- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Игры на Unreal Engine, разработка на Unreal Engine, туториалы для Unreal Engine и другие интересные материалы об Unreal Engine вы найдете в нашем дайджесте. И кажется, мы забыли упомянуть самое главное – дайджест посвящен Unreal Engine.

Игры на Unreal Engine
Ремейк [1] Final Fantasy VII на Unreal Engine 4.
Така Кавасаки из Epic Games Japan о выходе ремейка Final Fantasy VII [2].
Как могла бы выглядеть [3] The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 4.
Современный вариант [4] классической игры GoldenEye 007 на Unreal Engine 4.
Вышел ремейк [5] Metal Gear Solid под названием Shadow Moses на движке Unreal Engine 4.
Игра ARK: Survival Evolved [6] от египетской студии Instinct Games.
Новая игра [7] от Джона Ромеро и Адриана Кармака.
Battlefleet Gothic: Armada – успешная адаптация настольной игры [8].
Постмортем [9] игры Bulletstorm Exclusive от компаний People Can Fly и Epic Games.
Реализация [10] Castlevania на Unreal Engine 4.
Nexon делают Final Fantasy XI [11] на Unreal Engine 4.
Очередной трейлер [12] и новый подзаголовок Hellblade.
Crazy Killer – онлайн-экшн [13] по мотивам игры «Мафия».
Фанатский ремейк [14] Star Wars: Knights of the Old Republic на движке Unreal.
Обучение
Фреймворк [15] на Unreal Engine 4 для разработки квестов на C++.
Сайт Shooter Tutorial [16], посвященный разработке шутера на Unreal Engine 4.
Начало работы с VR [17] на Unreal Engine 4.
Подборка видеоуроков [18] по созданию игр на Unreal Engine.
Кастомный SoundNode [19] для мультиплеера.
3D Model Viewer для инвентаря [20].
Как открыть сайт в игре при помощи Trigger Box [21]?
Открываем сайт в игре при помощи кнопок Unreal Motion Graphics [22].
Создаем искусственный интеллект, способный к восприятию [23].
Использование таймлайнов [24] с помощью С++.
Использование делегатов [25].
Поясняем [26] лямбда-выражения.
Construction Script [27], основанный на С++.
Обработка анимации [28] в C++.
Входные данные [29] с различными параметрами.
Actor Spawn и функция GetDefaultObject [30].
Использование Unreal Motion Graphics [31] на C++.
Создание искусственного интеллекта, который может слышать [32].
Создаем инвентарь [33].
Создаем комбинации рукопашного боя [34] на С++.
Создание базовой диалоговой системы [35] на С++.
Реализация многопоточности [36] на UE4.
Создаем классы интерфейсов [37] на UE4 при помощи С++.
Создаем консольные команды [38].
Используем рефлексию [39] в Unreal Engine.
Создаем различные назначения действий [40] с параметрами.
Это интересно
Видео [41]: как разрабатываются игры на Unreal Engine в виртуальной реальности.
Создание звуков [42] тяжелой брони для InSomnia Project.
Доклад [43] от Epic Games «Состояние Unreal» на GDC 2016.
BMW используют виртуальную реальность и движок Unreal Engine 4 для разработки новых транспортных средств [44].
Видео [45]: как Epic Games создали свое техническое демо ProtoStar.
Впечатления [46] от редактора Unreal Engine для VR.
«Цифровые люди»: о разработке [47] Uncanny Valley в UE4.
The Wiz [48] – трансформируемый беспроводной контроллер.
Архитектурная визуализация [49] на Unreal Engine: в каких отраслях могут пригодиться игровые движки?
