Архив за 21 февраля 2013 - 3

День добрый, читатели. В данном посте хотелось бы ознакомить вас с нашим небольшим начинанием и получит фидбек в виде советов, предложений и конструктивной критики. Лучшего места где подобный интерактив возможно получить мы не знаем. И так

Предыстория:

Около 2 недель назад состоялся разговора с моим другом aNNiMON, где зашла речь о социальных сетях. Разговор был о том что пользователи много времени уделяют Facebook или Twitter, но проводят это время бесполезно по большому счету. Да и сами соцсети особой полезной нагрузки не несут. Я дал ему почитать ссылку на этот хабрапост, и сказал что на основе того же Twitter люди делают подобные сервисы взаимопомощи даже у нас, к примеру ulway.net. Да собственно и самому подобное недолго сделать. Немного пообщавшись на тему такого сервиса, было решено сделать небольшой проект, который позволял бы мониторить чрезвычайные ситуации, состояние дорожного движения и сводки полиции (милиции), используя ресурсы Twitter и соцсетей. Поскольку веб-разработчики с нас никакие, решено было сделать мобильное приложение для первого запуска и фидбека от пользователей. Читать полностью »

Помните футуристическую штаб-квартиру, которую Apple планирует построит в Купертино? Видимо, Apple не одинока в своём желании. Вчера NVIDIA, которая в этом месяце празднует своё двадцатилетие, объявила о намерении построить новый кампус рядом с нынешним.

Читать полностью »

Придерживаясь привычного темпа обновления ассортимента зеркальных камер, компания Nikon представила новую любительскую модель формата DX. Камера D7100 является развитием модели Nikon D7000, выпущенной осенью 2010 года.

Представлена любительская зеркальная камера Nikon D7100

Читать полностью »

Рассказы о копирайте и интеллектуальной собственности

Вот уже некоторое время мы с коллегами составляем список художественных произведений на тему копирайт-пиратство. И вот недавно я неожиданно узнал, что пользователь под ником Рыжий Тигра (связаться с ним пока не удалось) тоже давно составляет подобный список, и он нашел таких произведений гораздо больше. Желающие могут ознакомиться с его списком и дополнениями в комментариях по поисковой фразе «хрестоматия копирайта».

Я объединил наши списки, и постарался отбросить наименее интересные работы, которые часто представляют собой просто художественно оформленные споры о копирайте. В итоге получилось около 20 рассказов. Ссылки приведены только для тех работ, которые авторы опубликовали сами, или распространяются по свободным лицензиям (были случаи, когда авторы протестовали против размещения ссылок на произведения). Некоторые вещи написаны профессионалами, некоторые — любителями, в том числе программистами. Не советую читать сразу все подряд, так как тема, в общем-то, одна, и может наскучить, хотя сюжеты и драматические эффекты встречаются весьма разнообразные.
Читать полностью »

Dog Monster icon Здравствуйте, друзья!

Мы хотели бы рассказать вам о том, как работали над нашей новой игрой Dog Monster (МонстроПёс) и с какими трудностями столкнулись при разработке, продвижении и поиске издателя.

Разработка

В качестве движка для игры был выбран Cocos2D. Нас привлекла, во-первых, относительная простота его использования, а во-вторых, наличие документации и активных сообществ, где можно было найти нужную информацию.
Читать полностью »

Представляю вашему вниманию PHP шаблонизатор, который я разрабатывал несколько лет и только недавно выложил в сеть.

Как все началось и зачем вообще нужен еще один шаблонизатор?

Smarty и другие популярные шаблонизаторы мне показались слишком громоздкими для простых проектов и я решил разработать собственный шаблонизатор. Первая версия появилась еще в 2004 году. В процессе разработки интернет проектов я постоянно внедрял новые идеи и прочие улучшения. В настояший момент движок шаблонизатора состоит из всего одного файла и все равно имеет ряд уникальных возможностей.

На сайте separate.esud.info/ вы можете скачать исходный код. Также там доступна подробная документация всех функций на трех языках – русском, английском и немецком. Я надеюсь что проект заинтересует людей и будет в будущем активно развиваться. Поэтому код я выложил в Github на сайте github.com/esud/separate

Подробное описание вы найдете на сайте ru.separate.esud.info/documentation/
Ниже я коротко опишу ключевые возможности.

Читать полностью »

По просьбе друга пытался сделать онлайн-радио. И вроде все бы ничего, но возникла необходимость транслировать и управлять многими потоками независимо друг от друга…

Для этого я выбрал следующий путь…

Читать полностью »

Рассказывая людям на встречах и презентациях про технологию, относящуюся к области баз данных, я поражаюсь, какая огромная пропасть может быть между тем, чем человек занимается и в какой области он работает. Еще больше поражает, что такая пропасть может присутствовать и у технических специалистов. Я попробую пояснить – например, в карточке человека написано «Специалист по работе с базами данных», а на деле оказывается, что этот человек умеет настраивать бэкапы в RMAN-е, создавать индексы и перестартовывать инстансы. Все его знания в области баз данных умещаются в знание, как использовать эти три инструмента. Ах да, еще, конечно же, знание SGA. Поразительно, но возникает такое чувство, что человек определил себе рамки, в границах которых он что-то знает, а что происходит за этими рамками, ему кажется неинтересным и недостойным внимания.
Читать полностью »

Как уже сообщили коллеги с Gametech, компания Sony на мероприятии PlayStation Meeting анонсировала консоль нового поколения: Sony PlayStation 4. Разработчики новой консоли отказались от использования дорогих в разработке процессоров Cell и, судя по предварительным спецификациям, для облегчения жизни разработчиков игр, использует процессор AMD, построенный на РС-архитектуре x86-x64 и графике GCN (Graphics Core Next) Radeon.

Sony: анонс PlayStation 4, пока что только на бумаге

Читать полностью »

Настолько простые вещи не должны влиять столь значимо на качество командной работы. Удивительно, но они влияют. Этот странный «ритуал» мы впервые заметили на встречах с одним из клиентов. Он повторялся на каждом обсуждении элементов дизайна.

Магия креативного мини брифа

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js