- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Есть такая история про колхозного коня. Пахал лучше всех, не болел, план перевыполнял. Премию в конце года получил бригадир. Конь получил новый участок. И это не несправедливость — это логика. Система сделала ровно то, для чего создана: удержала ценный ресурс там, где он уже работает.
Вопрос к вам: вы точно не этот конь?
В 1988 году исследователи Левитт и Марч описали феномен, который назвали competency trap [1] — ловушка компетентности. Механика простая: чем лучше человек делает что-то одно, тем меньше у системы стимулов его переключать. Зачем трогать то, что работает? Организация вознаграждает вас за текущую роль — и тем самым фиксирует в ней.
Это работает не только с людьми. Kodak [2] был абсолютным лидером в плёночной фотографии — вплоть до того момента, как плёнка перестала существовать как рынок. Nokia делала лучшие телефоны в мире — именно поэтому она пропустила момент, когда "телефон" перестал быть просто телефоном.
Лоуренс Питер в 1969 году описал [3] другую грань той же проблемы: люди растут по карьерной лестнице до тех пор, пока не достигают уровня своей некомпетентности. Об этом принципе написано много. Но есть обратная сторона, о которой говорят значительно реже: незаменимого сотрудника не повышают вообще, потому что его слишком дорого терять на текущем месте.
Возьмём конкретный пример. Аналитик данных в продуктовой команде. Единственный человек, который знает всю историю метрик, умеет строить дашборды, которые реально используют, и объясняет цифры так, что понимает даже маркетинг. Его ценят. На него завязано. Именно поэтому, когда открывается позиция лид-аналитика или продакта — разговор заходит о ком угодно другом. Переводить его некуда. Он нужен здесь.
Теперь интересный момент. Левитт, Марч и Питер говорят одно: не будь идеальным исполнителем, это ловушка. Но из этого вроде бы следует логичный вывод — значит, можно вообще не уметь исполнять. Просто управляй. Координируй. Организовывай. Именно так и появился современный институт проджектов и продактов — людей, которые по определению ничего сами не делают. Они не пишут код, не рисуют интерфейсы, не копаются в данных. Они "управляют процессом".
И вот здесь Джобс встаёт в полный рост и говорит: нет. [4]
Он говорил, что лучшие менеджеры в Apple - это те, кто никогда не планировал становиться менеджером. Они выросли из экспертов: разработчиков, дизайнеров, продуктовых людей. Стали руководителями не потому, что умеют "управлять", а потому что знали работу изнутри и естественным образом начали тащить других за собой.
Он ненавидел "профессиональных менеджеров", то есть людей, которые умеют выстраивать процессы, но не могут отличить хорошее решение от плохого. У них нет понимания, рождённого из личного исполнения. Такой менеджер управляет тем, что происходит, но не понимает, что происходит на самом деле. Его легко обмануть, ему легко продать плохое решение в красивой упаковке.
Исследователи правы в том, что быть идеальным исполнителем — это ловушка. Но они не дают ответа на вопрос: а что тогда? Джобс даёт. Не "перестань исполнять". А "начни владеть".
Это подтверждают и данные. В 2008 году Google запустил исследование Project Oxygen [5]. Они пытались доказать, что менеджеры в технологической компании не нужны. Доказали обратное. Среди ключевых факторов эффективного менеджера техническая экспертиза оказалась важнее управленческих навыков. Команда должна уважать руководителя как профессионала, а не только как координатора встреч.
Если быть отличным исполнителем = ловушка, то что делать? Два очевидных пути, и оба плохие.
Первый: становиться глубоким экспертом в своей области. Лучший бэкенд-разработчик в команде, senior без вопросов, человек к которому идут за советом. Итог — competency trap. Тебя не трогают, потому что ты слишком нужен здесь.
Второй: не углубляться, распыляться, пробовать всё подряд. Немного аналитики, немного управления, немного стратегии. Итог — тебя не воспринимают всерьёз. Ни команда, ни бизнес. Потому что ты ни в чём по-настоящему не разбираешься, и это видно.
Выход не в том, чтобы выбрать одно из двух. Выход в другом вопросе: на чьей повестке ты работаешь?
Можно быть глубоким экспертом — и при этом иметь свою повестку. Инициировать, ставить задачи, которых ещё никто не поставил, брать ответственность за направление, а не только за исполнение. Тогда экспертиза перестаёт быть клеткой и становится авторитетом.
