Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

В Музее криптографии пройдёт интерактивная ИБ-выставка «Ключ к доверию. Безопасность в эпоху высоких технологий»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12

Музей криптографии (входит в «ИКС Холдинг») анонсировал интерактивную выставку «Ключ к доверию. Безопасность в эпоху высоких технологий». Проект подготовлен при участии компании по информационной безопасности «Бастион» (также входит в «ИКС Холдинг»). Открытие пройдёт 27 июня 2026 года и начнётся с программы «Код доступа», которая продлится два дня. Выставка будет работать до 22 ноября 2026 года.

Экспозиция охватывает сто лет и показывает, как технологии меняли представление о защищённости и контроле над данными. В центре — повседневные ситуации, с которыми сталкиваются пользователи. Речь идёт о балансе между публичным и личным, а также между скоростью и вниманием. Посетителям предлагают пройти через такие ситуации и рассмотреть их с разных сторон, включая роль хакера и специалиста по информационной безопасности.

Читать далее

Новости

Статья

Как написать дипломную работу нейросетью, если даже Даниэль Дефо не проходит ИИ-детектор

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44

Если плагиат оценивает текст великого классика как сгенерированный, что делать обычному студенту, который использует современные технологии для обучения? Разбираемся.

Читать далее
Статья

Я мог бы сказать, что это убийца notion, obsidian, slack и вашей ide. Но я скажу, что ем собачий корм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели125

Экран, в котором я живу 4 месяца. Не открываю IDE — всю god crm пишу внутри god crm.

Всё на скрине — строки одной postgres-таблицы. заметка, тикет, агент — одна сущность. поэтому заменило мне ноушн, обсидиан и мессенджер сразу.

Код открыт, mit: github.com/holetron/godcrm

Прочитать как я ем собачий корм
Статья

Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели237

Я больше года не пишу код руками — всё пишет ИИ. Но я не вайбкодер, и это две разные профессии. Рассказываю, в чём разница, почему она скоро будет стоить компаниям дорого, и при чём тут Git-клиент, который я написал, чтобы пройти корпоративную ИБ.

Читать далее
Статья

Как я за 12 дней переписал 6 лет Excel-учёта в локальное фитнес-приложение на Electron, FastAPI и SQLite

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.5K

Последние шесть лет я собирал данные о своих тренировках. Сначала это была обычная тетрадка, потом заметки в телефоне, затем Excel. Со временем таблиц стало так много, что я начал тратить всё больше времени на обслуживание собственной системы учёта.

Вес, питание, тренировки, замеры тела, статистика прогресса — всё существовало отдельно друг от друга. Весной 2026 года я уже почти два месяца сидел без работы и неожиданно получил ресурс, которого обычно не хватает взрослому человеку: свободное время.

22 мая мне пришла простая мысль: а что, если объединить все свои данные в одну систему?

На следующий день я узнал, насколько далеко продвинулись инструменты разработки на базе ИИ, купил подписку и решил попробовать.

Читать далее
Статья

Патентование IT-решений в России в 2026 году: подходы, примеры и ограничения

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели1.7K

В статье рассматриваются особенности патентование решений в сфере информационных технологий в РФ в 2026 с учетом актуальных требований, в том числе при:

а) патентовании дизайна (интерфейса, изделия)

б) патентовании технических решений: устройств, продуктов, способов (алгоритмов), систем (комплексов).

Приводятся конкретные примеры и описываются ограничения (почему так мало IT-решений можно запатентовать в РФ), раскрываются особенности требований к юридической и технической составляющей патентов.

Читать далее
Статья

В вашей ERP уже есть ответы. Вопрос в том, почему их никто не видит

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.5K

Как мы превратили «историю» в проактивные управленческие решения.

Этот выпуск о том, почему самые опасные бизнес-риски часто уже есть в ваших данных — просто никто их не видит.

