- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря)

В последнем дайджесте 2015 года история Сбербанка, песочница для Swift, конкурс игр Unity для Windows Store, конкурс приложений ВКонтакте, много аналитики. Ну а вообще – с Новым годом! Делайте хорошие приложения, не делайте плохих! :)

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 2

Как мы сделали Rich Text Editor с поддержкой совместного редактирования под Android [1]

«Мобилизация» рабочих процессов в компаниях означает, что на телефон или планшет переносится все больше функций для совместной работы. Для Wrike, как кроссплатформенного сервиса управления проектами, важно, чтобы функционал мобильного приложения был абсолютно полноценным, удобным и не ограничивал пользователей в работе.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 3

Сбербанк делится опытом создания приложения в Material Design: стили и темы [2]

Не так давно мы подводили итоги конкурса по Material Design, и в комментариях нас просили показать реально популярные и красивые Material-приложения. Что же, встречайте: «Сбербанк Онлайн» в новом, современном интерфейсе. Про процесс создания приложения интереснее узнать от самих создателей.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 4

7 игр за 7 дней: rewarded video [3]

Я расскажу, как осуществляется автором этот гениальный план, опубликую финансовые итоги 2015 года (тс-с-с), и проинформирую уважаемых читателей о рекламных сервисах, которые, по-моему мнению, самые модные и доходные в этом сезоне.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 5 iOS

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 8 Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 11 Windows (Phone)

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 12 Разработка

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 13 Аналитика, маркетинг и монетизация

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) - 14 Устройства и IoT

Дайджест за прошлую неделю [62]. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Автор: RoboForm

Источник [63]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/mobilnyie-ustroystva/107468

Ссылки в тексте:

[1] Как мы сделали Rich Text Editor с поддержкой совместного редактирования под Android: http://habrahabr.ru/company/wrike/blog/273797/

[2] Сбербанк делится опытом создания приложения в Material Design: стили и темы: http://habrahabr.ru/company/google/blog/273945/

[3] 7 игр за 7 дней: rewarded video: http://habrahabr.ru/post/273817/

[4] IBM Swift Sandbox — веб-песочница со Swift для тех, кто хочет разобраться в языке программирования от Apple: http://habrahabr.ru/company/ibm/blog/274067/

[5] По итогам Rambler.iOS V: http://habrahabr.ru/company/rambler-co/blog/273949/

[6] Мистер X: Кто тот человек, с которым вам нужно встретиться, чтобы попасть в список Featured на App Store?: http://megamozg.ru/post/22926/

[7] Мнения: Swift стал Open Source: http://habrahabr.ru/company/dataart/blog/273705/

[8] Введение в VIPER: http://habrahabr.ru/post/273061/

[9] Фудкорт изнутри. Или как программист делал фудкорт: http://habrahabr.ru/post/272543/

[10] Swift. Функциональное программирование: http://habrahabr.ru/company/dataart/blog/273727/

[11] Простой совет для уменьшения отказов в App Store: http://apptractor.ru/deploy/app-stores/prostoy-sovet-dlya-umensheniya-otkazov-v-app-store.html

[12] Полное руководство по дизайну iOS 9 в Sketch: http://sketchapp.me/polnoe-rukovodstvo-po-dizajnu-ios-9-v-sketch/

[13] Прототипирование iOS приложения с помощью Marvel и Sketch: http://sketchapp.me/prototipirovanie-s-marvel-i-sketch-chast-1-iz-2/

[14] Как начать свой бизнес в App Store и стать независимым разработчиком: http://matteomanferdini.com/how-to-start-your-business-on-the-app-store-and-become-an-indie-ios-developer/

[15] Цвета иконок в 2015 году: http://hboon.com/ios-app-icon-colors-in-the-year-2015/

[16] Немного о сборке мобильного приложения: http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/273781/

[17] Поддержка тредов в Android-приложении Почты Mail.Ru: добиваемся полного синхрона: http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/273841/

[18] Dagger 2 и структура приложения для Android: http://habrahabr.ru/company/ncloudtech/blog/274025/

[19] Android Pay теперь работает в мобильных приложениях: http://innospace.ru/android-pay-teper-rabotaet-v-mobilnyih-prilozheniyah/

[20] Новая версия Google Play Services улучшит App Invites и поможет спрогнозировать отток пользователей: http://apptractor.ru/info/news/novaya-versiya-google-play-services-uluchshit-app-invites-i-pomozhet-sprognozirovat-ottok-polzovateley.html

[21] Как Google создавал Lightsaber Escape: https://developers.google.com/web/showcase/case-study/lightsaber

[22] Анимации в стиле Twitter на Android: http://frogermcs.github.io/twitters-like-animation-in-android-alternative/

[23] Knife: rich text editor компонент: https://github.com/mthli/Knife

[24] Конкурс игр Unity для Windows Store с главным призом в $25,000: http://apptractor.ru/develop/konkurs-igr-unity-dlya-windows-store-s-glavnyim-prizom-v-25-000.html

[25] Главный приз серии марафонов «Мастеркард» Master of Code взяла команда из Сингапура: http://habrahabr.ru/company/edison/blog/273639/

[26] 9 советов по локализации аудио: http://habrahabr.ru/company/alconost/blog/273981/

[27] Как мы делали на Unity игру для взрослых и получили аудиторию «до 10 лет»: http://habrahabr.ru/post/273985/

[28] Сегментация фона в Intel RealSense SDK: http://habrahabr.ru/company/intel/blog/273663/

