- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Субъективное мнение одного простого наблюдателя
Обычно статьи про хакатоны на Хабре не особо-то интересны: небольшие встречи для решения узких проблем, профессиональные дискуссии в рамках какой-то одной технологии, корпоративные сессии. Собственно, именно на таких хакатонах мне и приходилось бывать. Поэтому, заглянув на площадку Global City Hackathon в пятницу, я… была вынуждена уехать к себе в офис. У меня хоть и удалённая, но очень плотная и нагруженная работа, поэтому я рассуждала примерно так: приду туда, столов много, приткнусь с ноутбуком, буду работу работать, а одним ухом и глазом следить за происходящим. Мест не было — вообще, ни на столах, ни на стульях, ни на притолоке у какой-то железной фигни, ни даже на диванчиках за стендами. Сразу стало понятно, что это хакатон ++. Ну что ж, отправилась на него в субботу и воскресенье — и не пожалела. Кто со мной — прошу под кат.

Осторожно, есть фотографии, способные отъесть трафик (но это не фоторепортаж!)
19 — 21 апреля 2019 года в Нижнем Новгороде прошёл первый Global City Hackathon — большое событие, за три дня которого разработчики вместе со своими командами должны были предложить решения в трёх категориях.
У них не было никаких ограничений по используемым технологиям и стеку, никаких рамок для креатива и полёта мысли, никаких границ для структуры команды — были только 48 часов (кто-то и ночами работал) на то, чтобы создать решение и приготовить питч. А ещё были эксперты, которые непрерывно консультировали команды, помогали готовить презентации (как я поняла, о шаблоне тоже позаботились организаторы — потому что на финальных питчах слайды были оформлены в одном стиле и имели практически идеальную структуру для питча).
Проходил хакатон в здании бывшей швейной фабрики «Маяк» в очень крутой и аутентичной атмосфере. Здание находится на самом берегу Волги, напротив Стрелки — кроме всего прочего, это очень видовое место с прекрасным воздухом через дорогу: многие участники выходили проветриться, потому что в здании было не жарко, но довольно шумно и напряжённо.

Вид на Стрелку
Короткие факты
- Global City Hackathon — инициатива Совета по глобальной повестке будущего для России Всемирного экономического форума.
- Организаторы проекта в Нижнем Новгороде: правительство области, администрация города, ВЭБ РФ, Strategy Partners и Philtech Initiative.
- Проект реализуется при партнерстве с ПАО Сбербанк, «Ростелеком», РВК, Фондом развития промышленности, Российским экспортным центром и при поддержке ПАО «Промсвязьбанк».
- Нижний Новгород стал первым городом в России, где прошёл Global City Hackathon.
Потому что наш город — это огромный IT-кластер, в котором сосредоточено множество офисов IT-компаний с крупными задачами и хорошими зарплатами. Более того, целый пласт разработчиков сидит по домам и своим локациям и работают на крупнейшие международные проекты такие как, например, SAP. Расписывать подробно не буду, об этом было здесь, здесь и даже в моём анонсе.
Как раз о структуре и доходах IT-компаний рассказал губернатор Нижегородской области Глеб Никитин в панельной дискуссии «Города в эпоху четвертой промышленной революции» (проходила внутри хакатона).
Цитирую по ТАСС: "У нас хорошая база для разработки комплексных решений (в сфере IT), которые можно будет экспортировать. Создан IT-кластер, который включает, в том числе международные организации, лидеры в своих отраслях. Таких компаний в кластере около 70, всего в регионе — около 300 компаний, работающих в сфере IT. Годовой объем производимых ими решений — 26 млрд рублей, около 80% выручки — это экспорт, код, который пишется для зарубежных партнеров". Уверена, его слова максимально близки к правде — более того, думаю, что экспорта ещё больше, не всех посчитали :-)
Первый день хакатона был днём постановки задач, представления экспертов, приветствия руководителей органов власти, муниципалитета и коммерческих структур. ВЭБ, Ростелеком, Сбербанк, РВК, ГАЗ — эти компании не только поддержали участников, некоторые из них представили свои стенды, причём не с какими-то конфетками и буклетами, а именно «на пощупать». В этот же день прошли основные лекции и тематические дискуссии, которые помогли командам направить мысли и идеи в нужное русло — выступили эксперты со всего мира. Мне удалось послушать некоторые лекции в онлайне — они были реально полезными, минимум воды, максимум опыта и экспертизы (эээх, надо было всё-таки притиснуть куда-то свой ноут и остаться!).
А вот второй и третий день, как говорится, глазами очевидца с полным погружением.
Весь день для команд шли воркшопы с экспертами, где они могли обсудить всё: от дизайна интерфейсов до привлечения инвесторов. Команды распоряжались временем очень мудро: часть работали с экспертами и на воркшопах, часть пилили код и делали MVP (о прототипах будет ниже — это нечто).
В главном зале шли выступления, заявленные в стиле TED. Я подчёркиваю слово «заявленные», потому что по моим субъективным ощущениям и моему опыту прослушивания TED, к стилю и духу приблизился только один из спикеров. Остальные были несколько оторваны от реальности — впрочем, это уже занудство, отлично же было. Впечатлил доклад Натальи Сельцовой, Лаборатория Интернета вещей, Сбербанк — комплексный и правильный подход к IoT не как к игрушке, а как к реально применимой инфраструктуре. До много, конечно, нужно дорасти прежде всего сознанию пользователя, но такое видение отдельного специалиста говорит, что IoT быть, осталось найти формы и интеграции.

