Новости информационных технологий - 15294

Я хочу рассказать о новом сервисе Happlink, над которым мы работали последний год, и который сегодня хотим, наконец, показать более широкой общественности. Happlink — это сеть по интересам, в которой люди взаимодейсвтуют, в первую очередь, не со своими знакомыми, а с теми, кого они не знают, но кто разделяет те же интересы. По сути, мы пока спроектировали только самое ядро сервиса и сейчас хотим убедиться, что другим людям будет понятен предлагаемый нами сценарий взаимодействия.
image
Читать полностью »

Сделал я недавно некий тест, который выдал любопытные данные. Коими хочу поделиться, дабы помочь многим прояснит спорные ситуации.
Везде только и пишут, что насколько быстры массивы, насколько медлителен Active Record… Но когда видишь конкретные цифры гораздо легче понимать что на сколько лучше другого.

Используемые материалы:

— обычный ноутбук: Intel core 2 duo 2.13GHz, RAM 6 GB
— php 5.3
— apache 2.2
framework Yii 1.1.10
Active Record

Читать полностью »

в 13:13, , рубрики: редактор, я пиарюсь, метки:

imageПриветствую!
История этой программы началась давно, лет так пять назад. За это время для меня прошла наверное целая эпоха: уехал из родного города, поработал в другом, сейчас в столице, родилась дочка, сын уже стал совсем большим, да и много чего произошло.

Но как только у меня появлялась свободная минута, открывал баг трекер и продолжал работу над проектом.

Paintball.Editor — 3D редактор полей для пейнтбола. Думаю многие хаброжители увлекаются этим видом спорта и провели ни одну сотню часов стреляя друг в друга краской.

Не буду Вас больше отвлекать, вся информация по ссылкам (лого кликабельно).
Хорошего дня!

facebook twitter VK google plus

Читать полностью »

Доброго времени суток, уважаемое сообщество!

Спешу поделиться с Вами своим опытом выполнения разработки электроники фрилансером. Итак, рассказываем по порядку…

Я занимаюсь разработкой электроники последние 7 лет. Основное место работы – предприятие выпускающее различные охранно-пожарные панели и сопутствующие изделия. На предприятие пришел молодым и неопытным студентом 3-го курса. В течение последующих 2-3 лет мне удалось выполнить несколько проектов, запущенных в производство. Среди них были как обновленные версии ранее выпускающихся изделий, так и новые разработки. Со временем я полностью погрузился в сопровождение производства (более 10000 изделий ежегодно), поэтому новых разработок не начиналось.

Из-за скуки я начал разными способами искать заказы на разработку различных устройств. Почему бы и нет? Ведь так много людей с оригинальными идеями отличных устройств – нужно лишь встретиться и сделать проект. Для этого я зарегистрировался на известной фриланс-бирже Рунета, а также разослал предложения различным предприятиям.
Читать полностью »

Микро обзор видеорегистратора с GPS iTracker GS2000

В целом, это обычный видеорегистратор, пусть даже и с возможностью записи Full HD. Самая, скажем так, забавная его функция — это запись трека движения автомобиля вместе с видео. Используя специальный просмотрщик (рекомендую вместо штатного Registrator Viewer Вадима Козлова) можно в процессе просмотра видео наблюдать положение на карте, курс, скорость и ускорение.

Читать полностью »

Конвертация PNG24/32 в PNG8 с сохранением прозрачности

Открылся веб-сервис TinyPNG, на котором можно быстро конвертировать полноцветные PNG24 в индексные PNG8 с сохранением альфа-прозрачности. Сайт работает на известных open source утилитах, так что квантование палитры можно сделать и без него, но здесь это просто удобнее.
Читать полностью »

Эволюционная систематика пытается определить родство и их близость различных организмов. Если не так давно об этом судили по внешним признакам организмов (морфологии если точнее), то теперь однозначно перешли к суждению путем сравнения геномов этих организмов.

Но ДНК в организме занимает большие объемы и сравнить по ней схожесть организмов сильно затруднительно. Кроме того ДНК постоянно эволюционирует. Поэтому биологи начали основываться на рибосомной рибонуклеиновой кислоте (рРНК), т.к. эти молекулы обнаружены у всех клеточных форм жизни, их функции связаны с важнейшим для организма процессом трансляции, первичная структура в целом характеризуется высокой консервативностью.

