- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Каждое произведение искусства откуда-то черпает вдохновение. В том числе, из других произведений. В целом это нормально, пока дело не доходит до откровенного плагиата. Разработка игры — дорогое и рискованное мероприятие, поэтому копирование чужих успешных решений, увы, часто кажется слишком заманчивым.
Но одно дело — вдохновиться классной игрой и сделать что-то похожее. Другое — скопировать чужую работу точь-в-точь. Вдохновиться меню загрузки — нормально, скопировать уровень целиком — нет. Внимательные игроки, как правило, все видят, а обнаружение плагиата — лишь вопрос времени. Давайте же взглянем на несколько случаев, когда студии, порой с мировыми именами, пытались стащить идеи друг у друга.
Используйте навигацию, если не хотите читать текст целиком:
→ Limbo of the Lost [1]
→ Genshin Impact vs The Legend of Zelda: Breath of the Wild [2]
→ Fortnite vs PUBG [3]
→ Mobile Legends vs League of Legends [4]
→ Orion: Prelude vs Call of Duty [5]
→ Solbrain Knight of Darkness [6]
→ Заключение [7]
Начнем с легенды. Приключенческая игра Limbo of the Lost умудрилась скопировать локации, звуки и даже интерфейс из The Elder Scrolls IV: Oblivion, Thief: Deadly Shadows, Unreal Tournament 2004, Painkiller, Diablo II, Return to Castle Wolfenstein и даже Корсары: Проклятье дальних морей. Настоящий Франкенштейн, которого порой называют «случаем крупнейшего и наглейшего плагиата в истории игровой индустрии». Игра разрабатывалась почти 12 лет и, наконец, была выпущена на ПК в 2008.

Источник [8].
Вряд ли кто-то всерьез станет считать, что такие совпадения случайны. Текстуры и фоны, кажется, перетащили в игру вообще без каких-либо изменений. Как такое прошло через издателя, остается загадкой.

Источник [8].
Еще в июне 2008 года геймеры начали делиться скриншотами игры на различных форумах. Кто-то высмеивал графику, кто-то — критиковал модели персонажей. На Reddit даже можно найти тред с говорящим названием «Limbo of the Lost: The Greatest Bad Game [9]». Но и там пользователи практически сразу начинают обсуждать не технические изъяны, а тот факт, что разработчики перетащили в игру целые локации из Oblivion, лишь отзеркалив некоторые объекты.
Поначалу создатели избегали обрушившейся на них лавины критики и обвинений. Но как раз из-за слишком уж подозрительного сходства с Oblivion скандал разгорелся не на шутку. Игру даже сняли с продажи.
Однако Limbo of the Lost нельзя отказать в одном успехе. В 2010 году сайт UGO поместил игру в рейтинг «11 самых странных игровых концовок [10]». А в рейтинге 2022 года сайта WatchMojo игра заняла почетное третье место в рейтинге «Самых странных концовок в истории видеоигр [11]». Браво!

До Genshin Impact китайский рынок был буквально завален мобильными играми в духе Zelda, копирующими локации из Breath of the Wild. Они продавались в Play Market и AppStore, пока Nintendo не начала массовую зачистку.
Когда китайская студия miHoYo показала трейлер Genshin Impact, геймеры по всему миру пришли в ярость. Они не могли игнорировать подозрительные сходства с Breath of the Wild: визуальный стиль, открытый мир, лазание по стенам, механика варки еды и даже визуальные эффекты.

Источник [12].
На выставке ChinaJoy в 2019 один фанат даже разбил свою Play Station на стенде Genshin Impact в знак протеста, обвиняя разработчиков в бессовестном плагиате Zelda. Несмотря на это, Genshin Impact стала мировой сенсацией и развила собственную вселенную. Но зачатки стиля — откровенно зельдовские.
Как бы то ни было, Genshin Impact привнесла в индустрию полноценную RPG-систему, глубоко интегрированную механику героев и стихий, а также онлайн-элементы. Игра, несмотря на скандал на старте, получила колоссальный успех за пределами Китая и стала глобальной медиа-франшизой. Многие игроки из фанбазы Zelda позже признавали, что в плане боевой системы и развития персонажей Genshin интереснее.
Fortnite — это настоящий социальный феномен. Игра, ради которой Неймар, Месут Озил и Дрейк прерывали свою работу. В 2025 году в Fortnite зарегистрировано около 650 миллионов игроков. Этот король жанра battle-royale в настоящее время — одна из самых популярных игр в мире. Благодаря Fortnite издатель Epic Games заработал девять миллиардов долларов только в 2018-2019 годах.
Но могла ли эта империя быть построена на плагиате? По заявлениям Bluehole (создателя PUBG), да! Самый большой конкурент на рынке обвиняет Fortnite в плагиате в части интерфейса и структуры игрового процесса. Дело было непростым, поэтому его пришлось решать в суде.

