- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Привет, меня зовут Алина, и я нейрохудожник. В ТГ-канале «Параллельные издания [1]» я выкладываю свои работы, сгенерированные в нейросети. В прошлой статье [2] я рассказывала об управляемой части работы нейрохудожника, когда для создания изображений используешь проверенные промты — текстовые описания, на основе которых нейросеть создаёт иллюстрации. В этой статье я покажу, что часть работы нейрохудожника заключается в получении случайных и непредсказуемых изображений. Что с ними делать? Один из вариантов — шутить.
В комментариях под прошлой статьёй [2] разгорелся спор о том, а можно ли вообще человека, рисующего в нейросети, называть нейрохудожником, или лучше подойдёт название «оператор нейросети». Я считаю, что это две разные профессии. Оператор нейросети, он же промт-инженер, знает, как получить от нейросети ровно то, что он хочет, например: «корабль должен быть в кадре только на треть и не симметрично», «девушка в образе древнегреческой императрицы в драпированной мантии стоит на фоне расписных античных стен, левая рука согнута в локте». Это построчный перевод человеческих мыслей в изображение.
Профессия же художника предполагает, что между тем, что есть в голове, и тем, что получается на бумаге — пропасть. Как писал Курт Воннегут «Для большого художника очень важно, даже совершенно необходимо как- то примириться с тем, что на полотне он может _не_все_, и суметь найти свои средства выражения. Мне кажется, нас привлекает в серьезной живописи тот дефект, который можно назвать "личностью", а можно даже - "болью"».
Для себя я придумала несколько видов творчества, в которых я обыгрываю случайные изображения из нейросети.
Я экспериментировала с генерацией разных материалов в нейросети Миджорни, и из этих экспериментов родилась серия комиксов «Материальный мир».
Так, например, у меня случайно получились фарфоровые шахматы, играющие в шахматы — это вылилось в комикс про шахматный кооператив.
-> почитать весь комикс «Фарфоровый ферзь [3]».
Эксперименты с вязаными фигурками никак не удавались, получались неестественными, недовязанными и вообще висели в воздухе. Не беда, и из этого я тоже сделала комикс.
-> почитать весь комикс «Вязаный вестерн [4]»
Для изображений, которые получились слишком хорошо, я придумала формат сериалов. Под «слишком хорошо» я подразумеваю, что сообщество в Миджорни уже натренировало нейросеть на какой-то промт, и идеальные изображения выстреливают моментально, едва я убираю руки от клавиатуры. В такой работе нет для меня никакого интереса, однако иногда хочется их погенерировать и как-нибудь обыграть.
Полтора года назад пользователи Миджорни тренировали промт про обитателей блошиного рынка — уж не знаю, с чего это началось и чем закончилось — но я решила сделать из таких изображений «сериал HBO».
-> полистать все изображения сериала «Пропавшие на барахолке [5]»
Отдельного внимания заслуживают известные персонажи, которых генерируют пачками. Можно бесконечно создавать изображения на тему Звёздных войн.
Вот, например, сериал, в котором Дарт Вейдер — отец-одиночка Люка и Леи [6].
Ещё один вариант обыграть известных персонажей — создать на основе их игры. Так, например, я сделала «детскую» игру для взрослых по мотивам фильма «Чужой» [7].



Или вот детские раскраски по культовым кинофильмам [8].



В отличие от известных киносаг бывает трудно повторить изображение одного и того же персонажа на всех картинках. Тогда я просто делаю вид, что я так и задумывала, и создаю пост из набора картинок, объединённых общей темой: но даже в этом случае, когда от картинки к картинке персонажи разные, можно проследить историю. Например, о том, как птица Феникс возрождается после отпуска [9].

Или блокбастер «Выживут только курьеры» [10].

Иногда я рисую научно-популярные комиксы, и для них мне практически не важно, какое получилось изображение: мне надо просто проиллюстрировать сложную мысль. Однако часто получившееся изображение само напрашивается на шутку.
Например, я перечислила виды ГМО и для того чтобы разбавить сложную тему юмором, придумала влияние ГМО на вымышленные миры [11].

Или пыталась выучить названия частей нейронов [12].

Ещё один способ не добиваться красоты изображения — сделать вид, что так и задумывалось, путём наложения на подложку в виде книги или журнала.
Например, отрывок из придуманной книги «Домострой» [13] для айтишников сделан на состаренной бумаге:

А журнал «Рыцарский вестник» [14] буквально разваливается на глазах.

Я использую изображения из нейросетей не сами по себе, но в авторских видах творчества. Между тем, что я изначально задумывала, и тем, что получается — пропасть, но я научилась обыгрывать это несоответствие — в том числе, с помощью чувства юмора.
Автор: godacheva
Источник [15]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/midjourney/397831
Ссылки в тексте:
[1] Параллельные издания: https://t.me/prlllnzdn
[2] прошлой статье: https://habr.com/ru/articles/831242/
[3] Фарфоровый ферзь: https://t.me/prlllnzdn/914
[4] Вязаный вестерн: https://t.me/prlllnzdn/881
[5] Пропавшие на барахолке: https://t.me/prlllnzdn/962
[6] сериал, в котором Дарт Вейдер — отец-одиночка Люка и Леи: https://t.me/prlllnzdn/1689
[7] игру для взрослых по мотивам фильма «Чужой»: https://t.me/prlllnzdn/1616
[8] детские раскраски по культовым кинофильмам: https://t.me/prlllnzdn/276
[9] возрождается после отпуска: https://t.me/prlllnzdn/1040
[10] «Выживут только курьеры»: https://t.me/prlllnzdn/1472
[11] влияние ГМО на вымышленные миры: https://t.me/prlllnzdn/354
[12] названия частей нейронов: https://t.me/prlllnzdn/1155
[13] отрывок из придуманной книги «Домострой»: https://t.me/prlllnzdn/1184
[14] журнал «Рыцарский вестник»: https://t.me/prlllnzdn/36
[15] Источник: https://habr.com/ru/articles/846390/?utm_campaign=846390&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.