Но самым главным был третий день — для команд он был самым напряжённым, буквально валящим с ног. Они должны были завершить работу со своими решениями, пройти консультации с экспертами за очень ограниченное время, презентовать продукты (точнее, прототипы) во время питч-сессий по выбранным направлениям, а лучшие — ещё раз презентовать решение на финальной питч-сессии перед жюри (на секундочку, это в том числе мэр, губернатор и федеральный министр), экспертами и целым залом посетителей, участников, журналистов (опять негде было яблоку упасть). Это дикий, почти нереальный режим работы, на котором у тебя появляются два страшных врага: время и нервы.
Сейчас я буду наиболее субъективна, потому что смотрела на решения не глазами представителя власти или эксперта по инвестициям, а глазами бывшего инженера, тестировщика — то есть пыталась вникнуть, насколько оно в принципе нужно, как реализуемо и насколько это нужно и реализуемо сходятся в одной точке.
Первыми на сцену вышла команда Mixar (ребята из одноименной нижегородской компании Mixar [1], победители всех хакатонов по компьютерному зрению за 2018 и 2019 годы). Парни предложили прототип мобильного приложения «Доступный город» для слабовидящих людей. Приложение управляется голосом (с помощью Алисы), помогает построить маршрут, доводит человека до остановки и «встречает» автобусы — распознаёт номер подъезжающего маршрута и сообщает своему хозяину, что это его автобус. Затем приложение сообщает, что они с хозяином смартфона доехали до нужной остановки и пора выходить. В разработке и тестировании приложения принял участие слабовидящий Илья Лебедев.

