Рубрика «ненормальное программирование» - 75

Спортивное программирование — очень неоднозначная тема. Одни считают, что достижения в нём — хороший показатель таланта и умений для промышленной разработки, другие — что такой опыт приносит скорее вред.

Например, Питер Норвиг буквально недавно рассказал, что в Гугле есть негативная корреляция между победами человека на олимпиадах для программистов и его успехами в работе. По его мнению, спортивное программирование приучает концентрироваться на сиюминутных задачах, тогда как на работе надо думать о будущем проекта.

В связи с приближением Яндекс.Алгоритма, нашего собственного чемпионата по спортивному программированию, мы решили спросить разработчиков из Яндекса, которые как участвовали и побеждали на различных контестах, так и нет, помогает ли опыт в спортивном программировании в программировании промышленном?

Все этапы Яндекс.Алгоритма в этом году пройдут в онлайне, так что поучаствовать в нём смогут и те, кто не готов куда-то ехать. Алгоритм состоит из нескольких отборочных раундов, в каждом из которых нужно решить пять задач за 100 минут. В финал, который состоится 6 августа, выйдут 25 лучших по результатам отбора. Тренировочный раунд, до которого стоит зарегистрироваться, пройдет 3 мая.

Читать полностью »

Stealer на C#. Мы уложились в 9 Кб исполнимого файла - 1

Есть такой класс программ, призванных получать у пользователя конкретные (или какие угодно) файлы и направлять их специально уполномоченным людям. Конечно, с предварительного письменного согласия упомянутых пользователей! Этот класс программ называют Stealer. Самый яркий их представитель, UFR Stealer имеет симпатичный интерфейс, множество настроек и по какому-то недоразумению детектируется всеми известными антивирусами. А что было бы, если бы хакеры писали подобные программы на С#? Пофантазируем!
Читать полностью »

Итак, вчера мы с вами поиграли в джавовский вариант «Интеллектуальное казино против знатоков», и при этом, при всем уважении кам, телезрители выиграли! Если же я вдруг упустил знатоков, решивших вчера хотя бы три задачи — пишите мне в личку, и награда найдет своего героя!

Вчера нас с телезрителями обвинили в том, что большинство вчерашних задач были связаны с Java весьма косвенно. Мы принимаем это обвинение, и поэтому сегодня у нас вариант на чистой Java! никаких спрингов, эксэмэлей и паттернов. Это будет настоящее испытание для истинных любителей хардкора!

Под катом — ответы на вчерашний раунд и суперблиц! Против знатоков сегодня играет телезритель из Петербурга Андрей apangin Паньгин.

Новый суперблиц по Java-хардкору - 1

Читать полностью »

Простые задачи на Java. Слабо решить все? - 1

Привет! Мы тут собрали тусовку одних из самых крутых русскоязычных Java-практиков и попросили их дать по задаче, чтобы вы сломали зубы, мозг и бились об стену, пытаясь понять, как это работает. Собственно, мы поспорили на бутылку Хеннеси, что за 12 часов после публикации никто не пришлёт все правильные ответы. Я уверен, что кто-то сможет. Поэтому если вы это сделаете первым – с меня бутылка.

Первая задача простая, она от телезрителя Николая Гарбузова, специалиста по скалкам, любящего рекурсию, паттерн-матчинг и магию компиляции:

Скомпилируется ли следующий аспект AJC компилятором?
Если да — то что он выведет на консоль при компиляции?

public aspect QuizAspect {
    public static int count(int i) {
        return i++;
    }

    before (int n) : execution(public int QuizAspect.count(int)) 
            && args(n) && if(QuizAspect.count(1)>1) {
        System.out.println("QuizAspect " + n);
    }
}

Пока просто, правда?Читать полностью »

Это был довольно интересный проект. Я пытался создать арифметический калькулятор чисто на CSS3 (а не JavaScript). Используя такие элементы, как calc(), attr(), counter() и пр. это казалось не таким уж сложным заданием, но все оказалось не так просто.

Прежде чем я начну, хотелось бы отметить, что обоснованных причин создавать калькулятор, используя только CSS, нет. Я сделал это просто ради интереса.

Стабильно работает только в Firefox 4 и IE 9

Одним из ключевых компонентов любого калькулятора является возможность преобразовывать ввод. Используя только CSS, мы имеем очень ограниченные варианты фиксации ввода. Таким образом, для регистрации всех вводов используются чекбоксы. Для применения изменений к другим элементам можно использовать состояние «:checked» и селектор «~», а так как они довольно прямолинейны, я не буду вдаваться в подробности, а вместо этого акцентирую внимание на логике вычисления значений.
Читать полностью »

Чем заняться айтишнику в армии — руководство к действию - 1 Первая статья вызвала большой резонанс по всему рунету. Сейчас же я хочу немного рассказать про техническую сторону вопроса, а именно как начать разработку BomberMan в Excel. Исходного кода игры не будет в силу его отсутствия, а будут лишь отдельные пояснения принципов работы.