Именно это имел в виду Джобс, говоря об individual contributor. Не "человек, который хорошо делает свою работу". А человек, который владеет своей работой — и через это владение влияет на всё вокруг.
Это логично переводит нас к отдельному вопросу: зачем нужен project manager или product manager, который не понимает работу изнутри?
Такой менеджер не может самостоятельно оценить сложность задачи. Его легко ввести в заблуждение (намеренно или нет). Разработчик говорит "это займёт две недели", дизайнер говорит "это принципиально важно для UX", аналитик говорит "данных недостаточно для решения" и проджект просто транслирует это выше, потому что ему нечем проверить. Он управляет процессом, но не качеством.
Альтернатива - выращивать менеджеров из специалистов. Разработчик, который вырос в тимлида, знает, где в оценках обычно врут и почему. Дизайнер, который перешёл в продакты, понимает разницу между "красиво" и "работает". Аналитик, взявший ownership над продуктовым направлением, задаёт правильные вопросы ещё до того, как данные собраны.
Такого менеджера не проведёшь. Он шарит за технику — значит, команда его уважает. Он умеет организовать процесс — потому что прошёл через него сам. И он драйвит не потому что "так написано в джоб-дескрипшне", а потому что понимает, куда и зачем.
Именно поэтому в сильных продуктовых компаниях так много менеджеров с техническим или дизайнерским бэкграундом. В успешных компаниях (например, Apple, Microsoft, NVidia) менеджеры часто выходят из инженеров. Это не случайность. Это осознанная ставка на craft-based judgment.
Теперь другая крайность, о которой говорят ещё меньше.
Можно быть отличным специалистом с внутренним ownership — и при этом быть полностью невидимым. Делать крутую работу в своём углу. Не инициировать ничего за пределами своих задач. Не транслировать своё отношение на команду.
Для карьеры это тупик по другой причине: никто не узнает, что ты такой хороший, потому что крутость не распространяется сама по себе. Разработчик, который пишет идеальный код, раскладывает каждую задачу и проект по полочкам, но никогда не поднимает вопросы архитектуры на общих обсуждениях — непонятен менеджменту. Дизайнер, у которого сильный взгляд на продукт, но он не проявляет его за пределами своих задач — не воспринимается как человек с повесткой.
Для команды это тоже потеря. Один проактивный человек с ownership меняет динамику всей рабочей группы. Исследователь Эми Эдмондсон показала, что в командах с высоким психологическим доверием внутренняя экспертиза используется принципиально лучше — люди не боятся поднимать вопросы, предлагать решения, указывать на риски. Тихий IC лишает команду именно этой энергии.
Задача менеджера здесь — активно искать таких людей и давать им межкомандные проекты. Их отношение к работе заразно. Оно ретранслируется на всю группу. Один разработчик с ownership в кросс-функциональной команде способен изменить то, как эта команда принимает решения.
Есть и обратная крайность: человек, который всё инициирует и всё делает сам. Поднял вопрос - сам решает. Увидел проблему - сам чинит. Предложил направление - сам тянет.
Это не лидерство. Это героизм в одиночку, и он заканчивается предсказуемо: выгоранием, зависимостью команды от одного человека и — снова — ловушкой незаменимости, только теперь уже добровольной.
Настоящий IC-лидер делает две вещи одновременно. Он инициирует - и выстраивает систему, в которой другие тоже могут инициировать. Он мотивирует, созидает, делегирует с пониманием. Не потому что "должен по роли", а потому что понимает: его задача - не сделать самому, а сделать так, чтобы это происходило без него.
Херси и Бланшар в модели Situational Leadership [6] показали, что эффективный лидер адаптирует стиль под зрелость команды. Молодому джуниор-разработчику нужны чёткие инструкции. Опытному сеньору - пространство и доверие. Давить своей экспертизой одинаково на всех — значит тормозить одних и демотивировать других.
Всё описанное выше про продуктовые, рыночно-конкурентные компании. Там система вынуждена вознаграждать тех, кто реально создаёт ценность, иначе проигрывает. Пользователь голосует деньгами и вниманием. Метрики видны всем. Плохое решение даёт обратную связь быстро.
В государственных структурах и окологосударственных организациях механика принципиально другая. Там карьера строится не через ownership и craft, а через лояльность и близость к принимающим решения. Не потому что люди там плохие, а потому что системе не нужна рыночная обратная связь. Некому проголосовать против плохого продукта. Значит, метрика успеха — не ценность для пользователя, а ценность для вышестоящего. Это не продуктовый подход. Это другая игра с другими правилами.
