- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-март 2018 [1].

Свежие выкладки Therese Fessenden из Nielsen/Norman Group о том, насколько пользователи готовы прокручивать страницы. Хотя основная часть всё ещё не опускается ниже первого экрана, эта цифра упала с 80% в 2010 году до 57% сейчас.

Kara Pernice из Nielsen/Norman Group описывает знакомые и свежие выкладки из исследований, посвящённых «баннерной слепоте».

Ещё одна библиотека паттернов мобильных интерфейсов.
Jonas Downey из Basecamp рассуждает о плюсах, минусах и подводных камнях использования лайков в productivity-сервисе. Они сначала внедрили их в более-менее базовом виде, а потом пересмотрели в сторону графичных мини-комментариев.
Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group приводит рекомендации по интерфейсу отписки от рассылки. Многие компании стараются удержать пользователя на этому пути, но в итоге делают отношение пользователя к себе ещё хуже.
Gerry McGovern рассказывает о своих принципах хорошей навигации в вебе.
Серия советов по оптимизации мобильных интернет-магазинов от Suzanne Scacca.
Альфа-Банк оформил свою дизайн-систему в отдельный сайт (до этого была просто библиотека на GitHub). Есть как компоненты в коде, так и описание принципов дизайна, а также шаблоны в Sketch ― один из лучших примеров на нашем рынке, да ещё и удачно сопровождённый их новым стилем иллюстраций.

Актуализировал прошлогоднюю заметку про книги о дизайн-системах. Мне было интересно разобраться в первоисточниках, поэтому в прошлом году я засел за чтение всего, что выходило на тему паттернов, компонентов и модульности. Идеальной книги нет, но часть из них показывает очень правильные точки зрения.

Brad Frost описывает принцип создания тем оформления в дизайн-системах по всем модным канонам ― токены, единая архитектура элементов интерфейса.

Yesenia Perez-Cruz из Vox Media рассказывает о подходе команды к развитию дизайн-системы — они ориентируются в первую очередь на сценарии использования, а не просто паттерны.
Онлайн-курс по работе с живыми гайдлайнами для компонентов дизайн-системы Storybook. Анонс [17].

Aditya Bhandari из команды дизайн-системы VMWare Clarity рассказывает о создании поля для выбора даты, которое поддерживает локализацию. Также вышла вторая часть рассказа команды дизайн-системы Clarity о создании тёмной темы оформления [19].
Nathan Curtis разбирает структуру популярного паттерна «карточка».
Дизайн-системы стали одной из главных тем в дизайне продуктов за последние годы — наконец-то нашлось работающее решение для поддержки нескольких продуктов в унифицированном виде. Коллекция styleguides.io [22] собрала огромное количество примеров, публикаций и книг на тему выше крыши. И всё равно на конференциях и в обсуждениях в интернетах встречаем непонимание самой сути явления. Два главных заблуждения: «да это же то же самое, что классические руководства по стилю» и «у нас дизайн-система в Sketch». Мой коллега Андрей Сундиев на пальцах рассказал, что такое дизайн-система и почему так много компаний считает их серебряной пулей.
Отличнейший кейс исследования по методике Jobs to Be Done для запуска сервиса Userlist от Claire Suellentrop. Неплохо пошагово рассказано о процессе исследования и сделанных выводах по функциональности и интерфейсу продукта.

Студия Icons8 продолжает эксперименты с просмотрщиками макетов в Sketch — новый онлайн-сервис Sketch the Ripper [35] позволяет разобрать их.
Stackswell [36], ещё один плагин для адаптивных макетов в Sketch. Правда, пример Anima AutoLayout показывает, что это очень нестабильные решения, которые оставляют много мусора за собой. Анонс [37].
Matthew Talebi описывает более-менее здоровый процесс работы с шаблонами в Sketch и перечисляет разные способы его распространения [38].
Очередные шаблоны для скетчей мобильных интерфейсов.
Jeff Sauro показывает, как измерить отношение пользователей к бренду. Он приводит пример оценки для пары десятков известных компаний.

Отличная статья Paul McInerney из IBM о том, как и в каких ситуациях пользовательские исследования корректируют планы продуктовых команд.

Сравнительная таблица методов качественных пользовательских исследований от Kate Meyer из Nielsen/Norman Group.

