Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Как собрать мультиагентный Telegram-канал круглосуточной ситуационной осведомленности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.3K

Это вторая статья в нашем цикле, посвещенном созданию системы круглосуточной ситуационной осведомленности. Благодаря замечаниям читателей, выделившим недостатки, которые имели место быть в прошлом материале, мы будем стараться совершенствовать подаваемый нашим читателям контент.

Читать далее

Новости

Статья

VARS: Совмещение Интерактивности И Реального Времени

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели854

Современные операционные системы вынуждены одновременно обслуживать рабочие нагрузки разных типов, и редко удаётся их должным образом совместить. Предлагаю к анализу собственное решение этой нетривиальной задачи.

Читать далее
Статья

Как xtunnel может создать дыру в приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.8K

Xtunnel

xtunnel - российский туннель, который позиционирует себя аналогом ушедшего из России ngrok. Сегодня, работая над учебным проектом, я заметил за ним любопытное поведение. Например, мы ставим на логине токен как http only куку (ниже и дальше будет представлен код на Java Spring, но подобное поведение аналогично во всех языках):

Нормальные туннели не трогают такие куки, однако xtunnel такую куку закеширует (!) и будет подставлять ее в релеватные запросы по требованию кого угодно (!!). Например, в следующий метод, кто бы его не вызвал, xtunnel подставит куки последнего залогинного пользователя:

Таким образом, пользователи в обход логина могут представляться другими пользователями.

Читать далее
Новость

Google перестраивает обучение Gemini, чтобы догнать Anthropic. Gemini 3.5 Pro отложена на месяц

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.6K

Google реорганизует свою команду по ИИ-кодингу, собранную всего несколько месяцев назад, чтобы сократить отставание от Anthropic в самом прибыльном на сегодня применении — написании кода. Как сообщает The Information, временную "ударную группу" (strike team) расширяют в более постоянное подразделение midtraining — этап обучения, который встраивается между претрейном (обучение базовой модели) и посттрейном (доводка под задачи).

Читать далее
Новость

«Евклид» сделал рекордный снимок центра Млечного Пути, сияющего, как россыпь бриллиантов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.4K

Космический телескоп «Евклид» сделал самый большой и детализированный снимок плотно заселённого центра нашей Галактики — ослепительное изображение, на котором запечатлено 60 миллионов звёзд.

Новый снимок яркого центра Млечного Пути поможет в поиске планет за пределами нашей Солнечной системы.

«В центре нашей спиральной галактики находится балдж — огромный пузырь, содержащий миллиарды звёзд», — рассказал агентству AFP французский астроном Жан-Шарль Куйандр, работающий в рамках миссии «Евклид».

Читать далее
Статья

8 песочниц в браузере без Docker: как мы изолировали выполнение кода на клиенте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.3K

Как дать пользователю выполнять JavaScript, Python и SQL прямо в браузере и не пожалеть? Разбираем восемь песочниц: Web Worker для JS, Pyodide для Python, SQL.js для SQLite, iframe sandbox для HTML/CSS, DOMPurify для Markdown, самописный эмулятор Bash. Никаких Docker-контейнеров — только клиент. Рассказываем в статье о трудностях и подводных камнях, с которыми пришлось столкнуться.

Читать далее
Новость

Стратегию развития цифровых платформ подготовят к февралю 2027 года с участием 11 министерств и РЭЦ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.8K

Премьер-министр России Михаил Мишустин поручил подготовить стратегию развития цифровых платформ, в том числе с участием государства. Документ должен быть готов к началу февраля 2027 года, сообщили в пресс-службе правительства.

В работе над стратегией примут участие 11 федеральных министерств и Российский экспортный центр. В документе пропишут общие требования к типам данных, архитектуре платформ, информационной безопасности и использованию искусственного интеллекта. Ведомствам также поручено предложить приоритетные направления в своих отраслях и оценить экономический эффект и влияние на производительность труда.

Читать далее
Статья

«Охота на лис» в XXI веке: забытый радиоспорт в новом техно стиле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

"О спорт, ты — мир!" — это замечательная фраза основателя современных Олимпийских игр Пьера де Кубертена.

И с этим трудно не согласиться, ведь спорт, не только укрепляет здоровье но и объединяет людей. В этой статье я хочу рассказать, как я объединил некогда популярный вид состязаний "Охота на лис" с современными технологиями, ведь его основные принципы лежали в плоскости геолокации и радионаблюдения. Рожденный ещё в далекие 50-е, этот вид спорта неумолимо двигался по планете привлекая все больше и больше своих поклонников.

