Метка «darkstar»

Для тех кто хочет связать сервер на java RedDwarf (DarkStar):
Используется бесплатная версия Unity.

1. Скачать плагин на Unity (http://sourceforge.net/apps/trac/reddwarf/attachment/wiki/CommunityClientImplementations/DarkstarSharp.unitypackage). Импортировать в Unity. В ассетах должен появиться «DarkstarSharp».

2. В файле «SimpleSgsProtocol.cs» из папки со скриптами «DarkstarSharp», необходимо изменить версию протокола,
значение VERSION = 0x04; меняем на 0x05;

3. Создаем папку для наших скриптов и создаем в нем csharp скрипт «Messages.cs» следующего содержания:
Читать полностью »

В статье Reddwarf для создания Java-сервера на примере онлайн-игры «Камень-ножницы-бумага»: Сервер было описано, как сделать сервер. Но поиграть на таком сервере без клиента невозможно. Поэтому в этой статье попробуем написать клиент и поэкспериментировать с сервером.

Подготовка к работе

Для разработки клиента скачиваем клиентские библиотеки Reddwarf в архиве sgs-client-dist-0.10.2.zip отсюда.
Создаем проект и подключаем к нему все библиотеки из директории lib скачанного архива.

Коротко о клиенте

КлиентскаяЧитать полностью »

Game Development / Reddwarf для создания Java сервера на примере онлайн игры «Камень ножницы бумага»: СерверВ статье RedDwarf — cерверная платформа для разработки онлайн-игр на Java я рассказал об особенностях этой платформы для создания игровых серверов. В данной статье я попробую показать на примере, как написать сервер и использованием RedDwarf.
В качестве примера решено было написать онлайн-реализацию игры «Камень-Ножницы-Бумага».
В этой статье мы напишем сервер и попробуем его запустить. В следующей статье напишем для этого сервера небольшой клиент и проверим их работоспособность.

ПодготовкаЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js