- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Последняя неделя в геймдеве выдалась насыщенной: новые релизы, громкие анонсы и неожиданные коллаборации. В этом дайджесте собраны самые заметные события: от новостей про Resident Evil Requiem до легендарного симулятора кокоса. Всё коротко, чтобы вы быстро вошли в курс дел.

Продюсер игры Масато Кумазава заявил [1], что Capcom полностью сосредоточены на подготовке проекта к релизу. Демоверсии даже не было в планах.
Студия направляет все силы на то, чтобы игра получилась высококачественной. Стоит также учитывать огромный спрос: игру добавили в вишлист на разных платформах более 2 млн человек. А еще релиз Requiem приурочен к 30-летию франшизы. Capcom понимает, что облажаться нельзя.
Requiem должен выйти 27 февраля 2026 года, в т.ч. на русском языке. В Steam тайтл занимает 3 место в рейтинге самых ожидаемых игр.
Как по мне, не критично. Пусть останемся без демоверсии, зато все сделают красиво. А вы как думаете?

Решение связано с выходом крупного обновления California Resistance. Его главным элементом стала карта Eastwood — частный сектор с элитной недвижимостью. Появился и режим «Саботаж», где одна команда защищает стратегические точки, а другая пытается их уничтожить. Дополнительно в арсенал добавили дробовик DB‑12 и револьвер M357 Trait Sidearm.
Также сделали ряд исправлений и добавили новый контент в батл-рояль REDSEC. Полный список обновлений — здесь [2].
К сюжетке доступ мы не получим, но сможем заценить 3 карты и 5 режимов. Возможность бесплатно сыграть в BF 6 появится на всех платформах.
Ну что ж, win-win. Нам возможность бесплатно поиграть в BF6, а Electronic Arts — потенциальное увеличение продаж.

Пиковое число одновременных подключений превысило 50 тысяч человек [3]. У предыдущей части Anno 1800 этот показатель был в 2 раза меньше.
Также игра получила самые высокие оценки за всю историю серии. Metacritic [4] — 85 баллов, OpenCritic [5] — 84 балла.
Да, была критика за генеративный ИИ, но цифры говорят сами за себя. Похоже, Pax Romana задала новый стандарт для градостроительных стратегий.

В игре появился новый сюжетный эпизод. Главный герой Басим отправляется в Аль‑Улу — древний регион с руинами, оазисами и тайнами, где пытается найти своего отца. Сюжетная линия займёт около шести часов.
Дополнение принесло не только новую историю, но и свежие активности: контракты, дополнительные миссии и испытания. Важный апгрейд — переработанный паркур, новые уровни сложности и возможность перепроходить «чёрные ящики» с дополнительными условиями.
В обновлении также улучшили производительность, оптимизировали работу ИИ противников и добавили новые настройки интерфейса.
Valley of Memory стал бесплатным для всех владельцев Mirage. Ubisoft подчеркнули [6], что это ответ на запросы сообщества: многие из функции были добавлены по просьбе игроков.
Звучит интересно. Если кто-то окончательно разочаровался в серии после Вальгаллы, может стоит дать еще один шанс?

MMORPG от Everstone и NetEase вышла 14 ноября и сразу же привлекла внимание аудитории. Более 2 млн игроков за первые сутки и почти 200 тысяч одновременных подключений на пике.
Проект выполнен в жанре wuxia. Это китайская боевая фэнтези, где мы играем за странствующего мечника и изучаем открытый мир X века.
В Steam 79% положительных отзывов: хвалят визуальную часть, атмосферу древнего Китая и динамичные бои. Дополнительные задания также отмечают как интересные и хорошо проработанные.
Есть и слабые стороны. Игроки жалуются на отсутствие полноценного обучения, перегруженные интерфейсы и отсутствие русского языка. Но разработчики обещают развивать проект и добавлять контент в будущих сезонах.
В целом старт можно назвать удачным: в Steam выход игры стал заметным событием ноября. Вопрос лишь в том, удастся ли удержать интерес аудитории на дистанции.
Смотреть трейлер [7].