Хорошая сводная памятка Jeff Sauro о том, как сделать пользовательские исследования более эффективными.
David Travis из UserFocus показывает, как итеративный подход к разработке продукта может сократить количество респондентов для каждого пользовательского исследования.
Victor Yocco сравнивает разные способы поиска респондентов для пользовательских исследований и рассказывает о своём опыте по каждому из них.
Dylan Blanchard рассказывает о принципах работы команды пользовательских исследований в Shopify.
Плагин для Chrome позволяет ковырять стиль сайтов в более наглядном виде, чем стандартный инспектор кода. Изменения можно обсуждать с коллегами.
Приложение для Mac облегчает вёрстку адаптивных сайтов. Его можно подключить к любому редактору кода и получить гибкий и мгновенный предпросмотр даже для изменений в файлах препроцессоров.
Сравнительное пользовательское исследование крупных новостных сайтов от Jeff Sauro со значениями NPS (упал с 21% в 2012 до -9%) и SUPR-Q.
Alaine Mackenzie из Shopify рассказывает о текущей структуре дизайн-команд в компании и том, почему она изменилась за последние годы. Ещё немного об их команде:

Daniel Goleman и Richard E. Boyatzis предлагают отличную модель для описания эмоционального интеллекта по 12 характеристикам: самоанализ, самоконтроль, социальный анализ и управление взаимоотношениями. На основе неё удобно оценивать базовые навыки специалиста в команде.

Lia Garvin из Google даёт советы по прокачке soft skills в команде. В продолжение темы:
Инициатива исследует офисы и рабочие пространства дизайн-студий и продуктовых команд.
Онлайн-курс Олега Якубенкова по управлению продуктами в виде обучающей игры. Анонс [74].
Рассказ о редизайне Reddit, который не менялся с 2008 года. В такой ситуации опасно делать резкие шаги ― важно начать процесс обновления, а после этого сделать его непрерывным. Официальный анонс [76] (выкатываться он будет постепенно). На очереди Craigslist.

Хороший рассказ студии Мыслеформа о создании гайдлайнов иллюстраций для Лаборатории Касперского. Разбор стилеобразующих элементов и вариаций по исполнению.

Nirzar Pangarkar из Wikimedia Foundation рассказывает об особенностях и нюансах внедрения всплывающих превью для ссылок. Кросс-ссылки отвечают за 28% трафика Википедии, каждую минуту на них наводят курсор 2 миллиона раз.
падение продаж смартфонов в Китае [86]
стагнация рынка компьютеров [87]
рост продаж ноутбуков в России [88]
Dávid Pásztor из UX Studio описывает важные аспекты проектирования интерфейсов продуктов, использующих алгоритмический дизайн.
Tom White научился генерировать человекоподобные абстрактные иллюстрации с помощью алгоритма — он скармливает ему обучающую выборку, а затем подбирает относительно узнаваемое исполнение. Проект сделан в рамках инициативы Google Artists and Machine Learning [91] (её блог [92]).

Экспериментальное решение NVIDIA восстанавливает отсутствующие элементы на фотографиях.
Занятный эксперимент по шифрованию информации с помощью слегка изменённых популярных шрифтов ― человеческому глазу они будут незаметны.
Отличнейший здоровый взгляд Khoi Vinh на никак не умолкающую дискуссию о том, полезен ли для профессии лейбл «дизайн-мышление» или это пустой маркетинговый баззворд. Даже если кто-то использует его неправильно, это мощный инструмент для того, чтобы сделать дизайн более массовым явлением (пусть даже кто-то поначалу будет делать это неправильно).

То же самое сейчас происходит с программированием — огромное количество курсов для детей и просто начинающих наверняка породит массу дрянного кода, но это решаемая проблема. Он также полемизирует с Natasha Jen из Pentagram, чьё одиозное выступление в прошлом году — чистейший кликбейт и непонимание роли дизайнера в современных продуктах и мире в целом.
Richard Banfield — ещё один дизайнер, которого утомил кликбейт Natasha Jen. Он разбирает её псевдо-критику [97].
AIC запустили академию для начинающих дизайнеров с бесплатной стажировкой. В свежей статье Сергей Попков сравнивает плюсы и минусы найма сильного дизайнера и прокачки начинающего с нуля [99]. Он рассказывает о системе развития стажёров в AIC и Skillbox.