Несмотря на своё название, никакой реальной охоты здесь не было. Участники состязаний занимались поиском скрытых источников сигнала радио-маячки работающие в коротковолновом диапазоне частот, используя специальные приёмники-пеленгаторы. Сегодня "Охота на лис" по-прежнему существует, однако ее популярность заметно снизилась. Одной из причин является остутствие финансирования и низкая осведомленность среди молодежи.

Мне захотелось возобновить погасший интерес к этому увлекательному виду спорта и перенести идею классической радиопеленгации в современный мир технологичных приложений. Так появился проект виртуальной "Охоты на лис" под названием "Foxbusters", построенный на использовании технологий геолокации.

Читать далее
Новость

Подача судебных исков к Apple из-за удаления приложений из AppStore не имеет юридических и практических перспектив

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.1K

По информации СМИ и пояснению юриста адвокатского бюро «Ольга Ренова и партнёры» Ярослава Ковалёва, подача судебных исков к американской корпорации Apple из-за удаления мобильных приложений из магазина AppStore не имеет юридических и практических перспектив

Читать далее
Статья

Система виновата всегда — даже когда она ещё не включена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4K

 

Когда говоришь о видеоаналитике, обычно ждут разговора про точность моделей, архитектуру и алгоритмы. Но за три года внедрений я понял — самая сложная часть проекта это не технология. Это люди. И самое неожиданное сопротивление приходит не оттуда откуда ждёшь.

 

История первая. "Эта штука меня заменит" — и карусель начинается

Крупное предприятие, тестируем систему перед демонстрацией заказчику. Площадка не из лёгких — здесь видеоаналитику уже видели, причём не первый год, и точно знают как она работает.

Система пока не обучена под их специфику — новые типы СИЗ, непривычные фоны, особенности поведения именно на этом объекте. На старте она выдаёт результат процентов на пятьдесят. Это нормально, более чем — именно для этого в договоре заложено дообучение на этапе реализации.

Но тут начинается самое интересное. Те самые рядовые сотрудники — те для кого эта система задумана как помощь, потому что объёмы огромные и человек физически не успевает всё проверить — внезапно превращаются в её главных критиков.

Почему? Да всё просто. В голове у человека крутится одна мысль: если эта штука начнёт видеть всё — меня заменят, и я останусь на улице.

И вот понеслось. Система детектирует неправильно. Она не всегда работает. Она не видит того что вижу я своими глазами. Она вообще не умеет того что умею я.

Знаете, отчасти — да, правда. Система пока не делает всего что делает опытный специалист. Она инструмент в руках эксперта, а не робот-терминатор который заменит весь отдел одним нажатием кнопки. Но попробуйте сказать это человеку который уже видит как его должность исчезает с горизонта — он вас просто не услышит.

Читать далее
Новость

LLM-модели от RWB вошли в топ-3 и топ-5 русскоязычного рейтинга MERA

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.1K

Дообученная специалистами RWB (объединённая компания Wildberries & Russ) большая языковая модель BerryLM-XL вошла в топ-3 текстового рейтинга MERA. Как сообщили информационной службе ХАбра в RWB, по итогам тестирования модель получила интегральную оценку 0,835. Этот результат близок к показателям моделей Anthropic и OpenAI. Эталонная оценка Human Benchmark, основанная на ответах людей на те же задания, составила 0,852.

Читать далее
Новость

63% решений Opus 4.8 Max на SWE-bench Pro оказались списаны

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K

Cursor опубликовал исследование про reward hacking: AI-агенты обходят кодовые бенчмарки, находя готовый ответ вместо того, чтобы решить задачу самостоятельно.

Чтобы измерить масштаб проблемы, Cursor построил агента-аудитора и прогнал через него 731 модель Opus 4.8 Max на SWE-bench Pro. Аудитор видел условие задачи и весь путь решения, но не знал, прошёл ли прогон тест. Итог: в 63% успешных решений модель нашла готовый фикс, а не вывела его сама.