Читать далее
Статья

Карты, деньги, облака

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.1K

Для B2C-сектора возможность принять оплату картой через терминал либо онлайн — уже давно базовый минимум. Поскольку финансовая сфера очень требовательна к безопасности данных, когда-то международная организация, в которую вошли крупнейшие платежные системы (MasterCard, Visa и ряд других), систематизировала все эти требования в виде международного стандарта PCI DSS.

Существует расхожее мнение, что бизнесу достаточно делегировать функцию приема платежей подрядчикам: онлайн-кассам, облачному провайдеру и т.д., и это автоматически избавляет от лишней ответственности и снимает все обязанности. Давайте разберемся, всегда ли это так на самом деле, и кто за что отвечает?

Читать далее
Статья

Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

После нескольких месяцев работы с AI‑кодом я пришёл к неожиданному выводу: проблема может быть не в LLM, а в наших привычках проектирования. Попытка сформулировать архитектуру, которая изначально рассчитана на AI как основного автора кода.

Читать далее
Статья

Ваш KYC не работает: почему цифровые подделки документов стали опаснее бумажных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K

Когда говорят о подделке документов, обычно подразумевают попытку обмануть человека. Но сегодня документы все чаще проверяют не сотрудники банков и служб безопасности, а алгоритмы цифрового онбординга, KYC и удаленной идентификации.

Поэтому появились подделки нового типа — рассчитанные не на людей, а на компьютеры. Их задача не выглядеть идеально, а заставить систему распознавания извлечь нужные реквизиты и пропустить заявку дальше.

Как выглядят такие атаки, почему существующие решения часто оказываются к ним не готовы и зачем мы создали открытый датасет цифровых подделок документов MIDV-DM — расскажем под катом.

Читать далее
Статья

Как думает LLM: строим ChatGPT с нуля за десять шагов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.2K

Если открыть статью про GPT или Llama, то сразу можно встретить Embeddings, Self-Attention, KV Cache, Multi-Head Attention и прочие термины. Обычно предполагается, что читатель сразу готов разбираться в архитектуре Transformer на миллиарды параметров.

Но исторически языковые модели развивались постепенно. Сначала появились простые статистические модели, затем RNN, позже механизмы Attention, и только потом Transformer. Каждый новый шаг решал вполне конкретные ограничения предыдущего подхода.

В этой статье мы повторим тот же путь. Начнём с игрушечной языковой модели на нескольких десятках параметров и шаг за шагом дойдём до архитектуры современных LLM. Заодно станет понятнее, почему система, обученная предсказывать следующий токен, в итоге научилась писать код, отвечать на вопросы и решать задачи.

Читать далее
Статья

Как я свой мессенджер запускал #1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.8K

Друзья, по мере того как развиваются события, буду вести здесь небольшой бортовой журнал, который, возможно, кого-то улыбнет, а кому-то пригодится в качестве case study. И заранее извиняюсь перед всеми, кому доставляю неудобства своей вот этой малополезной графоманией.

Читать далее
Статья

Как я случайно открыл функцию активации с багом, побеждающую Swish

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K

Началось всё с того, что мне было нечем заняться, и я баловался с языковой моделью, мучая её всякими разными вопросами по ML. В какой-то момент дело дошло до функций активации — сначала прошлись по уже известным, а затем и до ещё непроверенных. Так и появилась LLA — функция активации, являющаяся центральным элементом всей этой истории.

Формула у неё довольно простая:

Дальше

Ближайшие события

Статья

REST API Битрикс24: как работает интеграция CRM

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.9K

Система Битрикс24 может интегрироваться с внешними сервисами, имеющими отношение и значение для бизнеса. Это существенно расширяет возможности CRM и ее пользователей. Взаимодействие может осуществляться как с помощью готовых решений, так и с нуля – с помощью интерфейса программирования REST. Вместе с техническими специалистами CRM Академии попробуем разобраться, как такая интеграция работает, что дает, и для каких сценариев годится.