Знаковое объединение двух сильных дизайн-агентств. Они сфокусируются на работе над государственными сайтами. Обе команды участвуют в инициативе Дизайн государственных систем и работают над Дизайн-системой России, так что можно ждать их усиления. Дополнительная фактура у РБК [102].
Блог дизайн-команды Envoy.
Конференция по дизайн-системам DSCONF [105]прошла 14-15 марта в Хельсинки. Опубликованы видео выступлений с неё.
Подпишитесь на дайджест в Facebook [106], ВКонтакте [107], Телеграме [108] или по почте [109] ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику.
Автор: jvetrau
Источник [110]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/interfejsy/279633
Ссылки в тексте:
[1] апрель 2010-март 2018: https://jvetrau.com/category/digest/
[2] Scrolling and Attention: https://www.nngroup.com/articles/scrolling-and-attention/
[3] Banner Blindness Revisited — Users Dodge Ads on Mobile and Desktop: https://www.nngroup.com/articles/banner-blindness-old-and-new-findings/
[4] Mobbin — Latest Mobile Design Patterns: https://mobbin.design/
[5] Introducing Boosts — an all-new way to show your support in Basecamp: https://m.signalvnoise.com/introducing-boosts-an-all-new-way-to-show-your-support-in-basecamp-fae325634998
[6] Top 10 Design Mistakes in the Unsubscribe Experience: https://www.nngroup.com/articles/unsubscribe-mistakes/
[7] Seven principles of effective digital navigation: https://medium.com/@gerrymcgovern/seven-principles-of-effective-digital-navigation-885231a0ffb4
[8] форматировать описание продуктов с выделением ключевых функций и особенностей: https://baymard.com/blog/structure-descriptions-by-highlights
[9] Важность гибких фильтров: https://baymard.com/blog/allow-applying-of-multiple-filter-values
[10] Flavio Lamenza собрал свежие тёмные паттерны: https://uxdesign.cc/stop-calling-these-dark-design-patterns-or-dark-ux-these-are-simply-asshole-designs-bb02df378ba
[11] What You Need To Know To Increase Mobile Checkout Conversions: https://www.smashingmagazine.com/2018/04/increasing-mobile-checkout-conversions/
[12] Дизайн Альфа-Банка: http://design.alfabank.ru/
[13] Книги о дизайн-системах: https://vk.com/@pdigest-designsystems-books
[14] Creating Themeable Design Systems: http://bradfrost.com/blog/post/creating-themeable-design-systems/
[15] Yesenia Perez-Cruz @ An Event Apart — Scenario-Driven Design Systems: https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1989
[16] Storybook Tutorial: https://www.learnstorybook.com/
[17] Анонс: https://blog.hichroma.com/introducing-learnstorybook-com-2a43cd33edf5
[18] Building the Clarity Date Picker — Achievements and Challenges: https://medium.com/claritydesignsystem/building-the-clarity-date-picker-achievements-and-challenges-178cde8da08
[19] вторая часть рассказа команды дизайн-системы Clarity о создании тёмной темы оформления: https://medium.com/claritydesignsystem/whos-afraid-of-the-dark-theme-9d9b523f2c6
[20] Cards and Composability in Design Systems: https://medium.com/eightshapes-llc/cards-and-composability-in-design-systems-8845ecbee50e
[21] Дизайн-система. Определение понятия: https://habr.com/company/mailru/blog/351726/
[22] styleguides.io: http://styleguides.io/
[23] CSS Blocks: http://css-blocks.com/
[24] Генератор статических сайтов на базе фреймворка Vue.js: https://vuepress.vuejs.org/
[25] Глава дизайн-системы Microsoft Fluent Joey Pitt рассказывает о принципах работы её команды: https://medium.com/microsoft-design/design-system-fundamentals-3ff6a4c98c43
[26] принципах интерфейсного «материала» акрил в дизайн-системе Fluent: https://medium.com/microsoft-design/science-in-the-system-fluent-design-and-material-42b4dc532c14
[27] Our Exact Customer Research Process for Userlist.io: https://userlist.io/customer-research-process/
[28] о разнице между терминами «универсальный дизайн», «инклюзивный дизайн» и accessibility: https://www.altexsoft.com/blog/uxdesign/reach-your-audience-with-accessible-and-inclusive-design/
[29] Валерия Курмак из Сбербанка рассказывает об инициативах компании по обеспечению доступности: https://habrahabr.ru/company/sberbank/blog/352836/
[30] конвертер макетов в код для React на GitHub: https://github.com/figma/figma-api-demo/tree/master/figma-to-react
