Рубрика «optimization»

В предыдущих сериях

Микрооптимизации:

  1. Сказка про Method as Parameter #dotnet #methods #gc

  2. Инструменты анализа эффективности работы приложения. PerfView #performance_analysis #trace #perfview

  3. Пародия на замыкания #dotnet #methods #gc

  4. yield return #dotnet #il-code

Про тредпул:

  1. ThreadPool.Intro #dotnet #threadpool

  2. ThreadPool. async/awaitЧитать полностью »

В предыдущих сериях

Как вы знаете, формат изображений WebP в большинстве случаев имеет меньший вес, по сравнению со своими братьями: png и jpeg. Поэтому использовать его в своих приложениях - это хорошая практика.

А как же пользователи, устройства которых не поддерживают данный формат?

В этом случае нам помогает тег <picture> или значение image-set свойства background-image. Просто пишем такие магические конструкции и браузер сам выберет тот источник, который понимает:

<!-- for HTML... -->
<picture>
  <source type="image/webp" srcset="images/cat.webp">
  <img src="images/cat.jpg" width="100" height="100" alt="Cat">
</picture>
Читать полностью »

Привет. Меня зовут Саша Денисов, я инженер в Контуре. 

Я веду блог во внутренних ресурсах компании и хочу поделиться им с вами. Это серия преимущественно развлекательных статей на инженерные темы, которые не претендуют на научность и полноту знаний в них. Каждая следующая статья зарождается в моменте, когда при решении очередной рабочей задачи в Контуре я (или мои близкие коллеги) сталкиваюсь с чем-то, что вдохновляет меня. 

Читать полностью »

Для начала небольшой дисклеймер.

Эта статья вдохновлена моим обучением. Когда я только начинал свой Python-way, на одном из форумов увидел новое для себя понятие - слоты. Но сколько я не искал, в сети было крайне мало статей на эту тему, поэтому понять и осознать слоты было достаточно сложно. Данная статья призвана помочь начинающим в этой теме, но даже опытные разработчики, уверен, найдут здесь нечто новое.


Когда мы создаем объекты для классов, требуется память, а атрибут хранится в виде словаря (в dict). В случае, если нам нужно выделить тысячи объектов, это займет достаточно много места в памяти.

Читать полностью »

Как я уже писал ранее, на FPS в Flame в основном влияют операции, производимые на CPU. Если в вашей игре достаточно много взаимодействующих объектов, то одной из самых дорогих операций будет определение столкновений. Настолько дорогой, что на экране performance-метрики она закроет собой любые другие неоптимизированные участки.

Сами авторы Flame отлично осознают, что их алгоритм – не идеальный, а просто «дающий достаточную производительность». Достаточна она, видимо, для случаев, когда у вас всего объектов 10, не более. Если же у вас что-то более сложное – тогда приятного чтения!

Проблемы алгоритма Flame

Читать полностью »

В богатой экосистеме Тинькофф есть лайфстайл-сервисы. Купить билеты на различные мероприятия - в кино, театры, на концерты, спортивные события можно на https://www.tinkoff.ru/entertainment/, а также в мобильном приложении.

Меня зовут Вадим и я расскажу вам, как мы это делали в команде Развлечений в Тинькофф Банке.

Делаем схему выбора мест в кинозале на React: о canvas, красивом дизайне и оптимизации - 1

Читать полностью »

Аннотация, или о досуге молодых ученых

Последние несколько недель мы с коллегами заканчиваем рабочий день тем, что соревнуемся в точности прогноза развития эпидемии COVID-19 в России, используя различные методы нелинейной регрессии. И если прогноз на завтрашний день неизбежно оказывается хорош, то предсказание на срок больше одной недели отражает реальность лишь в общих чертах. Казалось бы, все понятно: есть эпидемиологические модели, есть методы оптимизации, есть достаточно подробные данные, — достаточно совместить это воедино и получить точный прогноз на месяц, а то и полгода, вперед. В этой статье я поделюсь своими соображениями, что не так с классической моделью SEIRD и как это исправить. И, конечно, приоткрою завесу тайны, окутывающую наше с вами будущее.

Усаживайтесь поудобнее, нас ждет зубодробительный матан для тех, кто знает, что такое дифференциальные уравнения (для остальных красивые картинки прилагаются).

Пандемия COVID-19 глазами математика, или почему классическая модель SEIRD не работает - 1
На рисунке выше приведено общее число подтвержденных случаев COVID-19 в логарифмическом масштабе для России и трех европейских стран, входящих в топ-5 по числу зараженных. Объяснение далее в тексте.
Читать полностью »

В софте всё восхитительно, но все недовольны - 1

Есть типичная позиция, которую можно встретить на Хабре и не только: «хотя железо с годами всё лучше, человечество свело эффект на нет тем, что пишет софт всё хуже».

Мол, ядер в процессорах стало больше, но тормозит всё пуще прежнего. Electron и Slack — порождения тьмы, пришедшие лишить нас счастья и памяти. Мобильные приложения стали прожорливее, чем старые операционные системы. А в самих операционных системах уже толком нет прогресса, но почему-то они продолжают разбухать в размерах. То ли дело было, когда люди умели уместить ОС на дискету!

Скажу прямо: когда я вижу подобные заявления, у меня бомбит. По-моему, в них упускают целый ряд важных факторов. А в итоге ситуация напоминает классическую речь Луи Си Кея «Everything's amazing and nobody's happy»: всё стало удивительно хорошо, а люди сидят и жалуются.

Поэтому решил описать эти упущенные факторы. Поскольку текст получился резким, хочу подчеркнуть, что мнение сугубо моё личное (хоть я и ссылаюсь на конференции компании, в которой работаю).

Читать полностью »

Давным-давно я написал статью о работе с EventManager в Angular. В ней я рассказал, как можно сохранить привычный нам синтаксис подписок на события, при этом избежав лишних запусков проверки изменений на частых и чувствительных событиях.

Однако описанный мною метод громоздкий и сложный для восприятия. Пришло время переписать фильтрацию на декораторы.

Прокачиваем работу с событиями в Angular - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js