Команда Mixar. Фото из группы Global City Hackathon в Facebook
Выдержка из презентации (слайды пересвечены, поэтому цитирую по ним):
В России огромное количество людей с врождённой или приобретённой слепотой и слабовидящих: слепых — 300 000, слабовидящих — 2,5 млн. Они активно пользуются смартфонами, потому что для таких людей это важный способ контактировать с миром. Считается, что при посадке в общественный транспорт слепой испытывает такой же стресс, как пилот пассажирского авиалайнера во время аварийной посадки.
В Санкт-Петербурге существует система «Говорящий город», но стоимость оборудования одного города — 1,5 млрд. рублей, система путает встречные и попутные автобусы, а одно абонентское устройство стоит 15 000 рублей. К тому же, «Говорящий город» работает не со всеми транспортными средствами и недоступен иногородним.
Система, разработанная командой, не требует никакого дополнительного оборудования, в 2000 раз дешевле аналогов, работает с любым транспортом на любом языке, не требует подключения к интернету и базы данных.
Ребята не просто показали прототип, а сняли ролик о том, как оно работает и весь зал видел, как Илья задал маршрут, дошёл до ближайшей к Маяку остановки, и приложение распознало сперва 45, а затем нужный 40-й маршрут. Это выглядело очень просто и только инженеры, догадывались, какой стек и сколько нейросетей стоит за эти приложением.
Для меня это стало приложением будущего: простым и надёжным с точки зрения интерфейса, мобильным, универсальным, легко масштабируемым на любую страну, любой язык. Было очевидно, что ребята понимают, что они делают, и хотят, чтобы это заработало быстро, а не в какой-то туманной перспективе запуска. Одним словом, мо-лод-цы. Для меня это был платиновый питч вечера.
Второй участник был анонсирован ведущим как общепризнанный лидер, поэтому после Mixar я ждала совсем уж бомбы. Однако сама презентация была пропитана не очень правильным посылом (оставим это на совести автора), а вот продукт очень даже интересный — геолокационное приложение взаимопомощи «Помощь рядом». Приложение должно помогать запросить и получить нужную и компетентную помощь от людей поблизости, собрать команду и ресурсы, если одному не справиться. Естественно, что оно нацелено на системное получение помощи. Поскольку разработчик проекта — маркетолог, он особенно выделился грамотной коммерческой частью продукта, что в нынешних условиях очень важно для роста интереса к твоей работе (увы, не увы, это факт): каждый акт взаимопомощи в приложении будет учитываться и будет формироваться социальный капитал, который может трансформироваться в программу лояльности для компаний. Также в приложении ожидается карта событий, аналитика, соревновательный момент по районам. С помощью нейросетей и искусственного интеллекта автор надеется создать максимально безопасное приложение (согласитесь, это очень важно).

«Помощь рядом» и высокая оценка экспертов
Цитата из презентации:
Каждый третий житель Нижегородской области нуждается в регулярной помощи окружающих из-за ограничений городской инфраструктуры. Это серьёзная нагрузка на службы социальной помощи: люди с инвалидностью, 300 тыс. — одинокие и пожилые люди, 120 тыс. — мамы с детьми до 4-х лет, 200 тыс. — люди с временными ограничениями.
В этом приложении лично меня очень порадовал целостный подход, возможность вернуться к социальной ответственности бизнеса, способ решать индивидуальные проблемы быстро, эмоциональный компонент (все мы немного спасатели). С точки зрения разработчика мне приглянулась идея геймификации — это не единственный задуманный проект с ачивками, но здесь игровая и увлекающая компонента наиболее очевидна.
Прототип продемонстрирован не был, мобильное приложение для iOS и Android заявлено как планируемое в будущем.
Следующий питч был посвящён симпатичному и простому приложению RECYCLECODE, которое должно быстро предоставлять людям информацию об упаковке товара по его штрих-коду. Человек наводит камеру, открытую в приложении, на штрих-код, и видит, из чего состоит упаковка и где находится ближайший пункт приёма этого типа мусора. Ребята продемонстрировали всем желающим рабочий прототип прямо на мобильнике.
Проект кажется простым, но на самом деле он довольно ресурсоёмкий, сложный с точки зрения интеграций и геолокации, требует работы пользователей (которые будут наполнять справочники) и самих производителей. Понятное дело, что это история даже не завтрашнего дня, а несколько позже, но будь я мэром, я бы обратила внимание на этот проект и вывела город в пилоты в плане экологичности.
Цитата из презентации:
В России мало вторсырья, много свалок: в Германии перерабатывается 99,6% отходов, во Франции — 93%, в Италии — 52%, в среднем по Евросоюзу — 60%, в России — 5-7%. Люди не знают, какая упаковка может быть переработана, что означает маркировка на упаковке, где находятся пункты приёма отходов.
Очередной питч был посвящён проблеме канализации. Та же история — геолокация, управление ассенизаторами, грамотное распределение ресурсов, вызов ассенизаторов в места, где нет канализации. Проект получил милое название «Сеня» и пришёлся по душе мэру Нижнего Новгорода Владимиру Панову.