Считается, что особенностью рРНК является нахождение вне сферы действия отбора, поэтому данные молекулы эволюционируют в результате спонтанных мутаций, происходящих с постоянной скоростью, и накопление таких мутаций зависит только от времени. Таким образом, мерой эволюционного расстояния между организмами служит количество нуклеотидных замен в молекулах сравниваемых рРНК.

Известно, что в рибосомах прокариот и эукариот присутствуют 3 типа рРНК. Информационная емкость крупных молекул больше, но их труднее анализировать. Поэтому наиболее удобным оказался анализ молекул рРНК средней величины: 16S (~1600 нуклеотидов). Систематика основывается на расчете коэффициентов сходства сравниваемых организмов. Именно на основании анализа рРНК современная систематика выделяет три домена бактерии, археи и эукариоты, а так же на этом основывается систематика, бактерий и архей X издания Берги.

Вот такое положение дел в этой сфере на данный момент. Мной же была сделана попытка создать основы для несколько другой, если хотите альтернативной, систематики. Почему? Консервативность рРНК тем не менее не достаточно велика, консервативны лишь некоторые её части. А так как есть достаточно вариабельные части у рРНК, то приходится делать допущения и предполагать, где были разрывы и вставки отдельных фрагментов при мутации. А т.н. выравнивание сейчас делается с очень большой погрешностью.

В итоге, я пришел к выводу, что необходимо при сравнении геномных последовательностей сравнивать такие участки, которые вообще не подвергались мутациям, и которые абсолютно идентичны в разных организмах.

Смотрим, что из этого получилось.

Читать полностью »

DISCLAIMER: Эта заметка подразумевает наличие у читателя базовых знаний о юнит тестах, в чем автор этих строк не сомневается, а также базовых знаний о проектирование по контракту, которые можно пополнить начиная отсюда.

На одном из выступлений, посвященных проектированию по контракту, один из моих коллег задал вполне резонный вопрос о связи контрактов и юнит тестов. Постусловия в контракте класса, как и юнит тесты говорят о гарантиях класса перед его клиентами, а поскольку юнит тесты являются в этом вопросе более мощным механизмом (сложные постусловия выразить в виде контрактов не всегда просто, а иногда и невозможно), то возникает вопрос о необходимости постусловий.

Итак, давайте вкратце рассмотрим, в каком именно месте находится пересечение контрактов и юнит тестов, и постараемся ответить на вопрос: являются ли постусловия избыточными при наличии юнит тестов?

Читать полностью »

«Windows?? Фу, какакая гадость, не за что. Фрюха – наше все. Шлюз на ней поднял, KDE2 на своей машине пропатчил и работаешь» — Я 5 лет назад. И 10 лет назад.

«Гаджеты?.. Да ну их, ярлычки всякие, тыкаться еще в них. Да и некогда, постоянно за рулем» — Я, год назад, после тщательного исследования айпэда. Помню еще новость услышал, что моя любимая Нокия собирается выпускать почти все телефоны не Windows!!! Жуть какая…

И что же? Нужно было купить новый телефон. Захожу в салон МТС на Сухаревской, который помню с незапамятных времен. Вышел оттуда с HTC Mozart в коробочке. На неведомой операционке Windows phone 7.5. И в течении недель, месяцев, замечаю, что со мной что-то происходит… я не мог отлипнуть от этого телефона. Маркетплейс был очень скуден, а рассуждения про все эти строгие прямоугольные минималистические плитки (ми-ми-ми) оставим дизайнерам.

К слову, Metro-интерфейс, и логотип Windows 8 заценил САМ Артемий Андреевич. Дословно цитировать не буду, можете поискать на бизнес-линче.

Читать полностью »

imageГлава Natural Motion (игры CSR Racing, My Horse и т.п.) Торстен Реил на конференции Game Horizon заявил вчера, что маркетинговые и PR кампании вообще никак не влияют на количество закачек мобильных игр. В ходе своего выступления он сказал, что маркетинг игр в традиционном понимании этого слова вообще бесполезен.

«На своем горьком опыте мы узнали, что надо переосмыслить маркетинг. Я думаю, что он вообще работает», — поведал Реил аудитории.

«В больших играх, даже если вы запускаете отдельную, хорошо исполненную PR кампанию, то она ничего не дает, абсолютно ничего. Количество скачиваний так велико, что те, которые приходятся на PR, становятся просто шумом».Читать полностью »