Главным элементом события стал Cosmicube — специальный набор, включающий предметы из Stardew: питомцев (Джунимо и Кробус), костюмы и шапки, визоры вроде «бороды дедушки», а также уникальные таблички с названиями. Всё это открывается за внутриигровую бесплатную валюту — бобы, которые выдаются за участие в матчах. Стоимость полного набора — 3300 бобов.
Коллаборация продлится до 18 февраля 2026 года, так что есть несколько месяцев, чтобы собрать коллекцию.
Among Us уже не впервые устраивает подобные кроссоверы: ранее в игре появлялись предметы из Halo, Celeste и даже Genshin Impact. Для Stardew Valley это тоже не первый опыт: симулятор фермы ранее сотрудничал с Balatro.
Необычная, но интересная коллаборация. Фанаты Among Us получают новый контент, а поклонники Stardew Valley — возможность увидеть любимых персонажей в новом формате. Если такой кроссовер выстрелит, стоит ожидать еще чего-то подобного. Я бы хотел коллабу Among Us и Cyberpunk 2077.

Если первая часть (а она есть) была просто шуткой, где нужно смотреть на кокос, то в Coconut Simulator 2 все серьезно. Разработчики пообещали реалистичную графику, 5 скинов кокоса и интуитивное управление.
Цена приемлемая — 29 рублей. Есть даже русская локализация.
Запуск Coconut Simulator 2 можно рассматривать как важный эксперимент в области интерактивного искусства. Игра поднимает фундаментальный вопрос: что значит быть кокосом в цифровой среде? Это не просто развлечение, а попытка переосмыслить границы идентичности и симуляции.

Событие основано на сюжете вырезанной главы Yuki’s Revenge. В ней японская школьница после гибели родственницы решает отправиться в США и отомстить Невесте — бывшей наёмной убийце, пытающейся начать новую жизнь.
Анонс состоялся на премьере нового сезона в Лос‑Анджелесе, где присутствовали сам Тарантино и Ума Турман. Помимо Невесты, в игру добавят легендарный автомобиль Pussy Wagon. Упомянули и про Гого с Юки Юбари, которые станут отдельными скинами.
Коллаборация стартует [8] 30 ноября одновременно с запуском Chapter 7. За день до этого пройдёт финальное событие Chapter 6 — Zero Hour, где на арену выйдут сразу несколько культовых персонажей, включая Годзиллу и Кинг Конга. Невеста появится там впервые на жёлтом мотоцикле и с катаной за спиной.
Ну что ж, Fortnite снова доказала, что умеет удивлять. Как вам такая коллаборация?

В каждой истории игрока ждёт около получаса напряженного геймплея, а всего в коллекции представлено 11 коротких хорроров. Главная тема сборника — замкнутые пространства. Авторы по-разному интерпретируют идею изоляции: где-то герой заперт в комнате, где-то — в собственном сознании или системе, которая работает против него.
В первой антологии разработчики исследовали тему преследования, и именно там впервые показали No, I'm Not a Human. Теперь у фанатов есть надежда, что и из второго сборника может вырасти полноценный проект.
Цена сборника — 225 рублей, и он полностью переведен на русский язык. Отзывы «очень положительные».
Возможно, сейчас мы наблюдаем рождение нового инди-хита.

Главная фишка игры — дом на колесах, превращенный в мобильную базу. Он защищает от холода и непогоды, служит складом и транспортом, но требует постоянного ремонта, апгрейдов и огромных запасов топлива.
Игра рассчитана на компанию до 4 человек. Можно выживать вместе или ездить на разных фургонах. Мир генерируется бесконечно с разными локациями. Помимо ухода за транспортом, придётся следить за едой, водой и сном. И вишенка на торте — собака, которую можно настроить под свой стиль выживания.
Разработчики предупреждают: продержаться больше пары реальных часов будет непросто. Хищники, нехватка еды и постоянные поломки будут серьезной проблемой даже для опытных игроков. Но именно это и должно сделать проект интересным.
Однако старт получился не самым гладким — сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы. Пока проект выглядит сыро, но потенциал есть.

