- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Собеседования в IT — это сложный процесс как для кандидатов, так и для работодателей. Компании стремятся выбрать лучших специалистов, а кандидаты хотят найти работу, соответствующую их уровню и ожиданиям. Одним из самых спорных этапов технических интервью является лайвкодинг (live coding) — процесс написания кода в реальном времени при наблюдении интервьюера.
Стоит ли лайвкодинг считать эффективным инструментом отбора? Насколько он объективен? Может ли он заменить инженерное и опыт? В этой статье разберем, откуда появилась эта практика, какие плюсы и минусы она имеет, и существуют ли альтернативы, более точно оценивающие квалификацию разработчика.
Автор: Абрахим Аус, Lead backend engineer WMT Group
Первый задокументированный случай лайвкодинга в собеседованиях относится к 2000-м годам, когда крупнейшие технологические компании, такие как Google, Microsoft, Amazon, начали искать способы объективно оценивать кандидатов. Они внедрили алгоритмические задачи, требующие быстрого решения в условиях ограниченного времени.
Основная идея состояла в том, чтобы наблюдать за процессом кодирования и оценивать
Развитие и статистика использования
Сегодня лайвкодинг используется повсеместно, особенно в компаниях, ценящих алгоритмическое
Более 75% крупных IT-компаний внедрили лайвкодинг в свои собеседования.
Среди стартапов и средних компаний примерно 50% используют этот формат.
Около 60% кандидатов соглашаются проходить лайвкодинг, но 40% избегают его и предпочитают компании, где применяют другие способы оценки.
50% разработчиков считают лайвкодинг неэффективным и называют его «искусственным стресс-тестом».
Почему лайвкодинг критикуют?
Основные претензии к лайвкодингу:
Не отражает реальных задач: в реальной работе редко приходится решать задачи на алгоритмы без документации, Google и коллег.
Создает ненужный стресс: кандидаты часто теряют уверенность и совершают ошибки под давлением.
Не показывает инженерное
Рекомендации:
Подготовьте набор задач разной сложности: имейте 3-4 задачи для каждой позиции, чтобы можно было выбрать подходящую, исходя из уровня кандидата.
Создайте чек-лист для оценки: определите заранее, что именно вы оцениваете (алгоритмическое
Практикуйте метод прогрессивных подсказок: подготовьте серию наводящих вопросов, которые помогут продвинуть кандидата, если он застрял.
Используйте реальные задачи из практики вашей компании: упрощенные версии проблем, с которыми сталкивалась команда.
Выделите достаточно времени: минимум 45-60 минут на задачу, чтобы кандидат мог продумать решение.
Предупреждайте заранее: сообщите кандидату о формате собеседования за несколько дней, чтобы он мог подготовиться.
Фактор 1: стрессоустойчивость
Кодинг в реальном времени под наблюдением интервьюера – это стрессовая ситуация, которая не имеет аналогов в повседневной работе. Даже опытные инженеры могут ошибаться, когда за ними наблюдают.
Фактор 2: подготовка
Лайвкодинг требует специфической подготовки, не всегда связанной с реальной работой. Многие компании требуют знания алгоритмов и структур данных, которыми в повседневной практике разработчики могут не пользоваться.
Фактор 3: опыт
Опытный инженер может плохо выступить на лайвкодинге, но быть отличным специалистом. Лайвкодинг проверяет умение быстро решать алгоритмические задачи, но не оценивает архитектурное
Фактор 4: сложность задачи
Некоторые компании дают слишком сложные задачи, не учитывая время на их реализацию. В результате кандидат может не успеть показать себя с лучшей стороны.
Рекомендации:
Начинайте с простой разминки: дайте легкую задачу для "разогрева", чтобы кандидат почувствовал уверенность.
Объясните процесс оценки: четко обозначьте, что вы оцениваете ход мыслей, а не только конечный результат.
Поощряйте «мышление вслух»: просите кандидата проговаривать свои мысли, это поможет понять логику решения.
Реагируйте на блокеры: если кандидат застрял на более чем 5-7 минут, предложите подсказку или переформулируйте задачу.
Создайте комфортную атмосферу: начните с неформальной беседы, убедитесь, что кандидат не голоден и не испытывает других физических дискомфортов.
Предложите выбор среды: дайте возможность писать код в привычном редакторе, а не на доске или в незнакомой среде.
Разрешите использовать документацию: это приближает задачу к реальным условиям работы.
Программирование
Программирование — это процесс написания кода, знание языков программирования, алгоритмов и структур данных.
Инжиниринг
Инженерия — это более широкий процесс, включающий:
Анализ требований
Проектирование архитектуры
Оптимизацию и масштабируемость
Управление зависимостями и тестирование
Разница: Можно быть хорошим программистом, но слабым инженером, если не умеешь думать наперед и проектировать сложные системы.