«Сеня» и Ко
Цитата из презентации:
22,6% населения России не имеет доступа к централизованной канализации. В 2017 году в каждой второй пробе воды в зоне рекреации Нижнего Новгорода были отклонения от нормы по микробиологическим показателям.
Мы можем говорить о любых возможностях но, если у нас просто нет горшка, то со всем остальным будут большие сложности.
— Директор ассоциации водоснабжения России
После канализации спикеры вернулись к мусорным вопросам — и был представлен один из проектов-победителей — #АнтиМусор. Это очень сложная система, основанная на больших данных, призванная помочь в управлении процессами сбора и транспортировки мусора, оптимизации рабочего процесса и логистики, в эффективном управлении автопарком мусоровозов.
Ребята представили потрясающую визуализацию прототипа, где в режиме онлайн можно отслеживать маршруты полных и пустых мусоровозов, а также факт очищения или наполнения мусорных баков. Выглядело просто космически :-) Система фактически является симулятором процессов сбора и транспортировки мусора с возможностью динамического формирования маршрутов и аналитикой для дальнейшей оптимизации этих процессов.
Проект выглядел очень логично, архитектурно выверенно и грамотно (была представлена вся развёрнутая архитектура проекта по модулям и функционалу — но выкладывать слайд не буду, я бы такое отнесла к закрытой информации). О пользе даже вопрос не стоит — проблема вывоза мусора в больших городах одна из первоочередных.
Самым выносящим для меня проектом оказался питч «ParkingSim» ребят команды из нижегородской архитектурной студии «DUTCH» [3] о том, как победить парковочный ад. Это было сложно смесью визуализации, архитектурного проектирования и разработки. А поскольку на мне, ребёнке двух строителей, природа отдохнула, мой топографический кретинизм страдальчески подвывал в такт осознанию перспективности проекта.
В общем, объясню, как инженер — надеюсь, ребята не обидятся. Это приложение- симулятор парковок во времени в конкретном географическом пространстве. Условно говоря, вы ставите машину у аптеки, сосед из третьего подъезда — у первого, из первого — на обочине, и т.д. Система анализирует время парковки и расстояние от места жительства (работы) водителя до его автомобиля, и предлагает разработать более логичный вариант. А главное, она накапливает данные, которые позволят архитекторам новых жилых комплексов не жать строения окна в окна, а грамотно распланировать территорию с учетом требований к парковочным местам (включая подземные уровни).
Отдельно отмечу харизматичного лидера команды Кирилла Пернаткина — это настолько азартный и горящий спикер, что в него веришь. Ну и профессионализм там мощный, вне всяких сомнений.
От трека «Открытый город» выступили ребята с проектом «Добрый городовой» — системой взаимодействия с органами власти, позволяющей быстро и удобно отслеживать обращения граждан, их характер, геопривязку и другую информацию. Это отличный пример взаимодействия власти и общества в открытой цифровой среде, где бюрократические моменты можно сочетать с человечным подходом. Проект мне чем-то напомнил «Сердитый гражданин» и чем-то — раздел жалоб в Госуслугах. В любом случае, такие решения лишними не бывают.
Последний проект среди участников финальной питч-сессии назывался «Socialest» от команды с загадочным названием Snogo/Begunok team. Это снова был сервис социального взаимодействия, где внутри приложения можно найти сообщников (а ещё лучше единомышленников) для хороших и полезных дел. Ребята представили прототип приложения, в котором уже можно было увидеть важные моменты: сквозную геймификацию, категории деятельности (например, волонтёрство или образование), уровни «игрока», У приложения интересные социальные цели: вырабатывание государственной роли, стимулирование проактивных жителей, база таких жителей, формирование социального сообщества и может даже выход на международный уровень.
По окончании питчей жюри отправилось на короткое совещание. Я стояла недалеко от них и пыталась уловить победителей — больше всего хотелось победы Mixar, потому что это важнейшее решение для одних из самых незащищённых — слабовидящих. В состав жюри вошли министр экономического развития РФ Максим Орешкин, губернатор Нижегородской области Глеб Никитин, мэр Нижнего Новгорода Владимир Панов, управляющий партнер Philtech Initiative Алена Светушкова.
И… та-да-да-да! Три проекта отправятся в крупные европейские Smart City, где проведут встречи с локальными экспертами, представителями муниципалитетов и IT-сообщества, реализовавших крупные цифровые проекты:

