В Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ мы запустили новую дистанционную образовательную программу повышения квалификации «Основы создания игр». Это короткий интенсивный курс на полтора месяца, целью которого является формирование у слушателей базового понимания игровой индустрии и процессов разработки и продвижения игр. Детали про программу под катом, а записаться на нее можно здесь>>.
Архив за 12 марта 2018 - 12
Дистанционная образовательная программа по созданию игр
2018-03-12 в 5:44, admin, рубрики: геймдев, геймдизайн, игровая индустрия, игры, курсы, обучение, онлайн-курсы, я пиарюсьТехнология FreeSync вскоре появится на консолях Xbox, так что можно ожидать появления первых игровых телевизоров
2018-03-12 в 5:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиНе секрет, что нынешнее поколение «больших» консолей мало отличается от обычных ПК своими аппаратными характеристиками. Кроме прочего, это позволяет производителям реализовывать, пусть и с задержкой, поддержку тех функций, которые характерны и привычны для компьютеров.
Как стало известно, посредством очередного обновления компания Microsoft вскоре добавит консолям Xbox One S и Xbox One X поддержку технологии AMD FreeSynс 2. Случится это в течение весны.
Команда сериала Westworld создала для SpaceX небольшое видео, посвящённое запуску Falcon Heavy
2018-03-12 в 5:00, admin, рубрики: НовостиПрошло уже больше месяца с момента знакового для SpaceX и всей индустрии запуска тяжёлой ракеты-носителя Falcon Heavy, но лишь сейчас компания опубликовала нормальное видео этого события.
Видео ниже было создано для SpaceX командой, отвечающей за сериал Westworld.
Космические нелегалы SpaceBEE
2018-03-12 в 4:00, admin, рубрики: spacebee, Интернет вещей, космонавтика, Научно-популярное, спутники, частный космосВ 2018 году впервые за всю историю частной космонавтики коммерческие спутники были запущены нелегально. Точнее, выяснилось, что на стартовавшей в январе индийской ракете оказались спутники американского стартапа, на которые не было получено разрешение Федеральной комиссии по связи США.
Ракета-носитель PSLV перед стартом, фото ISRO
Читать полностью »
Вспомнить всё. Ожидание и реальность в сфере IT: 2017 vs 2018
2018-03-12 в 3:17, admin, рубрики: amd, apple, Google, intel, windows, Блог компании VPS.house, Большие данные, виртуализация, виртуальная реальность, водяное охлаждение, дата-центры, Интернет вещей, информационная безопасность, искусственный интеллект, облачные технологии, прогнозы, Учебный процесс в IT, хостингКаждый год ученые, аналитики, профессионалы сфере IT, да и просто блогеры и обычные юзеры делают прогнозы на будущий год. Какой продукт или технология выстрелит, что уйдет в тень или прекратит свое грандиозное восхождение на олимп IT славы, а что медленно и верно будет прогрессировать, и занимать все больше места в сердцах и устройствах юзеров?
Мы тоже не остались в стороне. Порыскав во всемирной паутине, мы собрали самые частые и громкие прогнозы на 2017 года. Что же произошло – оправдались ли ожидания или они разбились о суровую действительность?
Возможно, вы тоже делали какие-либо прогнозы, поэтому сейчас у вас есть отличная возможность понять насколько точны были ваши предсказания.
Ну и конечно же, соблюдая все традиции интернет сообщества, во второй части мы попробуем спрогнозировать, что же нам принесет 2018 год. Промерим через годик.
Читать полностью »
Уроки, которые можно извлечь из кодовой базы LLVM-Clang
2018-03-12 в 1:38, admin, рубрики: c++, clang, LLVM, open source, Анализ и проектирование систем, КомпиляторыОт переводчика: в статье, которую я предлагаю вашему вниманию, авторы исследовали кодовую базу LLVM/Clang с помощью инструмента анализа кода CppDepend, позволяющего вычислять различные метрики кода и анализировать большие проекты с целью улучшения качества кода.
Время доказало, что Clang является таким же зрелым компилятором C и C++, как GCC и компилятор от Microsoft, но то, что делает его особенным, это то, что это не просто компилятор. Это инфраструктура для создания инструментов. Благодаря тому, что его архитектура основана на использовании библиотек, повторное использование и интеграция функциональности в ваш проект делается более просто и гибко.