Читать далее
Новость

GTA VI выйдет на дисках, но после релиза

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.7K

Grand Theft Auto VI выйдет на физических носителях спустя месяц после релиза игры 19 ноября 2026 года, пишет польский новостной портал PPE.pl со ссылкой на источник Graczdari. Ранее стало известно, что вместо дисков в коробочном издании шестой части GTA будет лишь код для скачивания игры.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

У лучших сотрудников OpenAI уже 71 час в сутках. OpenAI раскрыла данные Codex

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K

Звучит как ошибка, но это реальная статистика из нового исследования OpenAI о том, как агентный ИИ меняет работу. Самые активные сотрудники компании — верхний 1% по интенсивности — к июню 2026 года накручивали около 71 часа работы ИИ-агентов Codex в сутки. Секрет прост: эти люди запускают много агентов параллельно, поэтому суммарный результат спокойно перекрывает физические 24 часа. Для сравнения, у среднего сотрудника агенты Codex работают около 2,5 часа в день — то есть рекордные цифры дает узкая прослойка, которая уже превратилась в дирижеров целых команд ИИ.

Читать далее
Статья

Сплит на 36 клавиш — неочевидный путь к слепому десятипальцевому набору

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.9K

В детстве меня каждый раз поражало, когда в фильмах виртуозно набирали текст на клавиатуре, не отрывая взгляда от экрана. Как только у меня появился свой компьютер, я несколько раз пытался освоить слепой десятипальцевый набор. Возвращался к этой идее с интервалом в несколько лет, но каждый раз бросал: прогресс шел слишком медленно, а нервной энергии тратилось слишком много. В итоге я решил, что это просто не мое.

Позже я занялся эргономикой и эстетикой рабочего места. И неожиданно для себя все-таки осилил этот навык. Только пришел к нему не через тренажеры, а через минималистичный сплит на 36 клавиш. В статье расскажу, что мне мешало в стандартной клавиатуре и что помогло минимизировать затраты на освоение сплита.

Читать далее
Статья

Nano Banana Pro: полный обзор, тесты, промпты, сравнение с Gemini 3.1 Flash Image

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.8K

Разберем Nano Banana Pro — топовую нейросеть для генерации изображений. Вас ждет сравнение с Nano Banana 2, сложные промпты рабочий гайд, как использовать модель из России.

Читать далее
Новость

Хакеры украли данные мобильных телефонов сотрудников бельгийской разведывательной службы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

С мая 2025 года по весну 2026 года бельгийская разведка стала жертвой кибератаки, в результате которой были скомпрометированы данные сотрудников спецслужбы — спустя два года после аналогичного инцидента, сообщило RTBF. Злоумышленники получили доступ к программному обеспечению сторонней компании, отвечающей за безопасность мобильных телефонов сотрудников разведки Бельгии.

Читать далее
Новость

Андрей Карпати назвал Claude Tag третьим большим редизайном интерфейса ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.9K

Андрей Карпати — сооснователь OpenAI и бывший глава ИИ-направления Tesla — назвал новый продукт Anthropic под названием Claude Tag третьим большим редизайном интерфейса ИИ. По его словам, языковые модели до сих пор прошли два этапа: сначала это был сайт, на который ты заходишь, затем — приложение, которое ты ставишь на компьютер. Третий этап, считает Карпати, — это самостоятельная, постоянно работающая асинхронная сущность с доступом к инструментам и контексту всей организации, которая трудится бок о бок с командами людей. Свою мысль он изложил в посте в X.

Читать далее
Статья

Тестирование UX для мобильных приложений: чек‑лист без софта и магии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K

В этой статье мы поговорим о том, как оценивать пользовательский опыт мобильных приложений без специального софта, длительного обучения и команды адептов психологии. Только голова, пальцы и готовый чек‑лист, который можно применить сегодня к любому проекту — вашему или чужому.

Читать далее
Статья

Как купить предзаказ GTA 6 в России — готовимся к возвращению в Вайс-Сити

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

Выход Grand Theft Auto 6 — это главное игровое событие, которое определит развитие индустрии на годы вперёд. Каждый масштабный релиз Rockstar Games традиционно меняет стандарты жанра открытых миров и бьёт коммерческие рекорды, поэтому высокие ожидания от новой части полностью обоснованы.

Однако для российской аудитории этот исторический запуск оборачивается чисто практической задачей. Согласно официальным заявлениям площадок, GTA 6 не будет продаваться в российском регионе PlayStation Store и Xbox Store. Жители России не смогут приобрести цифровую копию в авторизованных магазинах напрямую. Но это не значит, что поиграть не получится.

В нашем сегодняшнем материале разберём все рабочие способы, как оформить предзаказ Grand Theft Auto 6 в России в 2026 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, избежав лишней головной боли и переплат.

Читать далее
1
23 ...