Победители!
Также участников наградили учебными курсами, подарками от организаторов и партнёров. Мне, как заядломуину, было приятно увидеть среди поощрений курсы от Skyeng (как они в дело-то для тех, кто поедет за границу на встречи) и приглашения на конференции от JUG.ru (компанию представлял Андрей Дмитриев real_ales [5] и для награды — совершенно справедливо — он выбрал Mixar, они от конференций возьмут максимум). У обеих компаний классные блоги на Хабре.

Эксперты и партнёры
Организация хакатона на всех уровнях была практически без косяков, что для первого мероприятия в своём классе просто невероятное достижение. Лично мне немного не хватало воды и места, но это связано с гигантским потоком участников и просто посетителей и слушателей хакатона. Огромный плюс — трансляции с 360-камер в социальных сетях, это расширило интерес к мероприятию ещё больше.

Команды сосредоточены
Ведущим главного трека, точнее, модератором открытой программы, был Джин Колесников из Singularity University, футуролог и визионер искусственного интеллекта и робототехники. Он настолько пронизан темой технологий, видимо, настолько фанат, что умудрялся за философско-техническим разговором спрятать мелкие технические накладки и задержки частей треков. Он отлично ориентировался, шутил и держал довольно разрозненный, шумный и разносторонний зал.

Джин и IT-философия
Для хакатона Global City Hackathon было разработано специальное мобильное приложение с описанием, программой, партнёрами, экспертами, картой — в общем, всем, что может понадобиться участнику, эксперту, журналисту или вот таком любопытному слушателю, как я. Можно было составить свою программу, получить оповещение о скором старте нужного трека, посмотреть свои активности в личном кабинете.

«Маяк» — здание потрясающей красоты и величия, но внутри прямо скажем, винтаж и ретро. Организаторы сделали отличные световые решения — не режущие, но и интересные, развесили по стенам крутые плакаты. Получилась очень тёплая и уютная лофт-атмосфера. И даже хочется, чтобы вот так всегда торчали кирпичные стены, была бы аутентичной лестница, тёмные проходы и остальное.

Потолок главного зала и свет на нём

Стена напротив туалета меняла подсветку, но не смыслы :-)
Они были на стенде Ростелекома и около сцены. Все желающие могли подойти и оценить, что же это такое. Желающих было много — самых смелых буквально не оторвать.

На стенде Сбербанка можно было посмотреть и пощупать крошечное отделение банка, Ростелеком развернул интересный интерактивный сенсорный стенд с самыми последними умными достижениями для жизни в городе. У Сбербанка же можно было протестировать систему телемедицины docdoc. Суровый стенд ОАО «ГАЗ» рассказывал об интеллектуальных решениях для управления автомобилями и авто движением. Самым классным был стенд воды САРОВА, где можно было прихватить бутылочку, а внизу в два ряда кинескопные телевизоры напоминали о том, какая технологическая пропасть между недавним прошлым и реальным настоящим.