Рекомендации:
Задачи на проектирование систем: «Спроектируйте архитектуру сервиса X», где X - это упрощенная версия реального продукта.
Анализ существующего кода: попросите кандидата проанализировать фрагмент кода и предложить улучшения с точки зрения архитектуры.
Обсуждение компромиссов: задавайте вопросы, требующие оценки trade-offs, например: «Как бы вы выбрали между производительностью и масштабируемостью в задаче Y?»
Ролевые ситуации: «Представьте, что вам нужно добавить функциональность Z в существующую систему. Какие шаги вы предпримете?»
Оценка технического долга: покажите фрагмент кода с проблемами и попросите кандидата выявить потенциальные риски.
Ретроспектива проекта: попросите рассказать о сложном проекте, уделяя внимание не только техническим решениям, но и процессу принятия решений.
Инженерный подход
Инженер ищет оптимальное решение с учетом всех факторов:
Производительность
Масштабируемость
Удобство поддержки
Шаблонный подход
Использование готовых решений без глубокого анализа.
Что лучше?
Шаблонные решения полезны, но инженерное
Рекомендации:
Вопросы на обоснование выбора: «Почему вы выбрали именно этот паттерн/библиотеку/архитектуру?»
Альтернативные решения: «Какие еще подходы вы рассматривали? Почему отказались от них?»
Вопросы о границах применимости: «В каких случаях это решение может оказаться неэффективным?»
Проверка понимания компромиссов: «Какие компромиссы вы принимаете, используя это решение?»
Сценарии масштабирования: «Как изменится ваше решение, если нагрузка возрастет в 10/100/1000 раз?»
Обсуждение эволюции решения: «Как бы вы развивали это решение в долгосрочной перспективе?»
Анализ устойчивости к изменениям: «Насколько сложно будет изменить X в вашем решении, если требования изменятся?»
Многие компании (например, Basecamp, GitLab, Stripe) отказались от лайвкодинга в пользу дискуссий, где кандидат:
Обсуждает реальные задачи
Делится опытом работы с проектами
Описывает, как он проектировал системы
Почему это лучше?
Позволяет увидеть реальный опыт
Показывает способность к анализу
Снижает стресс
Рекомендации:
Подготовительный этап: отправьте кандидату описание задачи за 1-2 дня до собеседования.
Презентация решения: дайте 15-20 минут на представление своего подхода (можно с презентацией или диаграммами).
Структурированные вопросы по решению:
Какие технические ограничения вы учитывали?
Как обеспечивается отказоустойчивость?
Как вы тестировали бы это решение?
Обсуждение альтернатив: «Какие альтернативные подходы вы рассматривали?»
Сценарий изменений: «Как бы изменилось решение, если бы требовалось X?»
Разбор реального кода: предложите небольшой фрагмент кода из вашей кодовой базы (с измененными деталями) и обсудите его.
Обратная связь от кандидата: «Какие проблемы вы видите в нашем текущем подходе к задаче?»
Лайвкодинг — это популярный, но далеко не идеальный инструмент отбора кандидатов. Он оценивает только алгоритмическое
Лучший вариант – Баланс между лайвкодингом и инженерной дискуссией делает процесс собеседования более объективным и справедливым. Важно не то, заработал ли код в итоге, а то, как кандидат изложил своё решение. В идеале стоит обсудить тестовое задание с кандидатом, затронув следующие аспекты:
Подход к решению и обоснование выбранной архитектуры.
Альтернативные способы реализации и их плюсы/минусы.
Оптимизация кода и возможные улучшения.
Обработка ошибок и граничные случаи.
Тестирование: какие тесты были написаны и почему.
Производительность и масштабируемость решения.
Рекомендации:
Комбинируйте форматы: используйте короткий лайвкодинг (30-40 минут) и более длительную техническую дискуссию (40-60 минут).
Вовлекайте команду: пригласите на собеседование 2-3 разработчиков разного уровня, чтобы получить разные перспективы.
Создайте рубрику оценки: разработайте чек-лист компетенций с весами для объективной оценки.
Дайте второй шанс: если кандидат сильно волновался на лайвкодинге, предложите дополнительное задание.
Адаптируйте процесс к уровню: для джуниоров больше фокуса на базовых навыках, для сеньоров - на архитектурных решениях.
Собирайте обратную связь: систематически спрашивайте кандидатов об их впечатлениях от процесса собеседования.
Регулярно пересматривайте процесс: анализируйте, как успешность на собеседовании коррелирует с реальной продуктивностью нанятых сотрудников.
Автор: WMT
Источник [2]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/kar-era-it-spetsialista/420315
Ссылки в тексте:
[1] мышление: http://www.braintools.ru
[2] Источник: https://habr.com/ru/articles/911060/?utm_campaign=911060&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.