- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Сейчас, наверное, один из признаков нового явления — отсутствие нормальных статей в википедии. Если посмотреть статьи «Эскейп-рум» [1] и Escape room [2], то ясно видно, что это направление имеет большой потенциал для популяризации. Предлагаю вашему вниманию небольшой рассказ об этом жанре и немного впечатлений (без спойлеров) от посещения уфимского квеста «Западня Говарда» [3].
Построение геймплея вокруг задачи «выбраться из запертой комнаты» воплощалось в различных вариантах. Одной из первых, наверное, стала текстовая адвенчура Behind The Closed Doors [4] 1988 года. С распространением технологии Flash появилась возможность достаточно просто создать небольшую игру, что привело к тому, что в 2001 году появилась игра MOTAS [5] (она до сих пор живая, можно поиграть, пройдя по ссылке), а в 2004 году вышла игра, ставшая в каком-то смысле каноничным представителем жанра — Crimson Room [6] (в неё можно поиграть, но нельзя пройти — для прохождения нужен код с сайта разработчика, который уже не работает). Если кому интересно — есть сайт с большой подборкой игр этого типа [7].
Спустя несколько лет появилось ответвление жанра — задача «выбраться из реальной комнаты». Первой игрой такого типа называют Original Piece 2006 года, которую придумали в Силиконовой долине. В 2007-2008 японец Такао Като придумал Real Escape Game [8], которая широко разошлась по Азии — Японии, Китаю, Тайваню, Сингапуру. Ну а в последние годы игры стали активно распространяться по России. Про технические аспекты реализации игр писали на Хабре [9], есть обзорная публикация [10], но она, к сожалению, погребена в хабе «Я пиарюсь» и не находится даже поиском по сайту.
Создается впечатление, что Азия сохраняет лидерство в распространенности этого жанра — там даже снимали реалити-шоу [11]. А если вы хорошо понимаете английский, можно посмотреть забавную психологическую классификацию игроков, которую уже успели сделать:
Концепция эскейп-рума базируется следующих идеях:
Комната, в которой происходит действие, оформлена в соответствие с сюжетом и создает атмосферу погружения в квест.
Достоинства:
Недостатки:
На новогодних выходных решили мы с женой сходить на квест «Западня Говарда» [3]. По сюжету, Говард Воловитц [12] упустил в открытый космос ключ от шлюзового отсека. Дублирующая аппаратура находится в его лаборатории на Земле, и игроки исполняют роль друзей незадачливого астронавта, судорожно ищущих ключ, которым можно разблокировать шлюз и спасти Говарда.

Наверное, карта звездного неба стала последней каплей для решения «хочу попробовать!»

Будучи более упоротым гиком, чем создатели игры, я потратил пару минут на размышления «зачем формула притяжения двух тел иллюстрирует полёт ракеты? Где закон сохранения импульса или формула Циолковского?»

Экран внизу построен по мегапопулярной хабрапубликации [13]. Что любопытно, он работает заметно хуже [14] того, что публикация обещает

Лично мне понравилось отсутствие замков в классическом понимании — сплошные сервоприводы, контакты и сенсоры, реагирующие на различные диапазоны излучения
Мы не спасли Говарда (наверное, ему стоило воспользоваться российским модулем «Пирс» вместо американского «Квеста», по опыту «Гравитации» с попаданием внутрь МКС через него проблем ни у кого не возникает), но открыли для себя новый интересный жанр игр и получили вполне подходящее количество приятных эмоций.
Для меня было большим удивлением узнать, что в Уфе есть уже больше десятка эскейп-румов [15]. Логично предположить, что в других городах-миллионниках есть примерно такое же количество, а в МСК и СПБ, наверняка, десятка три.
Простейший поиск в интернете подтверждает это — находится множество атмосферных фотографий:

Предлагаю в комментариях делиться своим опытом, обязательно с указанием города, чтобы ваши земляки смогли узнать о интересных квестах.
Автор: lozga
Источник [16]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/igry/79175
Ссылки в тексте:
[1] «Эскейп-рум»: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BF-%D1%80%D1%83%D0%BC
[2] Escape room: https://en.wikipedia.org/wiki/Draft:Escape_Room
[3] «Западня Говарда»: http://vk.com/geekflat
[4] Behind The Closed Doors: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005998
[5] MOTAS: http://www.albartus.com/motas/
[6] Crimson Room: http://escaperoom.net/play-17-CRIMSON-ROOM.html
[7] большой подборкой игр этого типа: http://escaperoom.net/cat-39-p1-ESCAPE-THE-ROOM_Games.html
[8] Real Escape Game: http://www.japantimes.co.jp/life/2009/12/20/to-be-sorted/real-escape-game-brings-its-creators-wonderment-to-life/#.VLAWHcnSk1d
[9] писали на Хабре: http://habrahabr.ru/post/221517/
[10] обзорная публикация: http://habrahabr.ru/post/213073/
[11] реалити-шоу: http://www.youtube.com/watch?v=qqFhM1pWFGM
[12] Говард Воловитц: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%86
[13] мегапопулярной хабрапубликации: http://habrahabr.ru/post/133473/
[14] работает заметно хуже: http://habrahabr.ru/users/estonec/
[15] уже больше десятка эскейп-румов: http://www.poufe.ru/topic.php?id=848
[16] Источник: http://geektimes.ru/post/244021/
Нажмите здесь для печати.