Рубрика «ненормальное программирование» - 114

Я люблю язык C за его простоту и эффективность. Тем не менее, его нельзя назвать гибким и расширяемым. Есть другой простой язык, обладающий беспрецедентной гибкостью и расширяемостью, но проигрывающий C в эффективности использования ресурсов. Я имею в виду LISP. Оба языка использовались для системного программирования и имеют давнюю и славную историю.

Уже достаточно долго я размышляю над идеей, объединяющей подходы обоих этих языков. Её суть заключается в реализации языка программирования на основе LISP, решающего те же задачи, что и C: обеспечение высокой степени контроля над оборудованием (включая низкоуровневый доступ к памяти). На практике это будет система LISP-макросов, генерирующая бинарный код. Возможности LISP для препроцессирования исходного кода, как мне кажется, обеспечат небывалую гибкость, в сравнении с препроцессором C или шаблонами C++, при сохранении исходной простоты языка. Это даст возможность на базе такого DSL надстраивать новые расширения, повышающие скорость и удобство разработки. В частности, на этом языке может реализовываться и сама LISP-система.

Написание компилятора требуют наличие кодогенератора, а в конечном итоге — ассемблера. Поэтому практические изыскания стоит начинать с реализации ассемблера (для подмножества инструкций целевого процессора). Мне было интересно минимизировать какие-либо зависимости от конкретных технологий, языков программирования и операционной системы. Поэтому я решил с нуля реализовать на C простейший интерпретатор импровизированного LISP-диалекта, а также написать к нему систему макрорасширений, позволяющих удобно кодировать на подмножестве ассемблера x86. Венцом моих усилий должен стать результирующий загрузочный образ, выводящий «Hello world!» в реальном режиме процессора.

На текущий момент мною реализован работающий интерпретатор (файл int.c, около 900 строк C-кода), а также набор базовых функций и макросов (файл lib.l, около 100 строк LISP-кода). Кому интересны принципы выполнения LISP-кода, а также подробности реализации интерпретатора, прошу под кат.
Читать полностью »

Программу «научили» определять город по архитектуре

Поколения архитекторов и дизайнеров (раньше, понятно, такого термина, как дизайнер, не было) работали сотни лет, создавая неповторимые очертания разных городов и отдельных зданий. Само собой, у каждого города с течением времени проявились индивидуальные черты (имеются в виду крупные города, вроде Парижа и Нью-Йорка, у мелких промышленных населенных пунктов индивидуальности практически нет). Понятно, что многие из нас, взглянув на фотографию пары зданий какого-либо города, способны сказать, Париж это, Нью-Йорк или Пекин. Теперь на это способно и программное обеспечение.

Читать полностью »

Предисловие

В данной статье раскрывается метод получения доступа к адресному пространству процессора любого телефона Siemens платформы SGold через единственную среду, в которой можно запустить хоть какой-то код, то есть через Java-машину.
Предлагаемый способ был придуман товарищем Chaos (Дмитрием Захаровым), человеком без которого, как говорится, не было возможности модифицировать и отлаживать прошивку на телефонах Siemens c BB-процессором
семейств SGoldLite и SGold-2. А я лишь его расширил и систематизировал.
Читать полностью »

Приветствую.

Уж не знаю, как так вышло, но игрался я на досуге с лямбда-выражениями в С++11 (о которых, к слову, я уже писал статью, снискавшую пару лет назад на удивление достаточно неплохую популярность), и под наркотическим воздействием впечатлением от языка Haskell начал разбираться с такими понятиями, как частичное применение и каррирование в контексте языка С++. И для начала, пожалуй, неплохо бы нам определиться с этими терминами.

Читать полностью »

В первой части мы познакомились с мечеными указателями и тем, как нам создать целый объект, не выделяя под него отдельной памяти.

NSNumber оказался идеальным кандидатом на то, чтобы применить полученые знания на практике—давайте же попробуем написать нашу собственную реализацию этого класса. За основу мы возьмем MANumber—кастомную реализацию NSNumber, и добавим туда поддержку меченых указателей.
Читать полностью »

Биржевой робот за 45 минут привел к убыткам в 440 миллионов долларов

Сейчас мы живем в мире высоких технологий, которые позволяют передавать и принимать данные с очень высокой скоростью. Кроме того, компьютерные системы весьма облегчают всем нам жизнь. В том числе, и биржевым брокерам. На разного рода биржах работают программные комплексы, «роботы», которые позволяют автоматизировать процесс купли/продажи.

Читать полностью »

Если вы когда-нибудь писали приложение на Objective-C, вы должны быть знакомы с классом NSNumber — оберткой, превращающей число в объект. Классический пример использования — это создание числового массива, заполненного объектами вида [NSNumber numberWithInt:someIntValue];.

Казалось бы, зачем создавать целый объект, выделять под него память, потом ее чистить, если нам нужен обычный маленький int? В Apple тоже так подумали, и потому NSNumber — это зачастую совсем не объект, и за указателем на него скрывается… пустота.

Если вам интересно, как же так получается, и при чем тут меченые указатели — добро пожаловать под кат!
Читать полностью »

Занимательное функциональное программирование в Ruby
Эта статья посвящена бесцельному путешествию по вырожденной форме Ruby в попытках узнать больше о функциональном программировании, простоте и дизайне программных интерфейсов.

Предположим, что единственный способ представления кода — лямбда-выражение, а единственная доступная структура данных — массив:

square = ->(x) { x * x }
square.(4) # => 16

person = ["Dave",:male]
print_person = ->((name,gender)) {
  puts "#{name} is a #{gender}"
}
print_person.(person)

Это самые основы функционального программирования: функции — единственное, что у нас есть. Давайте попробуем написать что-то более похожее на реальный код в таком же стиле. Посмотрим, как далеко мы сможем зайти без особых мучений.
Читать полностью »

У меня достаточно много опыта в программировании, накопленного за последние несколько лет. Часть опыта я приобрёл работая в своей команде, что-то при работе с клиентам, а некоторый опыт появился благодаря coding dojo и работе на open source проектах.
Для программистов знающих как использовать парное программирование оно предоставляет возможность улучшить свою производительность. Но при этом не стоит ожидать, что программисты значительно улучшат свою производительность с самого начала работы. Парное программирование требует постоянного обучения, а также осознания самими программистами чёткой разницы между исполнителем (тот кто стучит по клавиатуре), и штурманом. Ниже приведено более детальное описание.
Читать полностью »

Я люблю git. Я использую его во всех своих проектах. Поэтому я решил сделать веб-консоль для управления git-ом на PHP.
Управление GIT ом через веб консоль на PHP
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js