Рубрика «Программирование»

Вступление

В последнее время люди более охотно смотрят в социальных сетяx видео, нежели просматривают фотографии. Сторис в инстаграм набирает в 3-4 раза больше просмотров, чем просто выложенная фотография.

Ну и конечно же, не перестаём забывать, что социальные сети это не только себя показать, других посмотреть, но и продвижение своих товаров, услуг и т.д. Мы уже давно научились постить во вконтакте свежеопубликованную новость с сайта. А что если пойти дальше? Что если подавать эту информацию как видео? Или выкладывать интересные видео-сторис в инстаграм для привлечения большего внимания аудитории?

Так мне в голову пришла идея о создании библиотеки, которая позволяла бы создавать короткие видео-ролики из фотографий, текста и анимации этих объектов. Да, кто-то может сказать, что сервисы, которые позволяют это делать, уже есть и зачем придумывать велосипед? Во-первых — хочу, во-вторых — могу, в третьих — это будет бесплатно.

Эта статья о том, как работать с библиотекой, как создавать свои собственные сторис из PHP.
Читать полностью »

Привет, я Зак Фейзел, я буду говорить быстро, если будет слишком быстро, можете меня притормозить. Днём я пентестер, ночью диджей и фотограф, меня можно найти в «Твиттере» по нику @zfazel. Люди всегда спрашивают меня насчёт дипломов. Я не из тех людей, которые перечисляют кучу учёных степеней, поэтому лучше судите обо мне на основании этой презентации, а не по количеству имеющихся у меня сертификатов.

Конференция DEFCON 20. Захват за 60 секунд: от гостевой учётной записи до администратора домена Windows. Часть 1 - 1

Беззастенчивый комментарий: у нас тут небольшая конкуренция, прямо сейчас парни из Чикаго выступают на 4 треке, мы все из Чикаго, быстро поднимите руки, кто здесь есть из Чикаго. Так, думаю, я проиграл пари. Сегодня вечером в бассейне я буду диджеем, так что если вы свободны, добро пожаловать на битву с Кейт Майерс, после этого я возвращаюсь в Чикаго на другую хакерскую конференцию. В прошлом году там присутствовало 500 человек, в этом году мы надеемся, что гостей будет побольше. Там также выступят мои ребята из команды 312, больше информации об этой конференции вы найдёте на thotcon.org.

Итак, чтобы не тратить даром время: мы будем говорить об альтернативе атаки Pass-the-hash под названием NTLM-Relay, о новом наборе инструментов для выполнения межпротокольной передачи Cross Protocol Relaying для запросов аутентификации NTLM, о новых методах автоматической аутентификации клиентов и о новых целях, в которых можно использовать Pass-the-hash.
Давайте начнём с NTLM, для тех, кто не знает, что такое NTLM 101, всю суть можно изложить меньше чем за 10 минут. Итак, что такое LM/NTLM? Это хранилище паролей и протокол сетевой аутентификации, разработанный Microsoft для использования в Windows. Чёрт, мои слайды не в порядке! Итак, LM-хеш – это формат хранения пользовательских паролей длиной менее 15 символов, пароль разделяется на 2 части по 7 байтов и приводится к верхнему регистру. Надеюсь, вы разглядите, как выглядят хеши LM и NTLM. Я не собираюсь тратить время, рассказывая, насколько плох и слаб LM, вы все это знаете, а если нет – гуглите. Читать полностью »

Подборка @pythonetc, декабрь 2018 - 1

Это седьмая подборка советов про Python и программирование из моего авторского канала @pythonetc.

Предыдущие подборки:

Читать полностью »

Трехмерная визуализация в тренажерах подвижного состава на базе движка OpenSceneGraph - 1

Чуть меньше года назад увидела свет публикация, где мы рассказывали об учебно-лабораторном комплексе (УЛК) электропоезда ЭС1 «Ласточка», разработанном нашем университете. Тогда я обещал, что это будет не последняя публикация на данную тему, в частности грозился рассказать о проблемах создания трехмерной визуализации для подобного рода симуляторов и очертить основные подходы к их решению.

Прошедший год порадовал нас очередным релизом — УЛК высокоскоростного электропоезда ЭВС2 «Сапсан», который состоялся ещё в августе прошлого года. Сам по себе учебно-лабораторный комплекс данного электропоезда заслуживает отдельного рассказа, но в контексте этой публикации речь пойдет о наболевшем — проблеме создания адекватной подсистемы трехмерной визуализации, к решению которой наша команда подступалась с разных сторон около двух лет. Релиз симулятора «Сапсана» знаменателен (среди прочего) и тем, что определил вектор развития наших разработок в этой области.
Читать полностью »

Вам сюда, если хотите знать, как приручить широкоизвестный в кругах Python-разработчиков фреймворк под названием Сelery. И даже, если в вашем проекте Celery уверенно выполняет базовые команды, то финтех опыт может открыть вам неизведанные стороны. Потому что финтех — это всегда Big Data, а с ней и необходимость фоновых задач, пакетной обработки, асинхронного API и т.д.
50 оттенков Celery - 1

Прелесть рассказа Олега Чуркина про Celery на Moscow Python Conf ++ помимо подробных инструкций, как настроить Celery под нагрузку и как его мониторить, в том, что можно позаимствовать полезные наработки.

