- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Там карлик-вождь за квестом квест даёт, пока не надоест

Там карлик вождь за квестом квест даёт, пока не надоестПредлагаю дружно вспомнить, что r13 [1] нам сообщил [2] 3 июля нынешнего (2012) года: программист Thomas Biskup (автор популярной rogue-подобной текстовой RPG под названием «Ancient Domains of Mystery» — сокращённо ADOM) запустил на сайте Indiegogo проект «Resurrect ADOM development [3]» с предложением к поклонникам игры набрать в складчину 48 000 долларов на продолжение её разработки.

Однако r13 [1] не счёл нужным упомянуть об одной подробности, которая сегодня оказалась весьма важною. В том случае, если собранных денег окажется заметно больше минимально необходимого количества, автор игры ADOM обещал оплатить на эти средства дополнительное время работы разработчиков и обеспечить множество дополнительных функций в игре:

  • если соберут 50 000 — обеспечить поддержку графического режима (с картинками персонажей, чудовищ и предметов вместо ASCII-символов), а если соберут 55 000 — нанять художника для изготовления официального полного набора таких картинок;
     
  • если соберут 60 000 — добавить возможность выбора новых рас (туманные эльфы и крысолюди) и новых классов (рыцари хаоса и дуэлисты) при создании главного героя;
     
  • если соберут 65 000 — обеспечить поддержку STEAM или другой аналогичной платформы распространения игр;
     
  • если соберут 70 000 — создать систему учёта достижений (achievements) и онлайновую публикацию очков (highscores);
     
  • если соберут 75 000 — внедрить в игру новый обширный квест, связанный с вулканическим извержением;
     
  • если соберут 80 000 — пополнить игру таким квестом, в котором игроку откроются тайны, окружавшие существовавшего в прежних версиях игры ADOM персонажа по имени Рольф (Rolf);
     
  • если соберут 85 000 — добавить в игру ещё два квеста в соответствии с предложениями сообщества;
     
  • если соберут 90 000 — добавить в игру ещё три квеста в соответствии с предложениями сообщества.

И что же? Сегодня (31 августа) краудфандинг завершился — проект набрал 90 169 долларов, и этого достаточно для исполнения всех пересказанных выше целей!

Вот красивая цветная инфографика собранных средств и достигнутых целей:

[инфографика]

В своём блоге Thomas Biskup в полном восторге сообщает [4], что сборы проекта «Resurrect ADOM development [3]» оказались крупнейшими среди проектов компьютерных игр на Indiegogo (да и вообще крупнейшими среди игр на Indiegogo, не только компьютерных), а также крупнейшими среди всех rogue-подобных игр вообще (не только на Indiegogo, но и у других краудфандинговых сайтов).

Это важная, это историческая веха, дорогие читатели.

Но главное — это, конечно, квесты. Ого сколько квестов!

Предвкушаю.

Автор: Mithgol


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/kraudfanding/14171

Ссылки в тексте:

[1] r13: http://habrahabr.ru/users/r13/

[2] сообщил: http://habrahabr.ru/post/147051/

[3] Resurrect ADOM development: http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development

[4] в полном восторге сообщает: http://www.ancientdomainsofmystery.com/2012/08/the-adom-crowd-funding-campaign-is-over.html