- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
В 2014 году пользователи мобильных приложений потратили в них двадцать один миллиард долларов. В мобильных играх пользователи в среднем потратили четырнадцать долларов. Глава Zynga Атул Багга рассказал, в какой стране рынок игр для смартфонов растёт быстрее всего.
В 2008 году Apple запустила магазин App Store, который навсегда изменил рынок. В это время Facebook убрал игры из социальной сети, а разработчики онлайн-игр зарабатывали сотни миллионов долларов дохода. Инвестиции в новую и непроверенную платформу казались не лучшим выбором для стабильной и быстро растущей компании. Одним из первых удачливых игроков на мобильном рынке стала компания King, запустившая в 2012 году Candy Crush Saga. Ранее в том же году вышла Clash of Clans от Supercell.
В 2014 году выручка магазинов приложений для смартфонов составила двадцать один миллиард долларов, и по прогнозам Flurry [1] она вырастет до тридцати трёх миллиардов в 2015 году.
Финдиректор Zynga рассказал на VentureBeat [2] статистику игр для смартфонов по миру. В Южной корее на каждый девайс в год приходится сорок два доллара платежей, в России – девять долларов. Средний результат по миру – четырнадцать долларов.

Самый бысто развивающийся рынок по данным финдиректора Zynga – Индия. На этом изображении – сравнение индийского рынка мобильных игр 2014 года и китайского рынка игр для персональных компьютеров в Китае в 2004 году. Население Индии в 2014 году составило 1,2 миллиарда человек, при этом смартфонами пользовались сто сорок миллионов человек, и за следующие пять лет этот показатель может увеличиться до шестисот пятидесяти миллионов.

Автор: ivansychev
Источник [3]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/mobil-ny-e-prilozheniya/99174
Ссылки в тексте:
[1] по прогнозам Flurry: http://geektimes.ru/post/262542/
[2] рассказал на VentureBeat: http://venturebeat.com/2015/09/19/all-aboard-the-india-mobile-game-train-is-about-to-depart/
[3] Источник: http://megamozg.ru/post/19578/
Нажмите здесь для печати.