- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Отказываемся от шаблонных шаблонных параметров

Использовать шаблонные шаблонные параметры С++ довольно сложно. Хочу продемонстрировать силу boost::mpl и показать трюк, позволяющий описывать шаблоны, полностью отказавшись от шаблонных шаблонных параметров.
Продемонстрирую проблему. Есть класс, принимающий тип объекта и тип контейнера для этого объекта.

template <typename T, typename Container>
struct A
{
  typedef Container<T> type;
};

Так писать нельзя, вы должны использовать шаблонные шаблонные параметры, чтобы указать, что Container сам по себе является шаблоном.

Правильно написать так:

template <typename T, template<typename> class Container>
struct A
{
  typedef Container<T> type;
};

Использовать так:

typedef A<int, std::vector>::type type;

При первом же использовании мы получим ошибку компиляции. Мы забыли, что std::vector принимает два параметра, один из которых обычно используется по умолчанию. Хорошо, перепишем:

template <typename T, template<typename, typename> class Container>
struct A
{
  typedef Container<T, std::allocator<T> > type;
};

Тут две явные проблемы:

  1. Мы должны заглянуть в реализацию std::vector, выяснить, какой тип аллокатора используется по умолчанию, и тогда использовать его.
  2. Написанный нами шаблон не подойдёт, если у контейнера больше одного шаблонного параметра по умолчанию.

Хотелось бы избежать явного указания типов по умолчанию и сложного синтаксиса шаблонных шаблонных параметров. На помощь приходит приём, основанный на использовании плейсхолдеров из boost::mpl, которые используются для создания лямбда метафункций.

Внешне разница лишь в том, что нужно передавать в наш шаблон не сам шаблон контейнера, а инстанцированный плейсхолдером шаблон контейнера, то есть вместо

typedef A<int, std::vector>::type type;

пишем

typedef A<int, std::vector<boost::mpl::_1> >::type type;

Чтобы инстанцировать инстанцированный плейсхолдером контейнер нужным типом используем boost::mpl::apply:

#include <boost/mpl/apply.hpp>
template <typename T, typename Container>
struct A
{
  typedef typename boost::mpl::apply<Container, T>::type type;
};

Использование этого трюка в реальном программировании поможет упростить некоторые ваши запутанные шаблоны.

Автор: skor

Источник [1]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/c-3/41973

Ссылки в тексте:

[1] Источник: http://habrahabr.ru/post/191588/