Архив за 11 июля 2018 - 3

В сентябре 2013 года была представлена фотосистема Nikon 1. Ее первыми представителями стали камеры Nikon 1 J1 и Nikon 1 V1, с которыми японский производитель попытался выйти на рынок беззеркалок. Ключевым элементом новой фотосистемы стал датчик изображения оптического формата 1 дюйм (откуда и 1 в названии) с активной областью размерами 13,2 х 8,8 мм. Сам производитель называет этот формат Nikon CX.

Читать полностью »

Опыт создания клиент-серверного приложения для автоматизации регистрации доменных имен на сайте хостинг провайдера.

Часть первая: структура проекта.

Один из клиентов попросил о помощи в проекте для автоматизации регистрации бесплатных доменных имен на сайте провайдера в автоматическом режиме.

Я ознакомился с сайтом и обнаружил там много JavaScript и было принято решение использовать симуляцию пользовательской активности на сайте с помощью таких инструментов, как Сhromium и Lazarus-IDE на стороне сервера, с установленным там Linux Debian.

Я приступил к тестированию своего решения.

imageЧитать полностью »

Всем привет. Меня зовут Дмитрий и я студент, который имел банальную мечту, создать свою мобильную игру.

Начинал осуществлять свою мечту с простого. Как только увидел Construct Classic, я понял, что пора действовать, но как только я начал работать над своей мечтой, я начал понимать, на сколько сложно создавать мобильную игру. Время шло, менял идею за идеей.

Набравшись опыта, я дождался выхода и перешел на Construct 2 и работа над проектом, снова закипела, но как обычно реализация доходила до середины, и я просто забрасывал проект, вот так я приближался к своей мечте, очень маленькими и неуверенными шагами, но мое положение спас Он.

Увидев Unity, я понял, что вот он мой спаситель и именно вместе с ним я покорю вершины Play Market. И я начал взахлеб изучать материл связанный с Unity и языком C#, все больше убеждаясь, что я нашел своего спасителя.
А время все шло, а я не решался полностью перейти на Unity. Я все никак не мог придумать, а, чтобы такого на нем сделать? Но вот наступил день, когда все закрутилось и завертелось.
Читать полностью »

Я, как всегда, никуда не собиралась, когда в новостной ленте «ВКонтакте» вдруг увидела сообщение, что завтра последний день подачи заявок на Django Girls в Санкт-Петербурге — мастер-класс по программированию на Python для женщин. Обычно я читаю такие сообщения, когда регистрация на мероприятие уже закрыта. У меня особое везение на такие дела — узнать о событии на следующий день после его завершения. Поэтому, когда я поняла, что появилась реальная возможность попасть на бесплатный тренинг по Python, то быстро заполнила заявку, на всякий случай забронировала отель и стала ждать.

Мне кажется, я сразу знала, что меня примут, иначе как объяснить, что я проморгала аналогичное событие в Москве месяцем раньше и попала именно в Санкт-Петербурге! Можно ли придумать лучшее время для поездки: лето и белые ночи, чемпионат мира с возможностью посетить фан-зону на Конюшенной площади, знакомство с IT-сообществом Django Girls и офисом Wargaming, и под занавес праздник «Алые паруса»!
Читать полностью »

Фотография, сделанная в условиях слабого освещения, может казаться бесповоротно загубленной высоким уровнем шумов и артефактами. Однако есть способ автоматически устранять шумы и артефакты, если привлечь популярные в последнее время технологии искусственного интеллекта. Говоря точнее, алгоритмы глубокого обучения.

Читать полностью »

Если вы не живете в пещере, вы, возможно, знаете, что микросервисы – это архитектура сегодняшнего дня. С развитием этого тренда, в продукте Segment на раннем этапе приняли его, как лучшую практику, которая служила хорошо в одних случаях, и, как вы скоро увидите, не так хорошо в других.

Вкратце, микросервисы – это сервис-ориентированная архитектура программного обеспечения, в которой приложения на стороне сервера строятся путем объединения множества однозадачных, минимальных сетевых сервисов. К преимуществам относятся улучшенная модульность, упрощение тестирования, лучшая функциональная композиция, изоляция окружения и автономность команд разработки. Противоположность – монолитная архитектура, где большой объем функциональности расположен в одном сервисе, в котором тестирование, развертывание и масштабирование происходит как единое целое.