Если вы работаете в такой системе и чувствуете, что механика не совпадает с тем, что описано в этой статье, то, возможно, дело не в вас. Иногда правильный ответ не "измени себя", а "измени систему", в которой ты работаешь.
Формула простая: не останавливаться расти в экспертизе — и одновременно инициировать что-то за пределами своих задач. Не вместо, а поверх. Это не подвиг и не революция. Это один дополнительный шаг, который меняет то, как тебя воспринимают.
Конкретно по ролям:
Разработчик. Продолжай углубляться в стек: архитектура, производительность, новые инструменты. Но возьми ownership над чем-то, что выходит за рамки твоих задач. Например — стань ответственным за надёжность системы в целом: SLO, алерты, постмортемы. Или возьми под крыло скорость загрузки с точки зрения UX — собери метрики, предложи план, веди его. Это не про "делать больше работы". Это про то, чтобы у тебя была своя повестка, которую ты сам же и сформулировал.
Аналитик. Продолжай проводить исследования в своей команде, копай глубже в данные, строй модели. И одновременно — предложи курировать межкомандное исследование. Например, если три команды параллельно изучают retention, а результаты нигде не сходятся — именно ты можешь стать человеком, который это видит и структурирует. Это сразу другой масштаб видимости и другой разговор с менеджментом.
Дизайнер. Делай текущие макеты хорошо — это основа. Но возьмись за сквозное UX-исследование, которое никто не курирует: как пользователь движется между несколькими продуктами или фичами разных команд. Такие вещи обычно никому не принадлежат — именно поэтому там есть место для человека с инициативой. Ты перестаёшь быть "дизайнером своего экрана" и становишься человеком, который видит продукт целиком.
Во всех трёх случаях работает одно правило: не бросай своё дело ради чужой повестки — добавляй свою поверх. Надёжность в текущей роли — это фундамент, не потолок. Перестань воспринимать её как достижение. Это гигиена. Реальный рост начинается там, где ты сам задаёшь вопрос, которого ещё никто не задал.
Колхозный конь не виноват. Он делал ровно то, чему его научили. Пахал. Хорошо пахал. Если бы он не умел пахать, то он бы вообще не работал в колхозе.
Но если бы вместо коня был IC, он бы не просто пахал поле. Он бы посмотрел на поле и спросил: а почему мы пашем именно так? Почему этим инструментом? Почему в таком порядке? Он бы попробовал по-другому, ошибся, попробовал снова. Но продолжал бы пахать и созидать. Придумал борону, потом плуг, потом в какой-то момент паровой двигатель. И так постепенно конь становится менеджером.
Уверен, что двигатель внутреннего сгорания изобрёл не учёный, которому дали задание. Его изобрёл человек, у которого была своя повестка. Который не просто исполнял — а владел проблемой. Который видел систему целиком и хотел её изменить.
Джобс был прав. Абсолютно прав. Мир меняют не те, кто хорошо исполняет чужие задачи, а те, кто ставит свои. Вопрос не в том, чтобы работать хуже или перестать быть экспертом. Вопрос в том, осознанно ли вы выбираете, чью систему оптимизируете.
Незаменимых не повышают. Но тех, кто строит свою повестку, замечают.
Автор: i_ivan
Источник [7]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/kar-erny-j-rost-it/445186
Ссылки в тексте:
[1] competency trap: https://medium.com/@TheInfluenceJournal/the-competence-trap-when-your-talent-becomes-your-barrier-caef686c7c19
[2] Kodak: https://www.wbs.ac.uk/news/to-avoid-the-competency-trap-means-being-irrational/
[3] описал: https://habr.com/ru/articles/21752/
[4] И вот здесь Джобс встаёт в полный рост и говорит: нет.: https://www.youtube.com/embed/QplyFXgIx7Q?si=etLPrSDAMinmzvKG
[5] Project Oxygen: https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-google-provela-issledovanie-project-oxygen/?srsltid=AfmBOoq10Sj_JxrvYEvjn_EIdbADC9nFpYCgghGt4YrJb0B0XhJ6XLss
[6] модели Situational Leadership: https://sberuniversity.ru/research/management-practices/practical-guide/liderstvo/model-situatsionnogo-liderstva-br-khersi-blanshar/
[7] Источник: https://habr.com/ru/articles/1001052/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1001052
Нажмите здесь для печати.