Стенд Ростелекома

Это был единственный шанс похитить банкомат
Представители власти были на хакатоне все три дня, общались, шутили, внимательно относились едва ли не к каждому представленному проекту. Это было неожиданно и довольно вдохновляюще — чувствовался реальный, неподдельный интерес губернатора и мэра. При этом все совершенно спокойно ходили, никого не толкали и не оттирали секьюрити, была полная атмосфера партнёрства. Мне приходилось видеть формализованное, надиктованное отношение «по бумажке», поэтому такие изменения не могли порадовать меня как специалиста и как жителя Нижнего Новгорода.
В принципе, на хакатон приходят уже готовые команды, которые сплочённые, с идеей, где-то может даже с MVP. Поэтому многие стесняются приходить на хакатоны и принимать участие. Однако были команды, которые собрались в пятницу прямо на площадке, а в воскресенье уже представили на своих питч-сессиях проект. Одной из таких была команда проекта Privet!NN, которая придумала идею платформы для коннекта гидов и туристов. Кстати, Ростелеком назвал этот проект одним из наиболее быстро реализуемых. К тому же, в 2021 году Нижнему Новгороду 800 лет — спрос будет. А значит, не нужно бояться создавать команды и предлагать идеи. Тем более, что участие в хакатонах это и карьерные возможности, и инвестиции и даже пиар вашей компании.

Часть команды Privet!NN
Три дня пролетели как один, участников встречал фирменный нижегородский закат, идеи встречали свою новую жизнь. Как будут реализованы решения, в какие сроки, в каком виде, надеюсь, мы узнаем со временем. Но, как сказал Глеб Никитин, где бы ни прошёл второй Global City Hackathon, «во всех регионах будут вспоминать, что первый-то был Нижний».
Начало положено.

Нижегородские закаты потрясающие каждый день — всё же столица закатов
Отдельное спасибо за хакатон и привет Игорю Позументову и порталу it52.info [6], где вы можете узнавать интересные события из мира IT Нижнего Новгорода (телеграм-канал прилагается [7]).
Кстати, если планируете командировку в Нижний Новгород, выбирайте 24 июня — у нас пройдёт ещё одно уникальное и абсолютно бесплатное событие — этап ретро-ралли «Париж-Пекин» :-)
Автор: Вика
Источник [8]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/hakaton/315447
Ссылки в тексте:
[1] одноименной нижегородской компании Mixar: http://mixar.biz/
[2] мозг: http://www.braintools.ru
[3] архитектурной студии «DUTCH»: http://dutch.architectural.studio/
[4] #Антимусор: https://www.facebook.com/hashtag/%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80?source=feed_text&epa=HASHTAG&__xts__%5B0%5D=68.ARBr7FoYjlX9kqQHxL2nQL1dnAoCd0lttqua8NC_DSJHtVJEIaYucgYDTBAKoytzcQRl9EWtcB2_pbIPz7uRy2oUH8zGz30vN3giZ_GrZ4LcRjIHpM9jxc_9ZQYu_dbcKewTyi8jG1xjp5WZ1EIqV1tG9Pl04HSQAoo1l8HkQ8zYzWEdlKdQIOKW5jwCzo_3VO6ORezJJpq17SEUFazXxKzpAHqj_sIEVx4HjCDVB1-NOyl8-bMXrW0pSxFk2NcNsCDOamjSTfVnGL2Dxy6i2f9Zq3atSH8stscXfyEYMCfcvZecAzWnfLESoiGAnL2_r2B78WYo76mNdMSRm_2oe6I&__tn__=%2ANK-R
[5] real_ales: https://habr.com/ru/users/real_ales/
[6] it52.info: https://www.it52.info/
[7] телеграм-канал прилагается: https://t.me/it52info
[8] Источник: https://habr.com/ru/post/449050/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=449050
Нажмите здесь для печати.