Архив за 25 июля 2016 - 3

Всего несколько недель хватило игре Pokemon Go для ОС Android, чтобы количество ее загрузок в каталоге Play Store перевалило за 50 млн. Статистики, относящейся к версии для iOS, пока нет, на аналитики полагают, что игра может принести Apple в ближайшие годы около 3 млрд долларов. Учитывая, что количество активных участников ежедневно превышает 21 млн человек, игра уже ставит рекорды массовости.

Список стран, где игра становится доступна для загрузки, постепенно расширяется. Так, вчера возможность загрузить Pokemon Go из официального источника появилась во Фрации.

Два дня назад известный инсайдер Эван Блэсс (Evan Blass) сообщил о том, что смартфон iPhone 7 должны представить на неделе, которая начнется 12 сентября этого года.

Чуть позже он опубликовал уточнение, заявив, что речь шла о дата поступления устройства в продажу, а не пресс-конференции, на которой будет представлен новый смартфон компании Apple. Также Эван Блэсс добавил, что, скорее всего, смартфон поступит в продажу в пятницу, 16 сентября 2016.

Читать полностью »

Существует много методов, помогающих дизайнерам привлечь внимание пользователей. В некоторых играх используются видеозаставки (или пролет камеры), чтобы направить внимание игроков на важные, по задумке разработчиков, элементы. Но тем самым игроков лишают возможности управления. В других играх, наоборот, игроки могут получить доступ к важным элементам собственноручно, нажав на специальную кнопку.

Так или иначе, в этой статье мы поговорим об отличном способе направлять внимание – создании изначально грамотной композиции уровня за счет умного использования вида и перспективы.

Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть вторая - 1
Читать полностью »

Почему теория струн не является научной теорией - 1

Учёные работают над ней, она согласовывается с наукой, и выражаются надежды, что она может стать величайшим научным прорывом. Но в ней не хватает ключевого ингредиента.

Сейчас у струнных теоретиков нет объяснения тому, почему существует три больших пространственных измерения и время, а остальные измерения микроскопические. Предположения на этот счёт делаются самые разные.
— Эдвард Уиттен

Существует много способов определения науки, но один из тех, с которым могут согласиться, пожалуй, все – описывает науку, как процесс, в результате которого:
собираются знания по поводу естественных процессов или конкретного явления;
выдвигается проверяемая гипотеза, содержащая естественное, физическое объяснение этого явления;
эта гипотеза проверяется и либо подтверждается, либо опровергается;
строится более общий каркас, или научная теория, описывающая гипотезу и делающая предсказания других явлений;
она в свою очередь также проверяется и либо подтверждается, в случае чего начинаются поиски новых явлений, которые можно проверить (обратно на 3-й шаг), или опровергается, в случае чего выдвигается новая проверяемая гипотеза (обратно на 2-й шаг).

И так далее. Этот научный процесс всегда включает постоянный сбор новых данных, уточнение или замену гипотез, когда процесс выходит за сферу действия гипотезы, и проверку теории с целью её подтверждения или опровержения.

Именно так всегда продвигалась наука, признаём мы это или нет. Гелиоцентризм пришёл на смену геоцентризму, потому что он объяснял явления, которые не мог объяснить геоцентризм, включая:

  • луны Юпитера;
  • фазы и относительные размеры Венеры и Марса в разное время года;
  • периодичность кометных орбит.

Читать полностью »

Главное в статье для неосиляторов: творчество — это постановка новых проблем, задач, их решение, а так же создание новых способов (алгоритмов) решения уже решённых задач. В посте будет рассматриваться модель творчества, компиляция материалов нескольких авторов. Для умеренных осиляторов презентация. Остальных приглашаю в статью.

Что такое творчество - 1
Читать полностью »

Осталась неделя до отпуска. Чтоб ничего не сломать занимаюсь всякой фигнёй.
Помните детсадовскую задачку «Сколько будет два плюс два умножить на два?»
Решил это выяснить на sed:

$ sed -f ./1.sed
2+2*2
;2+;2*;2
::+::*::
::+::*:
::+::;::*
::+::::
::::::
6
Сам исходник

s/[0-9]/;&/gp
s/0//g; s/1/:/g; s/2/::/g; s/3/:::/g; s/4/::::/g; s/5/:::::/g; s/6/::::::/g; s/7/:::::::/g; s/8/::::::::/g; s/9/:::::::::/g

: ;; s/:;/;::::::::::/gp; t ;

s/;//gp

s/*:/*/gp

: *;
    s/(:*)*:/1;1*/gp;
t *
    
s/*//g
s/;//gp

s/+//gp

: -; s/:-:/-/gp; t -

s/-$//gp
    
: ?
    s/::::::::::/;/gp
    s/;([0-9]*)$/;01/p
    s/:::::::::/9/; s/::::::::/8/; s/:::::::/7/; s/::::::/6/; s/:::::/5/; s/::::/4/; s/:::/3/; s/::/2/; s/:/1/
    s/;/:/gp
t ?

s/^$/0/

Читать полностью »

Поглаживаем ящерицу или сетевое нагрузочное тестирование с cisco trex - 1

Тему нагрузочного тестирования сетевого оборудования принято как-то обходить стороной, обычно упоминается вскользь в разрезе жутко дорогого специализированного железа. Не нашел информации про данный open-source продукт на русском языке так что позволю себе слегка популяризировать. В статье опишу небольшой HOWTO с целью познакомить людей с софтварными трафик генераторами.
Читать полностью »

Имевшие дело с сервисом электронных платежей Stripe знают, что он отлично заточен под разработчиков. Его документация написана людьми для людей; есть хороший тестовый режим — полная копия реального, и для перехода на live-режим нужно только заменить ключи, не трогая API и не получая никаких сюрпризов; админка тестового режима — тоже полная копия боевого. В общем, Stripe — это хорошо, и я хочу посвятить эту статью базовым вопросам интеграции сервиса в e-Commerce-проект, объяснив процессы на конкретных и абстрактных примерах. Надеюсь, что мой опыт поможет всем, кто хочет попробовать Stripe на своём проекте.

Читать полностью »

Компания Huawei отчиталась о результатах своей работы за прошедшее полугодие, сообщив о том, что доход вырос на внушительные 40% и составил около 37 млрд долларов.

На данный момент компания на раскрывает подробности о том, как распределились продажи по различным подразделениям. Подробный финансовый отчет будет опубликован в ближайшие дни.

Читать полностью »

Разработчик альтернативной версии Android компания Cyanogen проводит масштабные сокращения. Как минимум 30 человек из 136 работников покидают компанию. Среди них есть и несколько топовых сотрудников, например глава по продукту.

О сокращениях говорят источники Android Police и Re/code. Компания может «Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js