- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Как раз в дополнение к моему прошлому посту [1] попалась мне на глаза интереснейшая статистика по Top Grossing Apps и как это ни странно, но таких интересных цифр ещё не было на Хабре.
По данным предоставленным статистическим сервисом Distimo мы можем узнать сколько зарабатывают игры находящиеся в топах App Store:

ARPD — average revenue per download. Средний заработок с одной загрузки приложения.
Впечатляющие цифры я вам скажу. Если, например, игра приносит в среднем 3$ с одной загрузки то можно спокойно покупать установки по 1.5$ и собирать прибыль. Что Clash of Clans, Hay Day и Candy Crush Saga в принципе и делают.
А вот график показывающий рост прибыли приносимой внутриигровыми покупками:

Если на январь 2012 года на In-app purchases (IAP) приходилось 53%, то в феврале 2013 эта цифра составила уже 76%
По следующему графику мы можем видеть что больше всех зарабатывают платные приложения с IAP, за ними идут платные приложения без IAP и в конце бесплатные приложения с IAP:

Здесь мы видим что больше всего денег на одну загрузку приносят Японцы.
А вот Германия, США и Англия отстают чуть ли не в три раза:

Оригинал статьи можно найти на сайте Distimo [2].
Надеюсь данный пост добавит вам оптимизма и стимул к дальнейшей работе как и мне.
Автор: FreeS
Источник [3]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/ios/34224
Ссылки в тексте:
[1] прошлому посту: http://habrahabr.ru/post/179303/
[2] Distimo: http://www.distimo.com/blog/2013_03_publication-how-the-most-successful-apps-monetize-their-user-base/
[3] Источник: http://habrahabr.ru/post/179619/
Нажмите здесь для печати.