[29] Google App Invites — пробуем на практике: http://megamozg.ru/company/whisperarts/blog/22938/

[30] Реализация «Onboarding Experience» в вашем приложении: http://habrahabr.ru/post/273893/

[31] 15 приложений 2015 года с самым красивым дизайном: http://apptractor.ru/info/apps/15-prilozheniy-2015-goda-s-samyim-krasivyim-dizaynom.html

[32] Разработка HTML5-приложений с использованием Intel XDK: http://apptractor.ru/Intel/tools-xdk.html

[33] ВКонтакте проводит конкурс по разработке мобильных приложений: http://apptractor.ru/develop/vkontakte-provodit-konkurs-po-razrabotke-mobilnyih-prilozheniy.html

[34] Арнфинн Хусховд (Opera): Мы не просто браузер, мы – интернет-компания!: http://apptractor.ru/develop/design/arnfinn-hushovd-opera-interview.html

[35] Почему проекты всегда отстают от графика?: http://apptractor.ru/develop/pochemu-proektyi-vsegda-otstayut-ot-grafika.html

[36] Там всего один экран нарисовать…: http://apptractor.ru/develop/design/tam-vsego-odin-ekran-narisovat.html

[37] Intel INDE: инструменты для разработчика: http://apptractor.ru/Intel/tools-inde.html

[38] Диванный маркетинг мобильной игры (120.000 установок в первый месяц. Совпадение?): http://megamozg.ru/company/anvilgames/blog/22278/

[39] Приобретение пользователей для мобильных приложений: Post install оптимизация: http://megamozg.ru/company/apptractor/blog/22988/

[40] Итоги 2015: рынок мобильных решений: http://habrahabr.ru/company/geekbrains/blog/273603/

[41] 4 способа улучшить узнаваемость бренда и привлечь правильных пользователей: http://apptractor.ru/info/articles/4-sposoba-uluchshit-uznavaemost-brenda-i-privlech-pravilnyih-polzovateley.html

[42] Как Booking.com использует динамическую рекламу Google Magic Banner: http://innospace.ru/kak-booking-com-ispolzuet-dinamicheskuyu-reklamu-google-magic-banner/

[43] Доклад SOOMLA: Вечера и выходные – это прайм-тайм для внутриигровых покупок: http://apptractor.ru/marketing-monetization/doklad-soomla-vechera-i-vyihodnyie-eto-praym-taym-dlya-vnutriigrovyih-pokupok.html

[44] RNTS Media покупает Heyzap за $45 миллионов: http://apptractor.ru/marketing-monetization/ad-networks/rnts-media-pokupaet-heyzap-za-45-millionov.html

[45] Отчет Newzoo «Мобильный игровой ландшафт 2015 и те игроки, что его определяют»: http://apptractor.ru/info/analytics/otchet-newzoo-mobilnyiy-igrovoy-landshaft-2015-i-te-igroki-chto-ego-opredelyayut.html

[46] Продвижение World of Tanks Blitz с помощью self-managed-платформы (Google Adwords): http://apptractor.ru/marketing-monetization/ad-networks/prodvizhenie-world-of-tanks-blitz-s-pomoshhyu-self-managed-platformyi-google-adwords.html

[47] F2P: как не дать новым игрокам уйти?: http://app2top.ru/game_development/f2p-kak-ne-dat-novy-m-igrokam-ujti-71633.html

[48] Сайт для инди-игры: три распространенные ошибки: http://app2top.ru/industry/sajt-dlya-indi-igry-tri-rasprostranenny-e-oshibki-71388.html

[49] Исследование: продвигать приложения дешевле в Instagram, чем в Facebook: http://app2top.ru/marketing/issledovanie-prodvigat-prilozheniya-deshevle-v-instagram-chem-v-facebook-71324.html

[50] Три основных критерия выбора ниши для успешной мобильной игры — советы Pixonic: https://vc.ru/p/pixonic

[51] Кейс «Достависты»: Вывод приложения в топ поисковой выдачи Google Play: https://vc.ru/p/dostavista-case

[52] Новогоднее волшебство в Google Play: Покупки в приложениях: сколько и когда покупают на Новый Год: http://apptractor.ru/magic/devtodev.html

[53] Новогоднее волшебство в Google Play: Disney: «Холодное Сердце. Звездопад»: установки +70%, выручка +15%: http://apptractor.ru/magic/disney.html

[54] Новогоднее волшебство в Google Play: Tviz: что смотрят мобильные пользователи в Новый Год: http://apptractor.ru/magic/tviz.html

[55] Зрение для робота на Raspberry Pi: карта глубин: http://geektimes.ru/post/268000/

[56] Как мы cделали аналог Oculus Rift: http://geektimes.ru/post/268276/

[57] Клавиатурный шпион на Arduino: http://geektimes.ru/post/268160/

[58] VRD + Leap Motion = дополненная реальность: http://geektimes.ru/post/244698/

[59] Использование iRidium для управления системами автоматизации на базе протокола Z-Wave: http://geektimes.ru/company/iridiummobile/blog/268014/

[60] Елочка гори! Берем смартфон, мобильный интернет и… включаем «елку» на даче: http://geektimes.ru/company/masterkit/blog/267922/

[61] HTC отложила Vive из-за «большого технологического прорыва»: http://apptractor.ru/info/devices/htc-otlozhila-vive-izza-bolshogo-tehnologicheskogo-proryiva.html

[62] Дайджест за прошлую неделю: http://habrahabr.ru/post/273537/

[63] Источник: http://habrahabr.ru/post/274109/