- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
В мире графических ускорителей определенно что-то назревает. Не успела NVIDIA толком запустить линейку RTX 5000, как AMD тут же поспешила раскрыть подробности о своих новых видеокартах серии RX 9070. Судя по всему, красные не просто хотят составить конкуренцию зеленым, а всерьез намерены потеснить их. Но так ли хороша новая архитектура RDNA4, которая лежит в основе карточек следующего поколения, или это просто маркетинговые игры?
Главной характеристикой, которую все ждали, стал средний прирост вычислительной мощности в сравнении с RX 7900 GRE. Как оказалось, топовая RX 9070 XT в играх с разрешением 1440p оказалась на 38% производительнее предшественника. А при переходе на 4K-разрешение этот показатель оказался еще выше, достигнув целых 42%. И это усреднённые результаты по более чем 30 играм, включая как обычные, так и игры с рейтрейсингом. Так что в зависимости от тайтла значения могут быть как ниже, так и еще выше.
RX 9070, кстати, тоже не отстает. Базовая карточка показывает неплохие результаты: +20% в 1440p и +21% в 4K по сравнению с той же RX 7900 GRE. То есть, даже выбрав младшую модель в серии, вы не разочаруетесь и получите более чем производительное решение, которое отлично покажет себя практически в любых играх.
Если посмотреть на таблицу производительности внимательнее, можно заметить, что наибольший прирост характерен именно для игр с включенной трассировкой лучей. Например, в Cyberpunk 2077 с рей-трейсингом прирост составляет впечатляющие 64% в 2К-разрешении и 66% в 4K. В Hitman 3 с RT мы имеем 57% и 59% соответственно. А для F1 24 с трассировкой лучей цифры и вовсе космические — 68% для 1440p и 66% для 4K.
Видимо, тут свою роль сыграли фантомные боли. Фанаты AMD наверняка еще помнят, что раньше карточки красных существенно отставали от решений NVIDIA именно в рей-трейсинге. Но, судя по всему, в архитектуре RDNA4 инженеры AMD наконец-то решили давнюю проблему и таки нашли способ эффективно обрабатывать данный тип нагрузки.
Впрочем, и без рейтрейсинга у карточек все в полном порядке. Например, в F1 24 без RT разница составляет только 23% на обоих разрешениях, а в Warhammer 40,000: Space Marines 2 — 23% на 1440p и 28% на 4K. Прирост получается не таким впечатляющим, но все еще очень достойным. Это позволяет предположить, что AMD делала ставку именно на улучшение производительности в современных технологиях рендеринга.
RX 7900 GRE — не самая распространенная модель предыдущего поколения. Так почему же AMD выбрала для сравнения именно ее, а не, скажем, RX 7900 XT [1] или RX 7900 XTX [2]? Здесь может быть несколько причин.
Во-первых, обе новые карты, как и RX 7900 GRE, имеют одинаковый объем видеопамяти — 16 ГБ. Это обеспечивает более корректное сравнение, особенно в играх, требовательных к видеопамяти. Во-вторых, возможно дело в ценовом сегменте. Если AMD планирует позиционировать новые карты в том же диапазоне, что и RX 7900 GRE, такое сравнение имеет смысл.
Интересно и то, что компания не стала сравнивать свои новинки с решениями NVIDIA. Хотя в официальных заявлениях AMD утверждает, что серия RX 9070 сможет на равных конкурировать с видеокартами линейки RTX 50 [3], хотя и никаких конкретных цифр предоставлено не было. Но все тесты проводились на максимальных настройках графики, поэтому можно предположить, что AMD уверена в производительности своих карт даже в самых требовательных сценариях.
Кроме того, в отличие от NVIDIA, AMD сосредоточилась на демонстрации нативной производительности и производительности с рейтрейсингом, а не на показателях с включёнными технологиями масштабирования и генерации кадров типа FSR. Значит, компания больше уверена в "сыром" потенциале своих карт, чем в эффективности собственных технологий апскейлинга. А как это скажется на реальных кейсах, покажут живые тесты.
Остаётся открытым вопрос цены RX 9070 и RX 9070 XT, который в конечном итоге может стать решающим для успеха новой линейки. Если AMD сможет предложить свои карты по конкурентоспособным ценам, особенно учитывая впечатляющее улучшение производительности в рейтрейсинге, мы можем увидеть серьёзное перераспределение сил на рынке игровой графики.
Также будет интересно узнать подробности об энергопотреблении новых карт. Учитывая прогресс AMD в энергоэффективности с предыдущими поколениями архитектуры RDNA, можно ожидать, что новые карты продолжат эту тенденцию.
Судя по предоставленным данным, серия RX 9070 действительно представляет собой значительный шаг вперёд для AMD. Прирост в 38-42% для флагманской модели — это серьёзные цифры, особенно если учесть, что наибольший прогресс достигнут в рейтрейсинге, где AMD традиционно отставала.
В любом случае, полная картина прояснится уже совсем скоро. А пока энтузиастам и потенциальным покупателям остаётся лишь анализировать доступную информацию и готовить свои кошельки к потенциально интересным предложениям на рынке графических ускорителей.
Автор: Xcom-shop
Источник [4]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/amd/414284
Ссылки в тексте:
[1] RX 7900 XT: https://www.xcom-shop.ru/asus_radeon_rx_7900_xt_tuf_gaming_oc_tuf-rx7900xt-o20g-gaming_1053326.html?utm_source=habr&utm_medium=pr&utm_campaign=novye_videokarty_ot_amd
[2] RX 7900 XTX: https://www.xcom-shop.ru/asrock_radeon_rx_7900_xtx_ct_1134069.html?utm_source=habr&utm_medium=pr&utm_campaign=novye_videokarty_ot_amd
[3] видеокартами линейки RTX 50: https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/879022/
[4] Источник: https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/893036/?utm_campaign=893036&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.