Рубрика «игры» - 166

История игрового рынка, часть 2

Продолжаем цикл статей (часть 1) про историю игрового рынка и публикуем вторую часть. Сегодня мы поговорим про историю становления рынка игровых консолей и многопользовательских игр.
Читать полностью »

Самая полная в мире коллекция видеоигр выставлена на продажу

Коллекция видеоигр, собранная Майклом Томассоном (Michael Thomasson) является самой большой/полной коллекцией видеоигр в мире. Во всяком случае, так говорит нам Книга рекордов Гиннеса. В коллекции этой насчитывается более 10607 различных игрушек, многие из которых даже не распечатаны. У игр, которые Майкл распечатывал, сохранены все приложения/мануалы и оригинальные упаковки.

Майкл, насколько можно понять, весьма активный геймер, ведь просто так видеоигры собирать не будет, правда? Тем не менее, свою коллекцию он решил продать. По словам владельца, ему нужны сейчас дополнительные средства, да и игры уже не интересуют его так, как раньше.

Читать полностью »

Класс Шона Янга (Shawn Young) состоит из воинов, магов и лекарей. Воины могут есть в классе, маги способны телепортироваться с лекций, а лекари спрашивать, правилен ли ответ на экзамене. Это не фантастика в духе Dungeons & Dragons. Прямо сейчас так учатся более 7000 детей в 25 странах мира. Янг, учитель физики старших классов, три года разрабатывал и улучшал школьную ролевую игру Classcraft, которая, по его словам, способна помочь отстающим студентам.

Пока Classcraft бесплатен, но осенью в нем будет введена условно-бесплатная система оплаты, напоминающая множество мобильных игр и проекты вроде League of Legends или Runescape. Это должно привлечь внимание образовательной системы, привыкшей к строгим бюджетам и попользовательской оплате образовательных программ, особенно когда ее сотрудники осознают, что ученики будут покупать доспехи и питомцев для своих Classcraft-аватаров в iTunes

Classcraft превращает школьные уроки в огромную ролевую игру — с условно бесплатной моделью
Classcraft обновляется прямо на уроках, по мере использования учениками своих способностей
Читать полностью »

image
Лицо игрового сообщества меняется

Практически каждый любитель компьютерных игр хоть раз сталкивался с предубеждением, что геймеры — это окопавшиеся на чердаке родительского дома одинокие неудачники. В разгорающихся дискуссиях на эту тему упоминаются рост рынка социальных игр и мобильных приложений, потраченные на компьютерные игры в 2013 году только в США 13,5 миллиардов долларов и так далее, но фактических данных, как всегда, не хватало.

До сегодняшнего дня.
Читать полностью »

Реализация алгоритма минимакс на примере игры «Собери 4» очень увлекательное занятия и, в связи с этим, появилось желание рассказать об этом увлечении еще кому-нибудь, что и сделал. Игра доступна по данному адресу.

Поле игры можно варьровать, устанавливая константы, я принял 7 на 6 как в примере по ссылке. Смысл игры заключается в том, чтобы, совершая ходы, выстроить 4 своих фигуры (крестики или нолики) в один ряд: по горизонтали, вертикали, диагонали. Для создания игры (видимо любой) необходимы две вещи: генератор ходов и анализатор ходов (позиций).
Читать полностью »

Онлайн компьютерные игры с момента своего появления стали отличным поводом, чтобы завести новых друзей. Ничто так не сближает людей, как общий захват замка или убийство босса. Читать полностью »

22 мая, в четверг, польская игровая студия CD Projekt RED выпустила игру «Ведьмак 2: Убийцы королей. Расширенное издание» для операционных систем на GNU/Linux. В течении двух дней издание можно приобрести с 80% скидкой для любой платформы через сервис цифровой дистрибуции Steam за 83 рубля.

image
Иллюстрация: снимок экрана из игры «Ведьмак 2: Убийцы королей. Расширенное издание», © CD Projekt RED.

Читать полностью »

Привет!
Эта статья о том, как мы делали очередной клон flappy bird, как придумывали новые фичи, чтобы завлечь пользователей и что из этого вышло. Хочется поделиться опытом того, как у нас получилось увеличить время сессии одиночной игры в два раза, при этом не ломая основного геймплея. Эта статья предназначена в первую очередь для тех, кто неравнодушен к геймдеву во всех его проявлениях и любит поизучать поведение игроков. В общем,

Как мы сервер для flappy bird писали
Читать полностью »

Серьёзные игры

Термин «игры» до сих пор вызывает у 99% людей ассоциацию с развлечением. Причём с развлечением пустым, с бесполезным времяпрепровождением. Делу время, потехе час. Однако сегодня всё чаще игровой принцип используется в психологии, преподавании, бизнесе, военном деле и других сферах деятельности. Учёные и специалисты находят играм всё больше применений в достижении совершенно серьёзных, неразвлекательных целей. Например, сегодня всё чаще в построении бизнес-процессов внутри компаний используется геймификация. Но это лишь одна из многих форм «серьёзных игр», как теперь принято называть весь спектр использования игровых методик в неразвлекательных областях деятельности.

Читать полностью »

Доброго времени суток!

Российская индустрия инди-игр растет с каждым днем, все больше толковых проектов появляется в сети и повышается потребность в маломальском пиаре своих проектов. Все знают различные мероприятия типа Е3, ИгроМир, КРИ и тому подобные. Инди-играм туда пробиться практически нереально, да и стоимость участия будет запредельно высока!

Что-ж, решение есть!

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js