- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Если вам кажется, что игровая индустрия давно превратилась в фабрику по производству одинаковых блокбастеров за сотни миллионов долларов, — вы просто не туда смотрите. Пока гиганты штампуют очередную Call of Duty, маленькие студии и одиночки делают игры, в которые влюбляются миллионы. Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch — все они выросли из «гаражного» подхода и безумного креатива, который не продавить никакими фокус‑группами. Про это и книга Бунтхави Сувилай «Вселенная инди‑игр: от идеи до шедевра», которая наконец добралась до России — 224 страницы на мелованной бумаге, около трехсот иллюстраций, концепт‑артов и скриншотов.
То есть это не только чтение, но и разглядывание: можно просто листать и рассматривать картинки, даже если вы не собираетесь сами делать игру, а просто любите в них играть.
Автор — не просто журналист, который надергал фактов из Википедии. Она собрала больше пятидесяти интервью с разработчиками со всего мира, заглянула за кулисы студий и методично разобрала, как устроен этот странный мир. Внутри — хроника того, как небольшие команды умудряются конкурировать с монстрами индустрии. И речь не только про геймплей. Сувилай копает глубже: художественные приемы, саунд‑дизайн, вовлеченность игрока. Почему пиксельная графика может продаваться лучше фотореализма? Как звуки в Limbo создают ту самую гнетущую атмосферу? Зачем разработчики Cuphead заставляли художников рисовать каждый кадр от руки, как в 30-е годы? Отдельный слой — про маркетинг и продвижение, ведь даже гениальную игру можно похоронить, если неправильно показать её миру.
И наоборот: иногда один удачный трейлер на YouTube запускает снежный ком, который доносит проект до миллионов. В инди‑сегменте это работает особенно остро: сообщество жадно ловит любой намёк на релиз и превращает его в событие. Трейлер Hollow Knight: Silksong, показанный на gamescom, только за первые дни собрал миллионы просмотров, а канал разработчиков на время вошёл в число самых популярных игровых каналов платформы.
В книге больше семидесяти игр и несколько десятков имен. Среди них — ветераны индустрии вроде Эрика Шайи (Another World) и молодые дизайнеры вроде Иэна Далласа (The Unfinished Swan). Бунтхави Сувилай удалось поговорить с создателями Dead Cells, The Banner Saga и многих других. И это не парадные портреты, где все молодцы и всё получилось.
Автор рассказывает про успешные проекты и про те, что провалились. Истории ошибок, как бывает, едва ли не полезнее, чем истории побед. Оригинал Indie Games вышел еще в 2020 году и успел обрасти вторым томом, посвященным играм 2018–2023 годов. Русское издание — перевод первого тома. Читайте, если вам интересно, как устроен этот бизнес изнутри. Или если вы просто любите хорошие игры и хотите понять, какие люди их делают. Спойлер: они не похожи на менеджеров в пиджаках. И это прекрасно.
Онлайн Патент — цифровая система № 1 в рейтинге Роспатента. С 2013 года мы создаем уникальные LegalTech‑решения для защиты и управления интеллектуальной собственностью. Зарегистрируйтесь в сервисе [1] Онлайн‑Патент и получите доступ к следующим услугам:
Онлайн‑регистрация программ, патентов на изобретение, товарных знаков, промышленного дизайна;
Поиск по программам [3];
Опции ускоренного оформления услуг;
Бесплатный поиск по базам патентов, программ, товарных знаков;
Мониторинги новых заявок по критериям;
Онлайн‑поддержку специалистов.
Автор: ko_ya
Источник [6]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/448677
Ссылки в тексте:
[1] сервисе: https://my.onlinepatent.ru/client/registration?context=Claim&type=TradeMark&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_source=habr&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_medium=smm&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_campaign=habr%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_smm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_postpodval260403
[2] Подача заявки на внесение в реестр отечественного ПО: https://onlinepatent.ru/uslugi/reestr/?utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_source=habr&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_medium=smm&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_campaign=habr%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_smm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_postpodval2512%5C260403
[3] Поиск по программам: https://onlinepatent.ru/software/?utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_source=habr&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_medium=smm&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_campaign=habr%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_smm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_postpodval260403
[4] Регистрация программы в Роспатенте: https://onlinepatent.ru/uslugi/registraciya-programmy-dlya-evm/?utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_source=habr&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_medium=smm&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_campaign=habr%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_smm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_postpodval260403
[5] Регистрация товарных знаков: https://onlinepatent.ru/uslugi/registraciya-tovarnogo-znaka/?utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_source=habr&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_medium=smm&utm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_campaign=habr%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_smm%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C_postpodval260403
[6] Источник: https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/1018794/?utm_campaign=1018794&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.