Методы, описанные в статье, не претендуют на истину в последней инстанции. Я описываю то, как это было сделано мной ТАМ, в местах отсутствия интернета и сильнейшего воздействия на психику.
Читать полностью »

Здравствуйте.

Продолжаем тему написания простых и забавных программ, используя ПТК «Квинт 7» российской разработки. В предыдущих постах показывалось как можно просто и быстро написать игрушку вроде змейки или сапера. Но не смотря на то, что это две совершенно разные игрушки, с точки зрения программирования на CFC (в результате спора с одним товарищем пришли к мнению, что данный язык все-таки ближе к CFC чем к FBD) это была фактически одна и та же программа с небольшими косметическими изменениями. В этой статье мы с вами рассмотрим новый пример программирования, написав с нуля простенькую игрушку «БлэкДжек». Если Вас заинтересовала эта тема, добро пожаловать под кат.
Простая игра средствами ПТК «Квинт 7» - 1
Читать полностью »

Реактивное программирование в табличном процессоре - 1

Табличный процессор (речь идет о MS Excel или LibreOffice Calc) — это довольно занятный и универсальный инструмент. Мне часто приходилось (и приходится) пользоваться его широкими возможностями: автоматизированные отчеты, проверка гипотез, прототипирование алгоритмов. Например, я использовал его для решения задач проекта Эйлер, быстрой проверки алгоритмов, реализовал парсер одного прикладного протокола (по работе надо было). Мне нравится наглядность, которую можно добиться в табличном процессоре, а еще мне нравится нестандартное применение всего, чего только возможно :) На Хабре уже появлялись интересные статьи на тему нестандартного применения Excel:
habrahabr.ru/post/246975/
habrahabr.ru/post/237641/
habrahabr.ru/post/174373/
В этой длинной статье я хочу поделиться своими экспериментами в реактивном программировании с помощью формул табличного процессора. В результате этих экспериментов у меня получился «компьютер» с процессором, памятью, стеком и дисплеем, реализованный внутри LibreOffice Calc при помощи одних только формул (за исключением тактового генератора), который можно программировать на неком подобии ассемблера. Затем, в качестве примера и proof-of-concept, я написал игру «Змейка» и бегущуюползущую строку для этого компьютера.
Читать полностью »

Magic Lantern (ML) — неофициальная прошивка для фотоаппаратов Canon, которая обеспечивает повышенную функциональность (например, dual-iso, стекинг по фокусу, raw-видео, тонкая настройка параметров съемки и многое другое). Прошивка устанавливается непосредственно на flash-карту, что позволяет безболезненно удалить ее или обновить простой заменой файлов.

На хабре уже были публикации по данной прошивке, поэтому подробно расписывать преимущества и порядок установки я не буду. Расскажу, как попался на неявную и несмешную первоапрельскую шутку от разработчиков данной прошивки.

Все описанные действия производились с использованием камеры Canon 650D со стоковой (1.01) прошивкой.

28 марта. Началось все тогда, когда жажда исследования чего-то нового накопилась до критической массы и в сети была случайно обнаружена информация о возможности автоматической съемки фокус-стека на моем фотоаппарате. Но данные возможности требовали установки неофициальной прошивки Magic Lantern.

Быстрый поиск показал, что:

  • текущая прошивка фотоаппарата не поддерживает текущие сборки ML;
  • для модели 650D нет стабильной сборки, есть только ночные билды;
  • некоторые функции ML в 650D не работают/работают криво;
  • авторы предупреждают, что можно закирпичить фотоаппарат неверными действиями по прошивке.

После чего фотоаппарат был успешно перепрошит на последнюю официальную версию для Canon 650D 1.04. И строго по инструкции, со сбросом всех настроек и полным форматированием карты, был установлен последний ночной билд Magic Lantern (от 28 марта).
Читать полностью »

Думаю многие знают, как работает CGI взаимодействие между клиентом и сервером: клиент получает от сервера и отдает серверу данные через стандартные stdin и stdout. Многие наверное даже сами писали CGI клиентов, ведь по сути — любой скрипт для веб-сервера это и есть CGI-клиент.
А многие ли задавались вопросом, как именно происходит эта «магия»? Каким образом стандартные функции для ввода/вывода вместо экрана взаимодействуют с сервером?

Результаты поиска ответа в сети меня не удовлетворили и я решил сам написать простейший CGI сервер, который сможет:

  • Запускать дочерний процес — CGI скрипт
  • Передавать скрипту переменные окружения и переменные командной строки
  • Принимать от скрипта ответ
  • Завершаться, когда завершится процесс клиента

Кроме этого, мне хотелось, чтобы клиент и сервер компилировались как в Windows, так и в Linux.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js