Рубрика «Разработка под android»

Совсем недавно ребята из XDA-developers заглянули под капот утекшей сборки новой, ещё не анонсированной, версии Android. Давайте посмотрим, что они там нашли.
Юбилейный Android 10 (Q). Что известно уже сейчас? - 1
Читать полностью »

Привет, дорогой читатель, уже достаточно давно я изучаю мобильные приложения. Большинство приложений не пытаются как-то скрыть от меня свой «секретный» функционал. А я в это время радуюсь, ведь мне не приходится изучать чей-то обфусцированный код.

image

В этой статье я хотел бы поделиться своим видением обфускации, а также рассказать про интересный метод сокрытия бизнес-логики в приложениях с NDK, который нашел относительно недавно. Так что если вас интересуют живые примеры обфусцированного кода в Android — прошу под кат.

Читать полностью »

Если освоить небольшой список типичных ошибок, возникающих при написании юнит-тестов, то можно даже полюбить писать их. Сегодня руководитель группы разработки Яндекс.Браузера для Android Константин kzaikin Заикин поделится с читателями Хабра своим опытом.

— У меня доклад практический. Надеюсь, он вам всем принесет пользу — и тем, кто юнит-тесты уже пишет, и тем, кто только думает писать, и тем, кто пробует, и у кого не получилось.Читать полностью »

Подводные камни разработки Google Play Instant - 1

Привет! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers.

С презентации Instant Apps (Google Play Instant) на Google I/O 2016 прошло больше двух лет. В сети множество статей о том, как создавать приложения с мгновенным запуском. Судя по ним, ничего сложного в этом нет. Но на деле это не совсем так. Я постараюсь описать основные трудности, через которые мне пришлось пройти от создания пустого проекта до публикации Instant App в Google Play. Надеюсь, статья окажется полезной разработчикам, которым этот путь ещё предстоит.
Читать полностью »

В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) - 1Читать полностью »

image Что происходит на рынке игр:

  1. Инструменты разработки упрощаются.
  2. Количество произведенных игр увеличивается.
  3. Steam, App Store, Play Market — трещат от количества игр.
  4. Продажи на 1 игру снижаются, маркетинговые расходы студий увеличиваются.
  5. Зависимость от магазинов уменьшается.

Всё идет к децентрализации? Давайте разовьем эту мысль. Прошу под кат.
! Там ни слова о криптовалюте.
Читать полностью »

image

Главная боль разработчика — понять, почему еще вчера его стратегия монетизации работала и приносила доход, и вдруг перестала. Январь — идеальное время, чтобы проснуться от спячки и переосмыслить свою стратегию монетизации. Ниже мы подготовили обзор трех выигрышных стратегий, которые помогут мобильным приложениям зарабатывать больше в 2019.
Читать полностью »

My experience of advertising and development of Android and iOS application - 1

Let me share an interesting experience in promotion of a mobile game.

1. Introduction

I am going to describe all the benefits and of course show the final results. The example will be the mobile game Quick Brain which is available for Android и iOS. Quick Brain Android was released the first that's why its possibilities differ considerably from iOS version.

I have been always kept by the thoughts that everyone's talking about high returns in contrast with Android. I just couldn't resist such attractive prospects and started more active refinement of iOS version in order to feel less embarrassed about it.

After Google play iOS has become an absolutely new field for the games for me. During my comparative experiment I've found out that iOS version can bring comparable earnings to Android with daily audience 3 to 10 times less depending on the country.
Читать полностью »

Как работает ProGuard - 1

Если вы когда-либо задумывались о безопасности своего приложения, либо как-то хотели оптимизировать свой код, то, наверняка, вы знаете что такое ProGuard. Возможно, вы уже пострадали от него или смогли превозмочь документацию, парочку статей на просторах и разобрались, что там к чему.

В данной статье я не буду рассказывать ни о том, как прописывать keep rules или о каких-то полезных опциях. На мой взгляд для того чтобы втащить в проект ProGuard вполне достаточно просмотреть прикрепленные к нему туториалы. Я буду разбирать как именно работает ProGuard с точки зрения кода. И если вы заинтересованы — добро пожаловать под кат.

Читать полностью »

Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) - 1Читать полностью »