Автор: Plarium
Источник [50]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/125679
Ссылки в тексте:
[1] Ремейк: https://www.unrealengine.com/blog/final-fantasy-vii-remake-built-with-ue4
[2] о выходе ремейка Final Fantasy VII: http://gamasutra.com/blogs/JohnSzczepaniak/20151216/261976/Unreal_in_Japan_Interview_Beyond_Final_Fantasy_7.php
[3] Как могла бы выглядеть: http://www.gamesradar.com/zelda-ocarina-time-unreal-engine-4/
[4] Современный вариант: http://www.engadget.com/2016/01/12/n64-goldeneye-007-with-ue4/
[5] ремейк: http://www.gamesradar.com/metal-gear-solid-gets-unreal-engine-4-remake-called-shadow-moses/
[6] Игра ARK: Survival Evolved: http://www.gamedev.net/page/resources/_/business/breaking-into-the-industry/the-incredible-lightness-of-being-an-ark-developer-r4138
[7] Новая игра: http://www.gamasutra.com/view/news/271253/id_cofounders_start_work_on_new_FPS_inspired_by_fastpaced_shooters_of_the_past.php
[8] успешная адаптация настольной игры: http://www.gamasutra.com/view/news/272485/Maxing_out_miniatures_Making_a_successful_tabletop_adaptation.php
[9] Постмортем: http://www.gamasutra.com/view/news/266261/Classic_Postmortem_People_Can_Flys_Bulletstorm.php
[10] Реализация: http://gcup.ru/news/realizacija_castlevania_na_unreal_engine_4/2016-03-30-6086
[11] делают Final Fantasy XI: http://app2top.ru/games-2/nexon-delaet-final-fantasy-xi-na-unreal-engine-4-78234.html
[12] Очередной трейлер: http://www.progamer.ru/games/hellblade-senuas-sacrifice-trailer.htm
[13] онлайн-экшн: http://gcup.ru/news/crazy_killer_onlajn_ehkshn_po_motivam_igry_mafija_na_ue4/2016-04-28-6154
[14] Фанатский ремейк: http://www.progamer.ru/games/kotor-fan-remake.htm
[15] Фреймворк: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/unreal-engine-4-c-quest-framework-r4316
[16] Сайт Shooter Tutorial: http://shootertutorial.com/
[17] Начало работы с VR: http://www.tomlooman.com/getting-started-with-vr/
[18] Подборка видеоуроков: https://vimeo.com/user4799628/videos/search:Unreal%20Engine/sort:date
[19] Кастомный SoundNode: http://www.tomlooman.com/custom-soundnode-for-multiplayer-in-ue4/
[20] для инвентаря: http://www.tomlooman.com/modelviewer/
[21] при помощи Trigger Box: http://unrealtutorials.com/ue4-open-a-website-in-game-1/
[22] при помощи кнопок Unreal Motion Graphics: http://unrealtutorials.com/ue4-open-a-website-in-game-2/
[23] способный к восприятию: http://orfeasel.com/creating-ai-with-perception/
[24] Использование таймлайнов: http://orfeasel.com/consuming-timelines-using-c/
[25] делегатов: http://orfeasel.com/using-delegates/
[26] Поясняем: http://orfeasel.com/understanding-lambda-expressions/
[27] Construction Script: http://orfeasel.com/construction-script-based-on-c/
[28] Обработка анимации: http://orfeasel.com/handling-animations-in-c/
[29] Входные данные: http://orfeasel.com/inputs-with-parameters/
[30] функция GetDefaultObject: http://orfeasel.com/actor-spawning/
[31] Использование Unreal Motion Graphics: http://orfeasel.com/using-unreal-motion-graphics-umg-with-c/
[32] который может слышать: http://orfeasel.com/implement-ai-hearing-using-c/
[33] инвентарь: http://orfeasel.com/implementing-inventory-system/
[34] комбинации рукопашного боя: http://orfeasel.com/implementing-a-melee-combo-system-in-c/
[35] базовой диалоговой системы: http://orfeasel.com/implementing-a-basic-dialog-system-in-c/
[36] Реализация многопоточности: http://orfeasel.com/implementing-multithreading-in-ue4/
[37] классы интерфейсов: http://orfeasel.com/creating-interfaces-in-ue4-c/
[38] консольные команды: http://orfeasel.com/creating-console-commands/
[39] Используем рефлексию: http://orfeasel.com/utilizing-unreal-engines-reflection-system/
[40] различные назначения действий: http://redcomrade.ru/implementing-action-binding-with-parameters-s/
[41] Видео: http://www.gamasutra.com/view/news/265196/Have_a_look_at_what_its_like_to_develop_Unreal_VR_games__in_VR.php
[42] Создание звуков: http://gamasutra.com/blogs/PetrYakyamsev/20151214/261772/Heavy_Armour_Sound_Design_for_InSomnia_Project.php
[43] Доклад: https://www.youtube.com/watch?v=_veq6Q51Zlg
[44] для разработки новых транспортных средств: http://www.alistdaily.com/media/bmw-utilizing-virtual-reality-development-new-vehicles/
[45] Видео: http://www.gamasutra.com/view/news/266645/How_Epic_created_its_eyecatching_ProtoStar_tech_demo.php
[46] Впечатления: http://www.gamasutra.com/view/news/268503/Handson_with_Epics_Unreal_editor_in_VR_Its_for_real.php
[47] о разработке: https://www.youtube.com/watch?v=ncAeT_jFtbw
[48] The Wiz: http://www.gamasutra.com/view/news/266883/AltCTRLGDC_showcase_Minds_N_Hands_The_Wiz.php
[49] Архитектурная визуализация: https://vc.ru/p/architecture-design
[50] Источник: https://habrahabr.ru/post/302304/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=best
Нажмите здесь для печати.