[31] как это устроено и что он умеет: https://blog.figma.com/introducing-figma-to-react-d2d545cba3cc
[32] примеры свежих экспериментов по использованию API Figma: https://blog.figma.com/want-figma-api-inspiration-heres-8-community-powered-projects-ddaef8a6f288
[33] как устроен экспорт библиотеки иконок из Figma в продукт с помощью нового API инструмента: https://blog.github.com/2018-04-12-driving-changes-from-designs/
[34] Pagedraw: https://pagedraw.io/
[35] Sketch the Ripper: http://sketch.the.ripper.graphics/
[36] Stackswell: https://stackswell.io/
[37] Анонс: https://medium.com/sketch-app-sources/bringing-css-smarts-to-sketch-c183e8cd1dc9
[38] здоровый процесс работы с шаблонами в Sketch и перечисляет разные способы его распространения: https://uxplanet.org/distributing-scalable-sketch-libraries-ed642f9d3d0a
[39] InVision купили Wake: https://www.invisionapp.com/blog/wake-joins-invision/
[40] работа с 3D-объектами и их анимация: https://blog.framer.com/introducing-framer-form-288fcb162ca2
[41] возможность сравнивать макеты с реализацией приложения на iOS: https://flawlessapp.io/?update
[42] вышел из беты: https://blog.studio.design/announcing-the-official-release-of-studio-314c43ed6720
[43] Sketchize — Free Wireframing Sheets: http://sketchize.com/
[44] Lonely Page: http://www.lonelypage.io/
[45] Sheet2Site: https://www.sheet2site.com/
[46] How to Assess Brand Affinity & Sentiment: https://measuringu.com/brand-affinity-sentiment/
[47] UX research findings ― Distinguishing base hits from home runs: https://medium.com/design-ibm/ux-research-dd8ea8336f08
[48] Quantitative User-Research Methodologies: An Overview: https://www.nngroup.com/articles/quantitative-user-research-methods/
[49] 5 Techniques to Make your UX Research More Effective: https://measuringu.com/effective-research/
[50] Why you don’t need a representative sample in your user research: https://www.userfocus.co.uk/articles/myth-of-the-representative-sample.html
[51] Finding UX Research Participants: https://www.smashingmagazine.com/2018/04/finding-ux-research-participants/
[52] You can’t research without context: https://ux.shopify.com/you-cant-research-without-context-a36cf52c640c
[53] Visual Inspector — Free Chrome extension for live website feedback and fixing design bugs: https://www.canvasflip.com/visual-inspector/
[54] Solis: https://solisapp.com/
[55] необычные эффекты наведения на WebGL: https://tympanus.net/codrops/2018/04/10/webgl-distortion-hover-effects/
[56] Интересный подход к отображению добротности пароля : https://tympanus.net/codrops/2018/04/18/password-strength-visualization/
[57] Фреймворк для интерфейсной анимации на React: https://github.com/drcmda/react-spring
[58] Анонс: https://blog.usejournal.com/why-react-needed-yet-another-animation-library-introducing-react-spring-8212e424c5ce
[59] Реализация и анимация градиентных лучей: https://css-tricks.com/1-html-element-5-css-properties-magic/
[60] Крутейшие визуальные эффекты нажатия на кнопки: https://tympanus.net/codrops/2018/04/25/particle-effects-for-buttons/
[61] Коллекция шизоидных экспериментов с графикой на CSS: https://recurss.github.io/
[62] Обзор простых фреймворков для создания адаптивных писем рассылки от Paolo Mioni: https://css-tricks.com/choosing-a-responsive-email-framework%e2%80%8amjml-vs-foundation-for-emails/
[63] Быстрый способ создать двухцветную версию фото в духе Spotify: https://duotones.co/
[64] The User Experience of News Websites: https://measuringu.com/ux-news/
[65] How we structure (some) UX teams at Shopify: https://ux.shopify.com/how-we-structure-some-ux-teams-at-shopify-a13e3055cf08
[66] как становилась дизайн-менеджером и как нашла новую пользу от себя в команде: https://ux.shopify.com/reframing-your-impact-as-a-design-lead-3e8a86af1ceb
[67] Emotional Intelligence Has 12 Elements. Which Do You Need to Work On?: https://hbr.org/2017/02/emotional-intelligence-has-12-elements-which-do-you-need-to-work-on
[68] Hardening the «soft» skills: https://medium.com/google-design/hardening-the-soft-skills-bba9fba327b3
[69] описал свой опыт интеграции в неё: https://medium.com/google-design/what-i-learned-at-google-as-a-designer-7e3a12b7a82e
[70] Designed Space — The culture of design studios: http://designed.space/
