Метка «openmp»

Ждали, ждали и дождались! OpenMP 4.0

Каждая новая спецификация OpenMP вводит очень полезные и необходимые дополнения к уже существующему функционалу. Например, в версии 3.0 были добавлены так ожидаемые задачи (tasks), позволившие решать ещё больший спектр задач по распараллеливанию приложений. В 3.1 целый ряд улучшений по работе с задачами и редукциями.

Но по сравнению с тем, что нам теперь даёт стандарт 4.0, предыдущие нововведения кажутся какими-то мелкими. Последняя версия расширила типы поддерживаемого параллелизма, чего раньше никогда не замечалось.
Читать полностью »

Скоро первое сентября. Кто-то собирается в школу, кто-то — в институт. А мы предлагаем начать новые проекты с компилятором clang, который теперь поддерживает OpenMP!

Проект доступен здесь. Сейчас в его основе лежит clang 3.3. Небыстрый процесс ревью уже идет, и скоро код будет залит в транк clang'а, а значит войдет в его новые релизы.

Реализована полная поддержка стандарта OpenMP версии 3.1. Успешно проходятся следующие тесты: набор для валидации OpenMP от OpenUH Research Compiler, SPEC OMP2012 и внутренние тесты Intel. Исполняемый код c OpenMP, собранный clang'ом, демонстрирует производительность, сравнимую с другими компиляторами, поддерживающими OpenMP.
В качестве библиотеки времени выполнения использована библиотека Intel OpenMP Runtime Library, также доступная под свободной лицензией.
Читать полностью »

Имея опыт разработки на одном из высокоуровневых языков программирования, а также интерес к задачам из различных областей информатики, я наконец нашел возможность овладеть еще одним инструментом — языком программирования С. Исходя из собственного опыта — знания лучше усваиваются, если применять их для решения практических задач. Поэтому, было решено реализовать с нуля Ray tracing рендер (поскольку увлекаюсь компьютерной графикой ещё со школьных времен).

В данной статье хочу поделиться собственным подходом и полученными результатами.

Raytracing render на C
Читать полностью »

Используете GCC в проекте с закрытым исходным кодом? Применяете OpenMP? Вы же в курсе, что библиотека libgomp, с которой компонуются все OpenMP программы, распространяется на условиях GPLv3? Будьте так добры, откройте ваши исходники…
Читать полностью »

Новые детали о Parallella Board
Если вы помните, в октябре был пост о сборе средств на Kickstarter для проекта Parallella — нового типа многоядерного процессора с высоким соотношением производительности к потреблению энергии. Компания удалась и принесла 900 тысяч долларов. Первые платы будут отправлены бейкерам в мае.

Разработчики завершают дизайн и разводку платы в ближайшие недели. Читать полностью »

Постепенное развитие проекта шло своим чередом.

На часть полученных по гранту средств было произведено обновление парка личной вычислительной техники. В итоге расчёты сейчас осуществляются не на многострадальном ноутбуке, а на вполне приемлемой машине с псевдовосьмиядерным Intel Core i7-2600 и 8 Gb оперативной памяти на борту. А разработка производится под Visual Studio 2005 (получена по программе DreamSpark) с подключенной триал-версией Intel FORTRAN Compiler 12 / Intel Parallel Studio XE 2011 (всё это крутится под Win 7). В качестве параллельного API задействован OpenMP.

Ввиду явно заметного роста доступных мощностей, обнаружились и новые негативные особенности написанного ранее алгоритма. Прежде всего, с марта месяца была проведена глубокая оптимизация вычислительной части кода, что позволило выиграть в производительности около 70%. Такой прирост обеспечила прежде всего ликвидация операций деления, а также увеличение количества предвычисляемых переменных.

Читать полностью »

Давайте сделаем паузу. Способ улучшения синхронизации потоков
Пауза — временное молчание, перерыв в звучании музыкального произведения в целом или какой-либо его части или отдельного голоса.
[Википедия]

Удивительно, но иногда так бывает, чтобы что-то сделать вцелом быстрее, надо это делать медленнее или вообще с паузами. Например, при имплементации активного ожидания spin-wait в многопотоковом коде рекомендуется использовать инструкцию pause, которая, как утверждает Intel Instruction Set Reference, делает это ожидание наиболее эффективным. «Какая чушь!» — скажете вы. Как может быть ожидание эффективным? Разработчики микропроцессоров утверждают, что при активном ожидании с инструкцией pause чип потребляет намного меньше энегии еще со времен Pentium 4. В чем еще может быть эффективность ожидания? Поговорим об этом ниже.
Читать полностью »

Обработка изображений / [Из песочницы] Реализация RGB алгоритма изменения контраста изображения

Во время работы над программой, предназначенной для обработки видео-потока, возникла необходимость реализовать алгоритм изменения контраста изображения.

Так как программа была предназначена для обработки видео, то от реализации требовалась высокая производительность, в том числе способность обрабатывать видео разрешения Full HD. Код был написан на С++ с использованием библиотеки OpenMP.

Существует несколько алгоритмов изменения контраста, часть из которых рассмотрена в этой статье [1].

Рассмотрим RGB-алгоритм изменения контраста.
Вначале мыЧитать полностью »

Здравствуйте %username%, данная статья посвящена проблеме увеличения скорости математических вычислений на основе языка python с использованием scipy.weave и openMP.
Многие могут задаться вопросом: «Зачем вообще использовать python для математических вычислений?», но мы не будем отвечать на «вечные» вопросы, как и не будем рассматривать множество других решений данной проблемы, таких как, например, psyco.
Инструменты

Как описано выше, наш инструмент — это библиотека scipy.weave, а также библиотека openMP.scipy — набор библиотек для вычислений в прикладной математике и науке. openMP — открытый стандарт для распараллеливания программ наЧитать полностью »