О спикере и проекте: Олег Чуркин (Bahusss) 8 лет разрабатывает Python-проекты разной сложности, работал в многих известных компаниях: Яндексе, Рамблере, РБК, Лаборатории Касперского. Сейчас техлид в финтех-старапе StatusMoney.
Читать полностью »

PERDIX: алгоритм автоматического проектирования ДНК-оригами разной геометрии - 1

Кто не любил в детстве собирать конструкторы? Я до сих пор помню эту красную коробочку с кучей металлических деталей, инструментов и морем возможных результатов лишь бы была фантазия, время и желание. LEGO тоже не стоит забывать, хоть тут все было чуть проще и гораздо красочнее. Но вот что сложнее и того и другого так это конструкторы наноструктур на базе ДНК-оригами. До сих пор все «детальки» подобных конструкций моделировались вручную, что занимало уйму времени и сил. Представьте, что все детали LEGO вам нужно создавать самому, прежде чем собрать их в гигантского робота с лазерами, реактивными двигателями и пулеметом на плече. Но что-то детские воспоминания увели нас не в ту степь.

Шутки в сторону. Сегодня мы с вами познакомимся с алгоритмом, позволяющим автоматически создавать ДНК-оригами достаточно разнообразной формы. Ранее изменение формы нитей ДНК до необходимой выполнялось вручную, что сильно ограничивало возможности подобной процедуры. Данный же алгоритм позволяет создавать детали ДНК конструктора автоматически, что позволяет в дальнейшем использовать их для формирования двумерных и трехмерных наноструктур. Плюс этот алгоритм доступен всем желающим. Доклад исследовательской группы поможет нам разобраться что и как работает. Поехали.Читать полностью »

В прошлой статье мы рассмотрели алгоритм скоринга, основанный на резких ускорениях и торможениях. Результаты скоринга по такому алгоритму слабо коррелируют с вероятностью ДТП. В этой статье мы обратимся к более продвинутым алгоритмам анализа стиля вождения, основанным на значениях скорости, оборотов двигателя и показателях акселерометра.

Как устроен скоринг в индустрии каршеринга. Часть 2. Определить агрессивного водителя за 5 секунд - 1
Читать полностью »

Решив попробовать свои силы на зарубежном рынке, я начал отправлять резюме в различные конторы. Даже не с целью найти работу, а просто для расширения кругозора. Выбор пал на вакансии «Java Developer». Промышленного опыта работы с языком у меня нет, только личный опыт, сертификаты с Oracle Certification Center, книги и.т.д. Честно признаться, на последнем месте работы за полтора года ничего кроме «форов» и «ифов» я не писал (но это совсем уже другая история) поэтому решил, почему бы собственно и нет.

Пропустив историю поиска и разговоров с работодателями, перейду к сути. Одна компания К из города Г написала, что заинтересованы в проведении собеседования со мной после того как я решу задачу.

После того как я решил и отправил им решение, К ответила, что после код ревью решили не рассматривать мою заявку более. Это был удар по моей самооценке. Я конечно понимаю, что язык новый, и вообще всякое бывает, но надеялся хотя бы на отзыв о моем решении. Плюс задача-то простая на самом деле… Надеюсь, вам будем интересна задача.
Читать полностью »

Аппликативные парсеры на Haskell - 1

Мотивация

Когда я только начинала осваивать Haskell, меня очень раздражало повсеместное использование сложных абстракций вместо каких-то конкретных решений. Мне казалось, что гораздо лучше всегда следовать принципу KISS и писать велосипеды с использованием элементарных конструкций языка, чем разбираться во всех этих классах типов, чтобы где-то в итоге написать одну якобы удобную конструкцию.

Мне не хватало хорошего примера, где бы окупались усилия, потраченные на освоение "матчасти". Для меня одним из самых удачных таких примеров оказались парсеры. Теперь я довольно часто рассказываю про них, когда у меня спрашивают, для каких распространённых задач можно красиво использовать Haskell.

Я хочу предложить начинающим тоже пройти этот путь и создать с нуля небольшую базу функций для удобной реализации парсеров, а затем использовать её для написания собственного парсера, код которого будет практически дословно повторять грамматику, по которой осуществляется разбор.

Надеюсь, кому-то это поможет перебороть страх абстракций и научит уместно их использовать (да, я всё ещё считаю, что иногда бывает эффективней написать велосипед).

Читать полностью »

This year, a theatre production series called Tale of the Century was launched in Estonia. Throughout the year, 22 local theatres presented their interpretations of the past hundred years of Estonian history to the audiences. In the draw, the Russian Theatre was assigned the topic of the future of Estonia.

Читать полностью »