[71] обновление 0.70: https://blog.goabstract.com/abstract-0-70-full-speed-ahead-79e2636fb2b5
[72] Переработан плагин для Sketch: http://plant%20%28https//blog.prototypr.io/the-all-new-plugin-from-plant-d26fc0bcb049)
[73] Go Practice! Симулятор — Курс управления продуктом на основе аналитики: https://simulator.gopractice.ru/
[74] Анонс: https://gopractice.ru/simulator-story/
[75] The Inside Story of Reddit’s Redesign: https://www.wired.com/story/reddit-redesign/
[76] Официальный анонс: https://www.reddit.com/r/announcements/comments/891stx/starting_today_more_people_will_have_access_to/
[77] Как мы разрабатывали стиль корпоративной иллюстрации «Лаборатории Касперского»: https://vc.ru/36056-kak-my-razrabatyvali-stil-korporativnoy-illyustracii-laboratorii-kasperskogo
[78] How we designed page previews for Wikipedia — and what could be done with them in the future: https://blog.wikimedia.org/2018/04/18/how-we-designed-page-previews-for-wikipedia/
[79] работе над интерфейсом переводчика Gengo: https://www.underglass.io/read/gengo
[80] как интерфейс помогает владельцам домов оправдывать ожидания жильцов: https://airbnb.design/unlocking-extraordinary-hospitality/
[81] проектировании стриминговой платформы для HBO: https://medium.muz.li/how-we-designed-ux-in-hbos-streaming-platform-5a6586915c94
[82] обновлении мессенджера Intercom: https://blog.intercom.com/product-thinking-behind-messenger-home/
[83] дизайне мобильного приложения GYANT Health: https://medium.muz.li/building-the-new-gyant-health-for-ios-ab4b6dfff8b6
[84] редизайне карьерной страницы: https://medium.com/building-creative-market/giving-our-careers-page-a-facelift-5446627702b0
[85] как команда Airbnb обнаружила потребность пользователей в инструкциях для жильцов и реализовала её в продукте: https://airbnb.design/leveraging-creative-hacks/
[86] падение продаж смартфонов в Китае: https://www.engadget.com/2018/04/27/china-smartphone-market-sees-largest-drop-in-5-years/
[87] стагнация рынка компьютеров: https://www.engadget.com/2018/04/11/pc-shipments-struggled-in-q1-2018/
[88] рост продаж ноутбуков в России: https://vc.ru/37386-vyruchka-ot-prodazhi-noutbukov-v-rossii-vyrosla-pochti-na-20-v-pervom-kvartale-2018-goda
[89] AI UX: 7 Principles of Designing Good AI Products: https://uxstudioteam.com/ux-blog/ai-ux/
[90] Perception Engines: https://medium.com/artists-and-machine-intelligence/perception-engines-8a46bc598d57
[91] Google Artists and Machine Learning: https://ami.withgoogle.com/
[92] её блог: https://medium.com/artists-and-machine-intelligence
[93] New AI Imaging Technique Reconstructs Photos with Realistic Results: https://news.developer.nvidia.com/new-ai-imaging-technique-reconstructs-photos-with-realistic-results/
[94] Instagram отказался от приложения для Apple Watch: https://www.engadget.com/2018/04/02/instagram-drops-apple-watch-app/
[95] Helvetica Is Now An Encryption Device: https://www.fastcodesign.com/90167210/helvetica-is-now-an-encryption-device
[96] In Defense of Design Thinking, Which Is Terrible: https://www.subtraction.com/2018/04/02/in-defense-of-design-thinking-which-is-terrible/
[97] разбирает её псевдо-критику: https://medium.com/fresh-tilled-soil/design-thinking-is-bs-is-bs-b5e5d2e71c4c
[98] Академия AIC: http://academy.aic.ru/
[99] Сергей Попков сравнивает плюсы и минусы найма сильного дизайнера и прокачки начинающего с нуля: https://vc.ru/37002-muki-art-direktora-nanimat-professionalov-ili-prokachivat-novichkov
[100] кусок главы 7: http://alistapart.com/article/planning-for-everything
[101] Объединение AIC и Лаборатории Артёма Геллера: https://vc.ru/37275-razrabotchiki-saytov-gosuslug-i-prezidenta-rossii-obedinyatsya-v-odnu-dizayn-studiyu
[102] Дополнительная фактура у РБК: https://www.rbc.ru/rbcfreenews/5ae492059a7947dfaa868720
[103] Envoy Design — Stories and ideas from designers that challenge the workplace status quo: https://envoy.design/
[104] DSCONF 2018: https://dsconference.com/dsconf-conference-day/
[105] DSCONF : https://dsconference.com/
[106] Facebook: https://www.facebook.com/groups/pdigest/
[107] ВКонтакте: https://vk.com/pdigest
[108] Телеграме: https://t.me/pdigest
[109] по почте: http://eepurl.com/bu61XX
[110] Источник: https://habr.com/post/354996/?utm_campaign=354996
Нажмите здесь для печати.