Эпизодическая адвенчура Dispatch от студии AdHoc (основанной бывшими разработчиками Telltale Games) продолжает бить рекорды. Всего за несколько недель после релиза проект смог привлечь [9] более 2 млн игроков, а первый миллион был достигнут ещё в начале ноября — до выхода последних эпизодов.
Игра позиционируется как «супергеройская офисная комедия». Мы управляем командой эксцентричных героев, решая, кого отправить на спасательные миссии, параллельно лавируя между офисной политикой и личными отношениями. В озвучке участвовали известные актёры и стримеры: Аарон Пол, Лора Бейли, Джеффри Райт, Moistcr1tikal и другие.
Разработчики поблагодарили игроков за поддержку, опубликовали новый арт и признали, что пока не могут сделать продолжение. Тем не менее, успех Dispatch показывает, что интерес к интерактивным историям все еще жив.

THQ Nordic и Purple Lamp выпустили новый платформер, ставший продолжением The Cosmic Shake (2023).
Сюжет разворачивается вокруг конфликта между королем Нептуна и Летучим Голландцем. Их спор перерастает в войну прямо на улицах Бикини-Боттом. А нам предстоит переключаться между Губкой Бобом и Патриком, комбинируя их способности, чтобы остановить хаос.
В игре мы увидим знакомые локации вроде дворца Нептуна и горы Бикини, а также новые механики, связанные с «призрачной» темой. Визуально проект выполнен на Unreal Engine 5, что заметно улучшило детализацию и анимацию по сравнению с предыдущими играми серии.
Выглядит как подарок фанатам мультфильма — атмосфера и юмор переданы отлично. Но по отзывам видно, что кампания слишком короткая и геймплей не предлагает чего‑то принципиально нового. В итоге это скорее приятное развлечение для поклонников франшизы, чем серьёзный платформер, способный удивить жанр.
Игра уже доступна на PC, PS 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Итак, неделя получилась разношёрстной: кто-то радует бесплатными апдейтами, кто-то удивляет странными экспериментами, а кто-то снова ставит рекорды. Для меня это показатель того, что индустрия живёт и развивается в разных направлениях: от серьёзных AAA до абсурдных инди. Каждый найдёт что-то своё. Лично я радуюсь за Dispatch и жду русской озвучки. А какая новость зацепила вас?
Автор: Games_evolution
Источник [10]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/437414
Ссылки в тексте:
[1] заявил: https://stevivor.com/features/interviews/resident-evil-requiem-interview-leon-is-fake-news-no-demo-and-how-outbreak-fits-in/
[2] здесь: https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-2-0
[3] 50 тысяч человек: https://steamdb.info/app/3274580/charts/
[4] Metacritic: https://www.metacritic.com/game/anno-117-pax-romana/
[5] OpenCritic: https://opencritic.com/game/19134/anno-117-pax-romana
[6] подчеркнули: https://news.ubisoft.com/en-us/article/5TJWHqjuTNHSGd1Q0gPQJu/assassins-creed-mirage-valley-of-memory-launches-for-free-on-november-18
[7] Смотреть трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=gyjHNix6x9E
[8] стартует: https://www.talkesport.com/news/fortnite/fortnites-chapter-6-finale-zero-hour-event-date-time/
[9] привлечь: https://www.ign.com/articles/dispatch-the-superhero-comedy-from-former-telltale-devs-tops-2-million-players
[10] Источник: https://habr.com/ru/companies/plati/articles/969112/?utm_campaign=969112&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.