабатывать сотни сервисов одновременно — быстро и качественно.

Могут ли маленькие команды получить от БЭМ то же самое? В этом я совершенно не был уверен. Всё же БЭМ — абстракция, которая поставляется вместе с инструментами и технологиями. Для маленькой компании польза от переключения на «полный стек» этих технологий — сомнительна, многие из инструментов изначально приспособлены под крупные и сложные задачи. Быть может тогда сама идея, сама методология окажется полезной?

Изначально эта моя статья была опубликована в известном многим журнале Smashing Magazine. Но я решил, что и на Хабре она может быть интересна, ведь многие здесь занимаются собственными небольшими проектами.

Читать полностью »

Доброго времени суток, уважаемые читатели. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Best of Awesomeness & Usefulness for Web Developers

Две недели назад я опубликовал «Лучшие интересности и полезности за год». Моим дайджестам тогда исполнился ровно один год и я хотел разместить пост точно в срок. Но не правильно рассчитал время и не упомянул много всего, что должно было быть в той подборке. И даже в опросах забыл указать в редакторах Vim, во фреймворках ExtJS и тд. За что мне очень стыдно. В целом подборка выросла как минимум в два раза и я создал репозиторий на GitHub. Моей целью не было сделать очередной awesome-* список, в которые попадает практически все подряд — лучшие и ненужные альтернативы. Я попытался выделить все самое лучшее.

DUO

Несколько интересностей и полезностей для веб разработчика #26
Авторы проекта называют его сборщиком нового поколения для фронтенд разработчиков. DUO собрал в себе все самое лучшее от Component, Browserify и Go.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js