- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

В предыдущих частях рассматривались структуры execution context, объекты Function [1] и указатель this [2]. В третьей части речь пойдет о прототипном наследовании.
В JavaScript нет классов. Там, где в классическом ООП используются классы и объекты в JavaScript применяются объекты с функциями и объекты с данными.

При поиске свойств [3] используется внутреннее поле [[Prototype]] (оно доступно снаружи как __proto__). Если свойство не найдено в объекте, то оно ищется в прототипе.
var a = {
n: 1
};
var b = {
__proto__: a,
m: 2
};
console.log(b.n); // выведет 1
Для того, чтобы кажды раз при создании объекта не требовалось явно указывать __proto__ в JavaScript можно использовать функции в качестве конструкторов с помощью оператора new. При интерпретации ключевого слова function каждый раз создается не только объект Function, но и связанный с ним объект Prototype [4].

Если вызвать функцию как new User(), а не просто User(), то будет создан новый объект. Свойство __proto__ нового объекта будет указывать на prototype функции.

При вызове функции через new ThisBinding контекста будет указывать на созданный объект. Если в function User написать this.name = "Unknown", то в новом объекте появится поле name с указанным значением.
"Методы класса" логично размещать в прототипе, в этом случае все "объекты класса" будут иметь к ним доступ.
function User(name) {
this.name = name;
}
User.prototype.getName = function _getName() {
return this.name;
}
var user = new User("John");
console.log(user.getName());
Так как при вызове "методов" используется обращение через точку: user.getName(), то ThisBinding будет указывать на новый объект и return this.name вернет значение соответствующее значение name.

Важно различать _proto_ и prototype. Свойство __proto__ ([[Prototype]]) есть у всех объектов и используется для поиска свойств. Свойство prototype есть только у объектов Function и используется при создании объектов через new.
Наследование в JavaScript реализуется с помощью цепочки прототипов.

Допустим, от класса User необходимо отнаследовать класс Employee и добавить еще один "метод". Для этого нужно:
В этом случае если функция не будет найдена в одном прототипе поиск будет продолжен в "родительском прототипе".

Впрочем, длинные цепочки наследования в JavaScript не приветствуются.
Подробнее про прототипное наследование в стандарте:
Читайте стандарт, ничего сложного там нет. Главное разобраться в основных понятиях и связях между ними. Рекомендую начать с чего-нибудь понятного, например, с вызова функции [7]. Затем – разобраться со встречающимися в тексте определениями. Рекурсивно повторить.
Также имеет смысл посмотреть на первые релизы стандартов [8]. Во-первых, интересно наблюдать за эволюцией. А во-вторых, некоторые фичи появились позже, поэтому сами стандарты были проще. Например, нет разделения на LexicalEnvironment и VariableEnvironment, которое несколько сбивает с толку.
Если хотя бы один разработчик после прочтения статьи разберется со стандартом я смогу считать свою задачу выполненной.
Автор: alvin777
Источник [9]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/javascript/116077
Ссылки в тексте:
[1] структуры execution context, объекты Function: https://habrahabr.ru/post/279421/
[2] указатель this: https://habrahabr.ru/post/279733/
[3] При поиске свойств: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-8.12.2
[4] создается не только объект Function, но и связанный с ним объект Prototype: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-13.2
[5] 11.2.2 The new Operator: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.2.2
[6] 13.2.2 [[Construct]]: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-13.2.2
[7] с вызова функции: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-10.4.3
[8] на первые релизы стандартов: http://www-archive.mozilla.org/js/language/E262.pdf
[9] Источник: https://habrahabr.ru/post/280137/
Нажмите здесь для печати.