Архив за 12 марта 2016 - 3

Компания Microsoft может последовать примеру Google и реализовать в Windows 10 систему идентификации пользователя посредством смартфона.

Сейчас редмондский гигант тестирует обновлённое приложение Phone Sign-in Beta для Windows 10 Mobile. Его основные возможности останутся неизменными, но появится новая — возможность разблокировать настольный ПК. То есть если ПК «почувствует» рядом сопряжённый заранее смартфон с Windows 10 Mobile, то нажатие кнопки в приложении позволит разблокировать настольное устройство без необходимости вводить пароли.

Вы можете делать всё, что вам нужно, с помощью Meteor, и вы можете делать это легко. Такой подход вдохновил разработчиков на добавление команды meteor deploy, которая должна была волшебным образом закрыть все потребности в развёртывании приложений. Но не закрыла.

meteor deploy работает, только если вы используете облачное решение Galaxy (от 0.035 $ в час) или бесплатный хостинг на Meteor.com (который закрывается уже 25 марта).

Запустить приложение на своём сервере можно: нужно собрать его под выбранную платформу, отправить на сервер и запустить как обыкновенное Node.js-приложение. Правда, вместо запуска посыпятся сообщения об ошибках. Чтобы всё прошло хорошо, важно использовать правильную версию Node.js. Вот гарантированно работоспособная инструкция. Читать полностью »

Контейнеры: Поиски «магического фреймворка» и почему им стал Kubernetes - 1

Мы в «Латере» занимаемся созданием биллинга для операторов связи. В блоге на Хабре мы не только рассказываем об особенностях нашей системы и деталях ее разработки (например, обеспечении отказоустойчивости), но и публикуем материалы о работе с инфраструктурой в целом. Инженер проекта Haleby.se написал в блоге материал, в котором рассказал о причинах выбора в качестве инструмента оркестрации Docker-контейнеров технологии Kubernetes. Мы представляем вашему вниманию основные мысли этой заметки.Читать полностью »

Компания Google объявила о присоединении к проекту Open Compute Project (OCP), направленной на разработку наиболее эффективных с точки зрения стоимости и затрат энергии масштабируемых серверов и сетевого оборудования. Напомним, инициатором проекта OCP, организованного фондом Open Compute Foundation, является Facebook. Компания Google намерена внести в OCP новую спецификацию стойки, включающую разводку питания 48 В, и новый форм-фактор, который позволит размещать стойки OCP в вычислительных центрах Google.

Как сайт ИТ-сообщества кремниевой долины стал крупнейшей в мире профессиональной сетью? Проанализируем историю развития LinkedIn и поймем, какие гроус хаки они использовали, чтобы добиться такого успеха.

Growth Hacking в LinkedIn: рост аудитории с 13 пользователей до 400 миллионов - 1
Читать полностью »

Анимация и переходы позволяют разработчикам визуализировать изменения и модернизировать контент. Динамичный дизайн улучшает веб-сайты, а также делает их более привлекательными и понятными для восприятия.

Можно самостоятельно анимировать различные элементы страницы или же воспользоваться Motion UI. Это библиотека для создания плавных переходов и анимаций на Sass, вышедшая из семейства Foundation.

Как создать анимацию и переходы с помощью Motion UI - 1

Читать полностью »

В июле 2015 года Джо Нгуен (Joe Nguyen) ввез в Сингапур из Гонконга электромобиль Tesla Model S P85, рассчитывая стать владельцем первой машины Tesla на сингапурских улицах. Он не знал, что затея обернется семимесячным рассмотрением регулирующим органами, в результате которого его обяжут заплатить за загрязнение окружающей среды $10850. По словам регуляторов, долгий срок рассмотрения вызван тем, что это первый электромобиль Tesla, протестированный агентством.

На первый взгляд, ситуация комичная — у электромобиля нет даже выхлопной трубы.

Читать полностью »

Вычисление значения многочлена в точке является одной из простейших классических задач программирования.
При проведении различного рода вычислений часто приходится определять значения многочленов при заданных значениях аргументов. Часто приближенное вычисление функций сводится к вычислению аппроксимирующих многочленов.
Рядового читателя Хабрахабр нельзя назвать неискушенным в применении всяческих извращений. Каждый второй скажет, что многочлен надо вычислять по правилу Горнера. Но всегда есть маленькое «но», всегда ли схема Горнера является самой эффективной?

Вычисление значения многочлена. Все ли тривиально в этом вопросе? - 1

Читать полностью »

Машинное обучение втягивает в свою орбиту все новых энтузиастов. Таким энтузиастом стал я несколько лет назад. Я – представитель одной из групп «примкнувших», экономист с практикой работы с данными. Данные – всегда проблема в экономической науке (таковой и осталась, впрочем) и было легко купиться на мантру «большие данные». От больших данных было легко перейти, вслед за Гарнтером в 2016, к машинному обучению.

Учимся у машинного обучения (субботнее, философское) - 1

Чем больше занимаешься этой темой, тем более интересно становится, особенно в свете происходящих предсказаний типа наступления эры роботов, умных машин и т.п. И это не удивительно, что такие машины будут созданы, т.к. эволюция показывает, что человек учится расширять себя, создавая симбиоз человек-машина. Бывает идешь у своего забора, торчит гвоздь. Ох как трудно его забить без молотка. А молотком – раз и там. Поэтому не удивительно, что появляются такие же «помощники» для мозговой деятельности.

По ходу изучения темы, я не переставал думать о том, что, кажется, машинное обучение объясняет, как устроен наш разум. Ниже я перечислю уроки, которые я извлек о человеке, изучая машинное обучение. Не претендую на правоту, приношу извинения, если все это очевидно, буду рад, если материал позабавит, или если будут контр-примеры, чтобы начать (опять) жить верой в «непонятное». Кстати, у Вышки есть курс, где машинное обучение используется для понимания работы мозга.Читать полностью »

Третья победа искусственного интеллекта в исторической серии из пяти игр в го

Система AlphaGo выиграла третью, решающую игру у Ли Седоля - 1Го — восточноазиатская логическая игра с древней историей и богатыми культурными традициями. Существует несколько правил и вариаций, но основная цель одна: каждому из двух игроков нужно отгородить камнями своего цвета территорию как можно большего размера. Исследователей искусственного интеллекта в го привлекает сложность. Покорять шахматы уже поздно — компьютеры уже несколько лет как играют лучше людей. А вот в го число возможных позиций куда выше (10100), чем в шахматах. Современные программы играют неплохо, но на уровне го-любителей. До создания системы, которая сможет обыгрывать лучших из людей, в лучшем случае десяток лет.

Так эксперты говорили до появления AlphaGo. Разработка от DeepMind (в 2014 году компанию купила Google) использует метод Монте-Карло. Лучшие из современных систем компьютерного го используют эту технологию. Но в AlphaGo ходы также помогают выбрать нейросети политики и ценности. Их можно назвать близкими родственниками нейросетей, которые распознают изображения и речь. Систему сначала научили игре на 160 тысячах партий с сервера KGS. Затем AlphaGo тренировалась в играх против самой себя.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js