Мы уже писали о том, что компания Vivo работает над смартфоном с двумя экранами — модель будет выполнена по типу Nubia X. Сейчас в распоряжении источника появилось чуть больше технических подробностей о смартфоне.
Новости информационных технологий - 8215
Новые подробности о смартфоне Vivo с двумя экранами: диагональ одной из двух панелей OLED составит 6,4 дюйма
2018-11-25 в 18:10, admin, рубрики: НовостиМобильные процессоры Intel Core i7-8565U (Whiskey Lake-U) и Core i7-8550U (Kaby Lake Refresh) демонстрируют практически одинаковую производительность
2018-11-25 в 18:01, admin, рубрики: НовостиОбычно, когда один процессор приходит на смену другому, пользователь вправе рассчитывать на некоторый прирост производительности, выражающийся обычно двухзначным числом. Но это правило не работает в случае с новейшим CPU Intel Core i7-8565U.
Эта модель относится к семейству Whiskey Lake-U и, по сути, призвана заменить модель Core i7-8550U линейки Kaby Lake Refresh. Логично было рассчитывать и на заметный прирост производительности, но, как сообщает источник, этого не случилось: в лучшем случае новичок обходит предшественника на 5-8%.
Неуловимый баг LittleBigPlanet
2018-11-25 в 17:30, admin, рубрики: littlebigplanet, баги, разработка игр
В истории игровой разработки можно обнаружить немало интересных багов, с которыми приходилось сражаться разработчикам. Впрочем, как следует из истории, рассказанной в Twitter техническим директором компании Media Molecule Алексом Эвансом (известен своим участием в демосцене конца 90-ых, серией LittleBigPlanet и игрой Rag Doll Kung Fu) на выходных, многие легенды нам еще только предстоит услышать.
Случай, о котором пойдет речь, произошел десять лет назад — в 2008 году. Во время разработки первой части игры LittleBigPlanet — оригинального паззл-платформера, который должен быть стать эксклюзивом для PlayStation 3 — разработчикам компании пришлось столкнуться с воистину неуловимым багом.
Обычно для получения «зелёного света» на выпуск игры на консолях требуется пройти сертификацию — выполнить некоторый набор требований, которые устанавливает платформодержатель. Сертификация может предполагать и такие специфические условия, как стабильная работа игры в течение суток без вылетов.
Процесс разработки LittleBigPlanet практически подошел к концу и оставалось всего две недели до того, как игра должна была «уйти на золото». Внезапно, тестировщик из отдела QA в Японии сообщил о том, что игра стабильно «падает», когда он оставляет ее работать на ночь. Естественно, теперь до исправления бага ни о каком выпуске игры не могло быть и речи.
Читать полностью »
Китайская система распознавания лиц посчитала изображение человека на автобусе нарушителем ПДД
2018-11-25 в 17:24, admin, рубрики: будущее здесь, дороги, изображения, китай, нарушение ПДД, обработка изображений, распознавание лиц
В Китае довольно много разных систем, использующих распознавание лиц. Одна из них уже пару лет работает на дорогах, борясь с пешеходами, которые пересекают дорогу в неположенном месте. Эта борьба дает определенные плоды — количество нарушений такого рода значительно сократилось.
Но бывают и курьезные случаи. Например, на днях система распознавания лиц «засекла» известную бизнесвумен Китая Донг Минджу, посчитав ее правонарушителем. Случилось это в китайском городе Нинбо. Системы такого рода выводят изображение на большой экран, чтобы другие граждане могли увидеть того, кто нарушает правила дорожного движения.
Читать полностью »
«Всем иногда хочется посмотреть на кота»: говорим о контент-маркетинге в подкасте «GLPH»
2018-11-25 в 16:56, admin, рубрики: BigPikcha.ru, GLPH Media, алина тестова, Блог компании VSCE, контент-маркетинг, медийная реклама, Ольга Голованова, подкаст, Управление медиаЭто — подкаст с теми, кто пишет, редактирует, снимает фото, видео и руководит созданием контента. Сегодня мы подготовили для вас текстовую версию четвертого выпуска.
Его гость — Ольга Голованова — старший редактор, автор спецпроектов и креатива в BigPikcha.ru. Мы поговорили о контент-маркетинге, редакционной кухне, подаче нативной рекламы и опыте подготовки тематических спецпроектов:
Опубликован официальный рендер Doogee S90 — первого защищенного модульного смартфона
2018-11-25 в 16:41, admin, рубрики: НовостиПервые данные о защищенном модульном смартфоне Doogee S90 появились в сентябре — тогда сообщалось, что модель будет построена на SoC MediaTek Helio P60. Сейчас сетевой информатор Эван Блэсс (Evan Blass) опубликовал официальный рендер новинки и опубликовал больше технических подробностей.
Восемь ядер – не предел: в следующем поколении CPU Intel для настольных ПК (Comet Lake) будет 10-ядерная модель
2018-11-25 в 16:21, admin, рубрики: НовостиС приходом семейства Coffee Lake в линейке процессоров Intel для настольных ПК сначала появился шести-, а потом и восьмиядерный флагман — это модели Core i7-8700K и Core i9-9900K соответственно. Последний, правда, относится ко второй фазе, называемой традиционно Refresh, но формально семейство то же — Coffee Lake. И судя по данным, появившимся на одном из тайваньских форумов, в гамме процессоров Intel следующего поколения, Comet Lake, тенденция прибавления двух ядер к флагману сохранится.
Релиз XMPP (Jabber) сервера Prosody 0.11.0
2018-11-25 в 16:09, admin, рубрики: jabber, Lua, open source, prosody, xmpp, децентрализованные сети, Новости, Системы обмена сообщениямиРелиз XMPP (Jabber) сервера Prosody 0.11.0
Представлен первый релиз 0.11-ой стабильной ветки XMPP сервера Prosody с исправлениями более чем 2000 ошибок.
Основные изменения
Наиболее значительные улучшения коснулись модулей MUC и pubsub.
Вместе эти компоненты реализуют два из самых обширных расширений XEP стандарта XMPP, которые в настоящее время предоставляет протокол. Хотя предыдущие версии уже довольно давно поддерживали MUC и pubsub, оба они довольно сложны, и после первоначальной реализации стало понятно, что необходимо провести обновление и рефакторинг кода, чтобы увеличить покрытие требуемой XEP функциональности, улучшить структуру кода и масштабируемость решений.
Также было осуществлено много других изменений, улучшений, исправлений ошибок, и проведено работ над производительностью, которые вошли в этот выпуск.
Ремонт выходного дня или как починить троттл контроллер Saitek Rhino X55-X56
2018-11-25 в 15:24, admin, рубрики: CY7C64215, diy или сделай сам, rhino, Saitek, X55, X56, ремонтНебольшое приключение двух джойстиков. Рассказ о том как починить Rhino Throttle Controller X55 (X56) с минимальными затратами. Читать с осторожностью! Содержит неприемлемое отношение к схемотехнике и правилам коммутации электронных устройств.
Дисклеймер! Делать так как я сделал не правильно, по-хорошему надо делать замену компонента или как минимум TVS диоды ставить!