- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Пару месяцев назад ко мне пришли коллеги и сказали, давайте расскажем разработчикам игр о том, как можно использовать Azure для разработки игровых бэкендов. Я знал, что нам есть, что рассказать, но искал, кого к нам пригласить, чтобы это была не просто обзорный рассказ от Microsoft, а ещё и мнение эксперта индустрии, который знаком с нашим облаком не понаслышке. И вот, коллеги из Game Insight [2] выкатили статью про использование Azure в реальной игре [3]. И я понял, надо приглашать Андрея Ивашенцева [4]! Это были непросто — Андрей очень занят и его тяжело застать в Москве, но мы смогли!
12 апреля с 11 утра по Москве, мы начинём трансляцию нашего мероприятия [1].
Сначала Ромуальд Здебский, Руководитель направления по играм, Microsoft сделает обзор сценариев разработки бэкэнда игр где можно использовать облако Microsoft Azure. А сразу же после этого, я, Рома Здебский и Андрей Ивашенцев обсудим без купюр, нужно ли вообще облако играм, если нужно, то для каких сценариев, а потом пройдёмся по тому, как в принципе в облаке Azure можно реализовывыать игровую логику, хранение и аналитику.
Присоединяйтесь, я знаю Андрея давно, так что, уверен, будет интересно!
Не забудьте зарегистрироваться [1] для просмотра трансляции.
Если у вас есть вопросы, задавайте их в комментариях, даже если не сможем ответить прямо во время мероприятия, соберу ответы и отвечу здесь.
Автор: Microsoft
Источник [5]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/251894
Ссылки в тексте:
[1] Image: https://events.techdays.ru/Game-in-the-Cloud/2017-04/
[2] Game Insight: https://habrahabr.ru/company/gameinsight/
[3] использование Azure в реальной игре: https://habrahabr.ru/company/gameinsight/blog/319760/
[4] Андрея Ивашенцева: https://www.facebook.com/aivashentsev
[5] Источник: https://habrahabr.ru/post/325748/
Нажмите здесь для печати.