Читать далее
Статья

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.3K

Привет, Хабр! Я — Дмитрий Селищев,  в компании «Синимекс» совмещаю роли руководителя подразделения и разработчика баз данных. В этом материале хочу поделиться историей о том, как простые, но не всегда очевидные приемы помогают кардинально ускорить SQL-запросы. Мы поговорим о стандартных конструкциях CASE и FILTER, которые позволяют писать более чистый код и, что важнее, на порядки сокращать время построения сложных отчетов. Давайте на живых примерах посмотрим, как это работает.

Читать далее
Пост

VK Tech 🤝 YADRO
Договорились о технологическом партнерстве

Только что на VK Cloud Conf 2026 мы подписали меморандум о партнерстве в области создания программно-аппаратных комплексов (ПАК).

Разработку проведем на базе флагманского оборудования YADRO:
• серверов VEGMAN
• систем хранения данных TATLIN
• коммутаторов KORNFELD

И продуктов VK Tech:
• VK Private Cloud
• VK WorkSpace

Поставка в формате ПАКов упрощает развертывание и поддержку корпоративной инфраструктуры и обеспечивает ее соответствие требованиям регуляторов.

«Объединяя флагманское оборудование YADRO с нашими облачными и коммуникационными продуктами, мы даем заказчику предсказуемый результат: высокую производительность, отказоустойчивость и полное соответствие требованиям регуляторов», — прокомментировал директор направления по инфраструктуре и ПАК VK Tech Вячеслав Разовский.

Принимаем поздравления в виде реакций под постом ❤️

Теги:
+3
Комментарии0
Статья

Этика тестирования

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.7K

Разбираемся, какие виды тестирования нужно проводить при внедрении заказных бизнес-приложений. Что такое воронка «бесконечного тестирования». Чем синдром «сапера» отличается от синдрома «лудомана». А также можно ли полюбить тестирование.

Читать далее
Статья

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4K

В 1960-х орбиту «Союза» рассчитывал прибор, внутри которого вместо процессора работали шестерни, кулачки и дифференциалы. Разбираем устройство навигационного компьютера «Глобус»: как он показывал положение корабля, прогнозировал точку посадки и почему впечатляющая механическая вычислительная система всё же оставалась привязана к одной орбите.

Читать разбор
Статья

Я убил свой домашний NAS одной кнопкой в веб-панели — и пересобрал его правильно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.9K

Часть 2. Как «Сбросить права доступа» в один клик уносит всю систему, почему я переехал на Proxmox с контейнерами и как менял сетевую папку на Nextcloud с Immich.

Читать далее
Статья

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Стоит открыть исходники любого современного игрового движка – неважно, это C++-рендер, сделанный на коленке, или какая-нибудь гигантская экосистема вроде Unity или Unreal Engine – вы первым делом натыкаетесь на одни и те же знакомые сущности. Все вокруг живет в Vector3: координаты, направления движения, точки столкновений. Каждая частица указывает, куда она смотрит, с помощью Quaternion. А если требуется что-то покруче – переносить и одновременно крутить объект, то Matrix4x4. Это уже как стандарт де-факто: кто пробовал крутить объекты руками, тот точно переписывал код с этими структурами. Ещё конечно же отдельно существуют лучи, плоскости, сферы, bounding boxes, а между ними тянутся километры функций вроде dot()cross()normalize()lookAt()inverse()project() и бесконечных преобразований типов.

Привыкаешь к этому быстро. Нам кажется совершенно естественным тасовать эти типы между собой – уж слишком давно так делается по всей индустрии. Но стоит лишь чуток задуматься, и начинает прорезаться легкий когнитивный диссонанс: выходит, вся наша графика построена на наборах несовместимых между собой математических запчастей. Для одного действия нам нужен один тип данных, для второго – другой, а пересчитать простое столкновение луча со сферой или плоскостью без пятого велосипеда никак не получается. Вроде бы всё работает и даже неплохо работает… Но ощущение конструктора из костылей не отпускает.

И самое интересное заключается в том, что так было не обязательно.

Читать далее
1
23 ...