- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

За три года я выложил в Apple Appstore центнер приложений.
Большинство из них интересны лишь моему воспаленному .
Некоторые приносят до 100 долларов в год. Не надо ржать, слушайте дальше.
Число игр с ежегодным доходом в 1000 долларов равно числу пальцев на руке английского программиста.
И одно приложение из сотни выстрелило. На сегодняшний день 19 декабря оно заработало 248 457 денег и к Новому 2013 году обещает преодолеет четверть-миллионный рубеж.
Согласно опросу, проведенному на Хабре, 82% местных жителей считают это успехом.
Я вынужден с ними согласиться.
В статье веселый рассказ, как и почему это произошло.
Примеров программного кода не будет. За примерами программного кода идите Вы на stackoverflow.com [2].
Строгих редакторов предупреждаю, что приложение бесплатное, а статья бессыльная. Значит, без ссылок.
Полное говно
Павел Ройтберг, директор департамента по развитию продуктов и услуг МТС.
С точки зрения коммерческого успеха приложение нам неинтересно
Ed Rumley, COO, Chillingo at Electronic Arts.
Чувак, никогда больше не прикасайся к клавиатуре, это не твое
Пользователь Dolboeb из русского AppStore (самый благожелательный отзыв).
Стартовый неуспех в яблочном магазине меня не расстроил. Помогли врожденный снобизм выпускника мех-мата и интересная работа.
И вот однажды в начале августа…
И вот однажды в начале августа 2011 со мной связался читатель golubeff [3] и сказал: -Парень, я устал смотреть как ты мучаешься. Подписывай с нами соглашение, денег заработаем.
— Как это? — удивился я.
— Мы вытащим твою игру в топ 25 британского Appstore и будешь в шоколаде. Но для этого выполни три желания.
1) Сделай игру бесплатной;
2) Вставь рекламу;
3) Вставь покупки внутри приложения.
Неплохо бы дизайн переделать, подумал я, но промолчал и быстро исполнил три желания.
Половина выручки — твоя, половина наша.
Договор на 15 листах. Факс скрепил наши рукопожатия через океан.
andreyd22 [4] завел для меня аккаунт в appfigures.com [5], чтобы я мог следить за выручкой. По большому счету, все было построено на честном слове. В мире гораздо больше порядочных людей, чем нам показывают по телевизору.
На следующий день приложение выскочило в топ 25 британского appstore и я стал лихорадочно следить за выручкой.
Программировать было некогда. Цифры обновлялись ежечасно.
200 долларов в день от покупок внутри приложения. 100 долларов от рекламы iAd.
Через три дня Павел сообщил: — Приложение имеет успех. Идем в US топ 25.
Через три дня Six Towers было в US топ 1. Программистское тщеславие было удовлетворено. Игра в топе держалась неделю. Приносила сумасшедшие деньги. 10000$ в день. Смотрите диаграммы.


Знакомые москвичи крутили пальцем у виска — Парень, ты не увидишь этих денег.
Мне жаль их.
Лицемеры кричали — Вы используете серые схемы раскрутки. И призывали покупать платные обзоры. Это шутка такая, да?
В течении последнего года на хвосте собственного успеха игрушка приносила доход порядка 100-200 долларов в день.
Вот диаграмма прибыли от рекламы iAd за последний месяц.

Вот диаграмма прибыли от покупок внутри приложения за последний месяц. В текущей версии программы я отказался от покупок.

Для подобных казуальных игр реклама приносит доход в три раза больше, чем покупки. Нет смысла за доллар отключать рекламу, приносящую прибыль ежемесячно. Кстати, удивительный факт — практически для всех приложений процент сделавших внутреннюю покупку равен 2.5. То есть из 4 000 000 скачавших 100 000 нажмут кнопку купить.
В данном обзоре не присутствует отчет о рекламе от Google [6]. Спешу сообщить, что я нашел способ помириться с google и получил первые деньги от размещения admob [7] рекламы в своем приложение. Об этом надо отдельно написать в продолжении моей статьи, как меня обидели [8]. Спешу сообщить, что google по-прежнему корпорация добра.
Думаю, еще год она будет радовать меня и моих многочисленных детей.
-Папа, дай собрать башенки.
-Держи, сын, только на рекламу случайно не нажми.
Спасибо за внимание.
Автор: PapaBubaDiop
Источник [9]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/mobile-development/22981
Ссылки в тексте:
[1] мозгу: http://www.braintools.ru
[2] stackoverflow.com: http://stackoverflow.com/questions/6931958/is-it-possible-to-compile-fortran-code-for-ipad?rq=1
[3] golubeff: http://habrahabr.ru/users/golubeff/
[4] andreyd22: http://habrahabr.ru/users/andreyd22/
[5] appfigures.com: http://www.appfigures.com
[6] Google: http://google.com
[7] admob: http:// admob.com
[8] статьи, как меня обидели: http://habrahabr.ru/post/145609/
[9] Источник: http://habrahabr.ru/post/163139/
Нажмите здесь для печати.