Архив за 03 февраля 2013 - 2

Топология — довольно красивое, звучное слово, очень популярное в некоторых нематематических кругах, заинтересовало меня еще в 9 классе. Точного представления конечно же я не имел, тем не менее, подозревал, что все завязано на геометрии.

Читать полностью »

Доброго дня. В этом топике мне хотелось бы рассказать вам о сервисе Yandex Translate, а именно о его API. Yandex Translate позволяет достаточно качественно переводить тексты, а его API использовать сервис перевода разработчикам в своих проектах.

В сим топике я хочу рассмотреть все три метода API, которые также хорошо документированы на сайте Yandex Translate API (тут).
Используя язык C# и части System.Net, System.XML и System.IO я покажу одну из вариаций работы с ним. Я думаю, что этот топик найдут полезным те, кто начинает свою работу с языком C#, либо с Yandex API.
Читать полностью »

Здравствуй, дорогой читатель!

Cегодня мы поговорим о полиморфизме функций и о классах в языке Haskell, как их использовать и для чего они нужны. Все мы использовали метод полиморфизма, например, в языке Java. А как это можно применить к Haskell? Haskell не является объектно-ориентированным языком, но в нём всё же присутствуют классы. Хотя классы в Haskell и имеют некоторые свойства классов объектно-ориентированных языков, они более абстрагированы и от этого намного мощнее. Проводя аналогию с языком Java дальше, классы в Haskell являются ничем другим как интерфейсы — в класс записываются лишь декларации функций, а сами реализации этих функций будут сделаны позже.
Хочется выразить благодарность пользователю Darkus за прочтение и исправление всех недочётов и неточностей в статье, а также за дельные советы и помощь в написании.
Читать полностью »

Логика — самые интересные новости игровой и IT индустрии №12

Друзья, завершается первое воскресенье февраля, а это значит, что самое время почитать о самых важных и интересных новостях из мира игровой и IT-индустрии, чтобы быть подкованными в грядущий зимний понедельник. Заварите чайку с печеньем, присаживайтесь, перед вами «Логика»!Читать полностью »

Уважаемые коллеги, хочу представить вашему вниманию одну из систем управления конфигурациями, полностью написанную на Python. Она достаточно новая, но уже заслуживает внимания. Если вам интересно как можно управлять парком серверов и рабочих станций как единой системой с помощью этого приложения – прошу под кат.
SALT – ПО для управления конфигурациями на Python
Читать полностью »

Сетевое кольцо на микроконтроллерах
Здравствуй, уважаемое читатели!
Не так давно пришлось столкнуться с топологией сети в виде “избыточного кольца (redundant ring)”, о принципах работы которого и хотелось бы поговорить.
Дабы избежать недоразумений, сразу скажу, что в кольцо соединены только устройства на микроконтроллерах — на линии нет никаких коммутаторов и прочего такого. Только микроконтроллеры с физическим уровнем Ethernet в виде трёхпортового аппаратного свитча Micrel (о нём — далее). Ну и поскольку использовался Ethernet, то позволю себе вольность дальше употреблять выражение “сетевое кольцо”.

Изначально пост планировался в виде перевода способов организации кольца из вот этого документа с шутками и прибаутками комментариями и дополнениями. В процессе разработки предложенные варианты были опробованы, но они не устроили по некоторым причинам. Вследствие чего родилась эта статья. Я надеюсь, что описанные здесь способы организации работы сетевого кольца могут пригодиться не только мне.
Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Под катом много букв и трафика
Читать полностью »

Мобильные подписки, AdWords, приложение Вконтакте и фишинг

Долго думал над тем, как правильно сформулировать заголовок, чтобы он отражал суть ситуации. Я хочу рассказать об интересном способе развода пользователей ВКонтакте, с которым сегодня пришлось столкнуться.

Не секрет, что очень много пользователей вводят название сайта, на который хотят попасть, в поисковой строке. Выше вы видите рекламу в выдаче google по запросу «vk.com». Казалось бы, в качестве домена приземления указан www.vk.com и даже внимательный пользователь со спокойной совестью кликает по объявлению. И попадает на… Читать полностью »

в 15:13, , рубрики: css, css3, html, html5, метки: ,

Привет, всем!

:before

Пытливость ума (да и не только) заставляет искать новые и лучшее решения в том или ином направлении. Это и привело меня на страницы блога некого @simurai. Возможно, кто-то уже знаком с наработками товарища «Самурая», с остальными же хочу просто поделиться интересными идеями псевдо-японского гуру. В этой статье хочу рассмотреть один из его проектов: BonBon — Sweet CSS3 Buttons (по желанию читателей, другие работы автора будут преданы вниманию в последующих статьях). Начальная цель: создание CSS-кнопок, которые приятно смотрятся, имеют гибкую настройку, и в это же время будут иметь максимально простую разметку.
BonBon — Sweet CSS3 Buttons
Читать полностью »

Boost.Python во всех отношениях замечательная библиотека, выполняющая своё предназначение на 5+, хотите ли вы сделать модуль на С++ для Python либо хотите построить скриптовую обвязку на Python для нативного приложения написанного на С++.
Самое сложное в Boost.Python — это обилие тонкостей, поскольку и C++ и Python — два языка изобилующие возможностями, и потому на стыке их приходится учитывать все нюансы: передать объект по ссылке или по значению, отдать в Python копию объекта или существующий класс, преобразовать во внутренний тип Python или в обёртку написанного на C++, как передать конструктор объекта, перегрузить операторы, навесить несуществующие в C++, но нужные в Python методы.
Не обещаю, что в своих примерах опишу все тонкости взаимодействия этих фундаментальных языков, но постараюсь сразу охватить как можно больше частоиспользуемых примеров, чтобы вы не лазили за каждой мелочью в документацию, а увидели все необходимые основы здесь, или хотя бы получили о них базовое представление.
Читать полностью »

3D принтер напечатает лунную базу из реголита
Проект Европейского космического агентства

В 2011 году НАСА опубликовала свой проект строительства лунной базы с участием большого количества роботов (экскаваторы, бульдозеры, измельчители и т.д.). Сейчас Европейское космическое агентство предложило альтернативный проект 3D-печати лунной базы, используя в качестве строительного материала местный грунт.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js