- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Предлагаем вашему вниманию главные события прошлой недели, случившиеся на рынке мобильных приложений и игр.
Rovio изменил [1] ключевое направление своей издательской деятельности. Компания сфокусировалась на приложениях для детей от 3 до 12 лет. Идея заключается в том, чтобы новые детские игры были одновременно развлекательными, притягивающими и образовательными.
Компания хочет изменить подход к образованию. Если в ваших играх есть образовательные элементы и геймплей, то смело пишите им письма через специальную форму [2]. Возможно, вам повезет, и Rovio сможет дать вам то, что не даст ни одна компания в мире – свой кросс-промо и продвижение на целевую аудиторию. У Rovio 2 млрд загрузок и более 50 млн DAU, поэтому кто, если не они, смогут изменить ситуацию с детскими приложениями. “Развлекать. Вдохновлять. Просвещать” – вот новый девиз компании.
Исследовательская компания Superdata опубликовала новый отчет о рынке Social Casino. Желающие могут ознакомиться с ними по ссылке [3]. Мы выбрали несколько интересных, на наш взгляд, фактов:
Также мы хотим поделиться еще более интересными данными за прошлый год:
Рынок Social Casino продолжает расти. Многие “эксперты” который год хоронят этот жанр. При этом есть такие “могильщики”, которые при этом пытаются сами выйти на этот рынок. Самое лучше доказательство этому – скриншот US App Store в феврале. 8 из 24 игр в Top Grossing – в жанре Social Casino. Комментарии излишни.

Warner Bros. решил приобрести [4] права на экранизацию игры Minecraft. Работать над фильмом будет один из создателей «Лего. Фильма», продюсер Рой Ли. Сложно представить сюжет фильма по игре, в мире которой игрок может делать все что угодно, создавая собственный мир с помощью различных блоков. Но это только подогревает интерес к картине. И режиссер выбран правильный, релевантный.
Ходят слухи [5], что EA планирует закрыть все или часть офисов их дочерней компании Playfish Beijing и отдать все работы по локализации и разработке игр для китайского рынка компании PopCap. Входящие в EA структуры не комментируют эти заявления. Но данное решение вполне логично. PopCap – одна из немногих западных компаний, которая смогла повторить свой успех в Китае. К тому же PopCap уже работает над локализацией других игр EA.
Европейская комиссия решила обратить свой строгий взор на рынок “бесплатных игр” – об этом сообщается в официальном пресс-релизе [6]. Чиновники намерены разобраться, почему игры используют рекламный слоган free to play, хотя формально бесплатными не являются. Речь идет о встроенных покупках.
К счастью для нас с вами, еврокомиссары не рубят с плеча, а привлекают к прояснению ситуации специалистов – для консультаций уже приглашены представители двух крупнейших сторов: Apple и Google. А вот негативный момент в том, что причиной такого разбирательства стали участившиеся жалобы от родителей на огромные траты их детей в подобных играх. Это может повлечь ряд ограничений – как маркетингового плана, так и функционального. Худший из сценариев может, на наш взгляд, привести к снижению доходности продуктов с высоким процентов детской аудитории среди платящих.
Продуктивной недели!
Автор: kamagames
Источник [7]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/minecraft/56315
Ссылки в тексте:
[1] изменил: http://www.pocketgamer.biz/r/PG%2EBiz/Rovio+news/news.asp?c=57733
[2] специальную форму: http://www.rovio.com/en/developers/applyRovio
[3] ссылке: http://www.superdataresearch.com/blog/mobile-social-casino-2014
[4] приобрести: http://news.cnet.com/8301-1023_3-57619684-93/minecraft-movie-in-the-works-at-warner-bros/
[5] слухи: http://www.gamesinasia.com/rumor-ea-is-shutting-beijing-subsidiary-and-handing-china-work-over-to-popcap/
[6] пресс-релизе: http://europa.eu/rapid/press-release_IP-14-187_en.htm
[7] Источник: http://habrahabr.ru/post/214565/
Нажмите здесь для печати.