Рубрика «unit-testing»

В минувшее воскресенье Sam Brannen анонсировал выход JUnit 5! Ура!
10 интересных нововведений в JUnit 5 - 1

Поздравляю всех участников @JUnitTeam а также всех, кто использует JUnit в своей работе! Давайте посмотрим, что же нам приготовили в этом релизе.Читать полностью »

Как мог бы сказать мой босс, всем рок. Поскольку я ничего умнее не придумал, на этом и остановимся.

Собственно сей материальчик не обязательно претендует на то, чтобы чему-то научить других. Возможно, я соберу достаточно хорошего в комментах, чтобы вместо этого научиться самому ) Тут будет описана задача, как я представляю сейчас ее решение и почему.

С реактом я работаю пару месяцев как, в основном мой бекграунд это бэк, а тут вроде как ликвидация безграмотности. Redux и прочие вспомогательные концепции в уравнение пока не введены.

Возникла задача попробовать таки сделанное небольшое приложение протестировать. Ну, всякие сервисы вполне в привычном стиле можно тестировать каким-нибудь jasmine. С компонентами сложнее: по идее тестировать принято контракты, а не реализацию, то есть тесты должны иметь вид «ткнули кнопку — приложение попыталось сделать то-то».

Ну все, завязываю со вступлением.
Читать полностью »

Часть 3. Свойства

В предыдущих частях мы уже успели познакомиться со свойствами и опробовать их в связке с генераторами. В этом туториале мы рассмотрим свойства подробнее. Статья состоит из двух частей: первая — техническая, в ней будет рассказано про комбинаторы свойств, а также другие возможности библиотеки ScalaCheck. Эта часть будет посвящена различным техникам тестирования.

Читать полностью »

В мире Android-разработки всё чаще используют unit-тестирование. Проверка корректности работы отдельных модулей приложения помогает выявить и устранить ошибки в коде уже на ранних этапах. Вкупе с автоматизацией сборки, компонентными и интеграционными тестами, unit-тесты позволяют делать качественный продукт, независимо от размера вашей команды разработчиков.

Под катом расскажу о внутреннем устройстве фреймворка для unit-тестирования Android-приложений — Robolectric.

Погружение в Robolectric - 1
Читать полностью »

Часть 2. Генераторы

В вводной статье серии вы, надеюсь уже, успели познакомиться с генераторами. В этом туториале мы закрепим полученные знания, научимся писать собственные (в том числе рекурсивные) генераторы. Хотя он и посвящен генераторам, про свойства мы тоже не забудем. Более того, мы будем их активно использовать, демонстрируя всю мощь механизма генераторов. Рассмотрим механизм предусловий (preconditions). Возможно, более логичным было бы посвятить свойствам вторую статью серии и, возможно, это стало бы правильным решением. Однако, по моим личным наблюдениям, наибольшие трудности вызывают именно генераторы. Свойства мы рассмотрим в следующей статье.

Читать полностью »

Хотя и существуют уже библиотеки для юнит-тестирования кода на С++, например, Google Test или Bandit, но они написаны не мной здесь оно, на мой взгляд, как-то переусложнено, по сравнению с тем же JS. Там просто делаешь, например, npm i mocha assert --save-dev и можно приступать к написанию тестов, а здесь же нужно это сделать ручками, а в случае с gtest еще и собрать с помощью cmake ее. Bandit подключается просто, но не умеет в сериализацию результатов в какой-то формат данных, gtest это умеет, но его нужно собирать отдельно. А я не хочу выбирать "либо то, либо это". Мне было нужно сделать удобный и простой инструмент под мои задачи. Я хотел получить простую библиотеку без зависимостей, header-only, на несколько файлов, которую можно легко и быстро подключить к своему проекту, удобно внести в нее изменения (если это будет необходимо). Но, самое основное, мне хотелось получать удобные, машиночитаемые отчеты, причем не только в stdout (или xml, как в gtest), но и в любой другой формат, который я захочу. Далее под катом.

Читать полностью »

Про ScalaCheck

Часть 1. Введение.

ScalaCheck — это комбинáторная библиотека, значительно облегчающая написание модульных тестов на Scala. В ней используется подход property-based тестирования, впервые реализованный в библиотеке QuickCheck для языка Haskell. Существует множество реализаций QuickCheck: есть реализации для Java, C, а так же других языков и платформ. Использование данного подхода позволяет значительно сократить время на разработку тестов.

Эта серия статей во многом похожа на мою предыдущую, посвященную Parboiled, поэтому и структура повествования будет похожей. Я расскажу вам, для чего всё это нужно, затем мы научимся смотреть на мир сквозь призму свойств и генераторов, а потом перейдём к более сложным вещам. Заинтересовало? Прошу под кат.

Читать полностью »

PODAM Java объекты для Unit-тестирования - 1

Добрый день!
При unit-тестировании часто сталкиваешься с необходимостью заполнять сложные объекты, чтобы возвращать их со стороны заглушек или наоборот — давать их на вход методам и тестам. Некоторые разработчики игнорируют get-set конвенции Java, а даже если геттеры и сеттеры есть, то заполнение объекта достаточно сложной структуры порой требует больше кода, чем сам тест. Это анти-паттерн Excessive Setup, и хочется научиться с ним бороться. В этой статье я расскажу, как с помощью библиотеки PODAM заполнять объекты быстро и красиво, продолжая идеи разумной рандомизации как входных данных для тестов, так и данных, возвращаемых заглушками — покажу на примерах, пороюсь в исходниках.
Итак, чтобы долго не думать, но и не заниматься миром животных, сгенерим страну. Читать полностью »

Тестирование в CСравнительно недавно была статья «Полуавтоматическая регистрация юнит-тестов на чистом С», в которой автор продемонстрировал решение задачи с использованием счётчиков из Boost. Следуя этому же принципу, была предпринята (успешная) попытка повторить данный опыт уже без использования Boost из соображения нелогичности наличия в проекте на C зависимости от Boost, да ещё и в таком небольшом объёме. При этом в тестах присутствовали вспомогательные директивы препроцессора в большом количестве. И всё бы так и осталось, но практически на завершающей стадии был найден альтернативный способ регистрации, который позволяет полностью избавится от дополнительных действий. Это C89-решение для регистрации тестов и чуть более требовательное к системе сборке решение для регистрации наборов тестов.Читать полностью »

CxxMock — принцип действия - 1
Иногда бывает интересно изучить архитектуру какого либо изделия, и посмотреть как оно устроено. Вот бывало разберешь часы, а обратно собрать не можешь… Но в отличии от часов программные продукты при доступе к исходникам можно разобрать, и собрать. А найденные решения применять уже в своей практике.

Когда у меня возникла необходимость в создании CxxMock, о котором я писал в статье CxxMock — Mock-объекты в C++, я разобрал принцип действия похожего GoogleMock. Или еще раньше разобрал основную идею c10k сервера mathopd, что последующих проектах позволило мне лучше маневрировать в проектировании архитектуры.

Поэтому, я расскажу об основных концепциях и за счет которых работает CxxMock. И которые было интересно придумывать. Возможно, некоторые трюки покажутся вам простыми, а другие смогут вам помочь в вашей практике.
Читать полностью »