Источник [13].
Player Unknown’s Battlegrounds появилась раньше и стала хитом. Когда игра в 2017 году захватила Twitch, Steam и YouTube, она стал сенсацией и родоначальником жанра в современном виде. В ответ на это Fortnite, изначально кооперативная survival-игра с зомби, внезапно получила отдельный режим Battle Royale — с почти идентичной игровой формулой. Вскоре после его успеха Epic Games выпустила Fortnite: Battle Royale — с почти теми же правилами, структурой, а в некоторых аспектах — даже пользовательским интерфейсом.
В мае 2018 PUBG Corp., компания из Южной Кореи, подала в суд на американскую Epic Games. Однако в июле 2018 года иск был отозван. PUBG и ее юридическая фирма подтвердили решение, но не объяснили, было ли достигнуто соглашение. Представители Epic Games в Корее также не дали комментариев.
Что побудило принять это решение? Оба бренда работают с Tencent, международной технологической и инвестиционной холдинговой корпорацией. Кроме того, игры работают на одном движке Unreal Engine 4, что могло повлиять на сходство во внешнем виде.
Так кто же оказался в выигрыше? Fortnite, безусловно. Иск усилил и без того большую огласку, а размещение игры на всех платформах позволило ей выиграть у PUBG. Действительно ли Fortnite был плагиатом? Мы никогда этого не узнаем. Но общественное мнение раскололось: одни говорили о плагиате, другие — о развитии жанра.

Источник [14].
После успеха PUBG Mobile на рынке развились десятки мобильных игр в жанре battle royale, но Free Fire от Garena особенно выделялась своим сходством. Игра использует упрощенные ассеты, работает на маломощных устройствах и она быстрее, чем PUBG Mobile. В 2022 году Krafton, владелец прав на PUBG, подал иск против Garena, а также против Google и Apple за распространение клонированной игры. Krafton утверждала, что Free Fire использует те же механики, оружие, карты, интерфейс, визуальные элементы и даже самолет в начале матчей.

Источник [15].
Судебный процесс еще продолжается. А пока Free Fire остается одной из самых прибыльных мобильных игр в мире и заняла огромную долю рынка в Азии и Латинской Америке, заработав миллиарды долларов.
Это еще один случай, когда обвинение в игровом плагиате завершилось настоящим судебным решением.
Мобильная Mobile Legends: Bang Bang была предметом судебного разбирательства между Riot Games (создатели League of Legends) и китайским издателем Moonton. Riot утверждала, что Mobile Legends напрямую копирует интерфейс, героев и карту из LoL. Особенно досталось копии таких персонажей, как Ahri и Garen.

Источник [16].
В 2018 году Riot выиграла суд. Moonton обязали выплатить 2,9 млн долларов.
В 2016 году Activision подала жалобу на игру Orion: Prelude. Компания утверждала, что конкурент использует 3D-модели оружия, идентичные тем, что были в двух частях Call of Duty: Black Ops III и Advanced Warfare. Valve временно удалила игру из Steam, пока разработчики не заменили спорные ассеты.

Источник [17].

Источник [17].
Создатели признали, что использовали внешнего подрядчика для ассетов и не знали об их происхождении. Этот случай стал напоминанием о том, что аутсорсинг без должной проверки опасен.
Если вы никогда не слышали об Solbrain Knight of Darkness, не волнуйтесь, вы ничего не потеряли.