В начале 2017 года мы достигли переломной точки с основной частью нашего продукта Segment. Это выглядело так, как будто мы падали с дерева микросервисов, ударяясь о каждую ветку по пути вниз. Вместо того, чтобы разрабатывать быстрее, небольшая команда погрязла в возрастающей сложности. Существенные преимущества этой архитектуры стали тяжестью. По мере того, как падала наша скорость, возрастало число дефектов.

В итоге команда оказалась не в состоянии добиться успеха с тремя штатными инженерами, тратящими основную часть своего времени просто поддерживая систему. Что-то должно было измениться. Этот пост – история о том, как мы сделали шаг назад и приняли подход, который хорошо соответствовал нашим требованиям и потребностям команды.
Читать полностью »

Киберпанк и зеркальные очки: отражения в моде и культуре - 1
«Выберешь синюю таблетку — проснёшься утром в своей постели и поверишь, что всё это было просто дурным сном». Источник: оригинальная статья.

Как раньше только не называли то, что мы теперь понимаем под словом «киберпанк». В восьмидесятые годы первопроходцы жанра использовали термины каждый кто во что горазд: «фундаментальная твёрдая научная фантастика», «техноманьяки вне закона», «волна восьмидесятых», «нейромантика». Какое-то время «киберпанк» даже приравнивался к «компании в зеркальных очках». Это случилось в основном не столько из-за выхода книги «Зеркальные очки: Антология киберпанка», сборника небольших рассказов под редакцией Брюса Стерлинга, сколько благодаря Движению — группе, состоявшей из самого Стерлинга, Джона Ширли, Льюиса Шайнера, Пэт Кадиган, Руди Рюкера и Уильяма Гибсона, часто появлявшихся на публике в своём любимом аксессуаре: зеркальных солнечных очках.
Читать полностью »

В скором времени на один планшет с качественным экраном станет больше: производитель планшетных компьютеров под торговой маркой Alldocube начнет сбор средств на модель X, которая должна получить матрицу AMOLED производства Samsung.

Alldocube X

Читать полностью »

Задумайтесь на минутку: что за последний год произошло с .NET? Что изменилось, что из этого мы должны использовать? Можно даже отложить эту статью и подумать, ведь вопрос более чем достойный. Мы сами попробовали и потратили на него не один час.

В этом году ответить на него сложней, чем обычно. С одной стороны, есть масса громких, но очень поверхностных или высокоуровневых новостей, например: в Microsoft теперь связывают будущее компании с облаками и искусственным интеллектом, а не платформой Windows. Но что с того толку обычному разработчику? Разве четыре года назад все уже не писали под облака?

В этой реальности нам приходится каждый раз делать совершенно новую программу DotNext. Чтобы сделать новую программу — нам нужны новые люди. Старые и известные люди в .NET, совершенно новые на DotNext. Например, этой осенью к нам приедет автор CQRS — Грег Янг.

Джеффри Рихтер приезжает в Россию: анонс конференции DotNext 2018 Moscow - 1

Узнаете эти книги? «CLR via C#», написанная Джеффри Рихтером — настольная книга многих .NET-разработчиков, а «Windows Internals» Павла Йосифовича — одна из самых известных книг про Windows-разработку вообще. Кстати, в этом году вышло уже 7-е издание! Хотите узнать, как пообщаться с авторами этих книг и побывать на их докладах? Добро пожаловать под кат!
Читать полностью »

Ассортимент мониторов компании ViewSonic пополнился крупной моделью CDM5500T. Новинка предназначена для использования в POS-терминалах, электронных киосках и цифровых рекламных табло.

CDM5500T внешне напоминает телевизор — немудрено при диагонали 55 дюймов. В устройстве используется матрица IPS разрешением Full HD. Яркость составляет 450 кд/кв. м, контрастность — 1100:1, время реакции пикселя — 12 мс.

ViewSonic CDM5500T

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js