Архив за 08 августа 2016 - 8

Компания Vertu всегда выпускала эксклюзивные телефоны, при изготовлении которых использовались дорогие материалы. Недавно компания представила новую линейку Aster Chevron, в которой выпущены три модели, отличающиеся цветом корпуса.

Главный дизайнер Vertu Хатч Хатчисон (Hutch Hutchison) отметил, что кожа в отделке смартфона нравится далеко не всем поклонникам дорогих смартфонов. Поэтому для линейки Aster Chevron были использованы специальная прочная итальянская ткань и титан.

Как известно, каждый третий владелец Apple Watch признает, что часы оказались бесполезными. Это не мешает производителю планировать выпуск новых моделей, две из которых, как утверждается, будут представлены до конца года.

В этом году прогнозируется отгрузка 10-11 млн умных часов Apple

Читать полностью »

Система управленческого учёта – служит для сбора, систематизации, атрибуции, хранения и анализа данных с целью использования при принятии управленческих решений. Проще говоря, она нужна прежде всего, чтобы в любую секунду руководитель мог открыть Power BI/Excel и увидеть, что происходит в компании прямо сейчас: по деньгам, по людям, по KPI, по показателям качества и так далее. Описанная ниже система является работающей моделью того, что мы хотели бы видеть «в идеале», причём в рамках только одного департамента Digital-рекламы. Решение для всего агентства уже создаётся профессиональными разработчиками на гораздо более серьёзной платформе о которой возможно будет написано в дальнейшем.Читать полностью »

Недавно столкнулся с весьма интересной задачей, которая довольно-таки часто может встречаться при проектировании пользовательских интерфейсов. Вопрос, конечно, сравнительно тривиальный, однако полноценной и развёрнутой информации по нему я не нашёл, потому решил поделиться собственным опытом. Статья может оказаться полезной для Junior-разработчиков, а также людей, только начинающих изучать ООП и не имеющих серьёзного практического опыта в программировании.
Читать полностью »

В первой статье речь шла о том, что такое SObjectizer. Во второй статье мы начали рассказывать как могут выглядеть агенты, почему, как и куда они эволюционируют. Сегодня мы продолжим этот рассказ, ещё более усложняя реализацию демонстрационных агентов. Заодно проверим надежность асинхронного обмена сообщениями.

В прошлый раз мы остановились на том, что операцию чтения содержимого файла с email-ом следует отдать на откуп отдельному IO-агенту. Давайте сделаем это и посмотрим, что получится.
Читать полностью »

Компания Sharkoon, занимающаяся выпуском компьютерных корпусов и периферийных устройств, представила игровую гарнитуру Rush. Гарнитура с наушниками закрытого типа оценена на 28 евро.

Цена Sharkoon Rush ER2 — 28 евро

Читать полностью »

Друзья, все мы знакомы с кроссплатформенным инструментом быстрой разработки Lazarus.
Сегодня мы поговорим об одной сборке GetLazarus, которая, на мой взгляд, заслуживает некоторого внимания.
Это не форк, это удачная сборка, которая сразу готова к работе с еще большим Delphi-подобным внешним видом.

image
Читать полностью »

Компания Asus тоже не осталась в стороне от выпуска карт AMD Radeon RX 470Читать полностью »

Забытый полет «Орла» - 1

В космонавтике есть неприятные вещи. Наверное, самая неприятная из них — очень неравномерное распределение известности и почестей за выполняемую работу. Первого человека, полетевшего в космос, случайно опрошенные люди назовут сразу, но они уже не смогут назвать третьего, или даже второго. Экипаж «Аполлона-11» помнят многие, но на порядки меньшее число людей способны назвать тех, кто летал на «Аполлонах» -10 или -12. А их работа была сравнимой по сложности и пользе. 6 августа исполнилось 55 лет со дня полета Германа Титова на «Востоке-2». Это был очень интересный полет — самый молодой космонавт, рекордная длительность в сутки, первая съемка с орбиты, первые сон, туалет и тошнота на орбите. Но об этом гораздо меньше известно.
Читать полностью »

В пятом выпуске КиберКухни от киберспортивной организации APEIGAMING мы поговорим о производстве «геймерских девайсов», а именно игровых ковриков для мыши. Мне удалось побывать на одной из фабрик в Китае, на которой производят свои коврики такие бренды как Thermaltake, ASUS, COUGAR, SteelSeries и многие другие.

image

Игровой коврик начинает свой путь c огромного станка. В него загружаются компоненты для будущего изделия. Это основа из натурального каучука, которая не дает коврику скользить по поверхности и тканевая накладка, по которой и будет в будущем ездить мышка. К слову у фабрики на выбор есть более 10 различных скользящий поверхностей, имитирующих так называемые SPEED (как у Razer Goliathus Speed) и CONTROL (как у Razer Goliathus Control) варианты, т.е более гладкая и скользкая поверхность или более абразивная и стабильная для максимально точно фиксации позиции мышки.

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js