Источник [18].
Разработчик игры — Lightning Game Studios — практически пропал с радаров сразу же после обвинений в плагиате. И это при том, что у компании был очень известный промоутер — Bethesda. Игру даже показали на официальном канале Sony PlayStation на YouTube. Пользователи сохранили трейлер [19] после того, как Sony удалила его в ответ на критику.
В трейлере звучит музыка, очень похожая трек из игры Ori and the Blind Forest. Логотип игры скопировали с картинки под названием «Elf Wallpaper» пользователя Deviantart Coocoon [20]. Логотип из трейлера взяли из World of Warcraft, щит — из The Elder Scrolls V: Skyrim, а модель главного героя — из Tera.

Источник [21].
Итак, какие выводы можно сделать? Во-первых, между плагиатом и вдохновением существует тонкая грань, перейти которую можно очень легко. Во-вторых, в век интернета скрыть такой поступок становится все сложнее. В-третьих, геймеры не забывают о таких монстрах, как Limbo. В-четвертых, деньги не приносят счастья, но помогают решать споры.
Наконец, следует помнить — из уважения к себе и чужому труду не надо заниматься плагиатом. Давайте вдохновляться, указывать на настоящих создателей, цитировать их, но не будем прибегать к дешевым трюкам. Украв плоды чужого труда, мы можем пострадать от последствий. В лучшем случае это почувствует только наш кошелек, в худшем — наша свобода.
Ассеты воруют чаще, чем геймплей — особенно в мобильных и малоизвестных проектах. Малые студии или одиночные разработчики часто оправдываются незнанием лицензионных ограничений. Большие компании не всегда реагируют — особенно, если нарушение происходит в другой юрисдикции (например, в Китае или Индии). Игроки и моддеры первыми замечают плагиат — благодаря сравнениям, датам, архивам и внимательности к деталям.
Если случаи типа PUBG и Fortnite поднимают вопрос авторства, то Limbo of the Lost и его собратья показывают другую грань — когда плагиат убивает весь проект. Такие истории служат уроком: есть границы, и иногда они пересекаются с грохотом.
Следите за любимыми играми внимательно. Кто знает — может, ваш любимый герой на самом деле пришел из совсем другой вселенной.
Автор: El_Gato_Grande
Источник [22]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/421718
Ссылки в тексте:
[1] Limbo of the Lost: #1
[2] Genshin Impact vs The Legend of Zelda: Breath of the Wild: #2
[3] Fortnite vs PUBG: #3
[4] Mobile Legends vs League of Legends: #4
[5] Orion: Prelude vs Call of Duty: #5
[6] Solbrain Knight of Darkness: #6
[7] Заключение: #7
[8] Источник: https://www.gry-online.pl/newsroom/limbo-of-the-lost-jeden-wielki-plagiat/z6a1ca
[9] Limbo of the Lost: The Greatest Bad Game: https://www.reddit.com/r/Games/comments/8feih9/limbo_of_the_lost_the_greatest_bad_game/
[10] 11 самых странных игровых концовок: http://www.ugo.com/games/limbo-of-the-lost.html
[11] Самых странных концовок в истории видеоигр: https://www.watchmojo.com/articles/top-10-weirdest-endings-in-video-games
[12] Источник: https://www.youtube.com/watch?v=TgLtAF7F_H8%26pp=0gcJCdgAo7VqN5tD
[13] Источник: https://ar-pay.com/blog/en/gaming/pubg-news/comparison-between-pubg-and-fortnite-and-which-one-is-stronger/
[14] Источник: https://www.youtube.com/watch?app=desktop%26v=GUokOEJHfbU%26t=52s
[15] Источник: https://www.sportskeeda.com/free-fire/pubg-mobile-vs-free-fire-vs-cod-mobile-which-game-s-system-requirements-better-low-end-phones
[16] Источник: https://www.youtube.com/watch?v=sTF43RzehtY
[17] Источник: https://www.igromania.ru/news/61488/Activision_obvinila_sozdateley_ORION_v_plagiate.html
[18] Источник: https://store.playstation.com/en-us/concept/217282/
[19] сохранили трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=kOutTXPoakU
[20] Deviantart Coocoon: https://www.deviantart.com/coocooon/art/Elf-wallpaper-196617416
[21] Источник: https://gamehall.com.br/solbrain-knight-of-darkness/
[22] Источник: https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/915206/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=915206
Нажмите здесь для печати.