- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января)

Главной новостью этой недели стало закрытие Parse, одного из лучших мобильных бэкендов. За пределами этого — нарезка ресурсов, геолокация на Android, оптимизация игр, приближение виртуальной реальности и много других интересных новостей.

image

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 2

Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода [1]

Технология наложения текстур на двумерные или трёхмерные модели широко применяется в компьютерной графике. Делается это для того, чтобы улучшить детализацию объектов, которые представлены моделями. Android поддерживает множество форматов сжатия текстур, каждый из них обладает собственными преимуществами и недостатками.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 3

Общие принципы в создании мобильных приложений для начинающего UX/UI-дизайнера [2]

После предыдущих моих постов мне часто писали ребята, которые начинают изучать тему UI/UX. Это так классно, спасибо вам! И в этой статье я делюсь принципами, которые будут интересны и полезны новичку.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 4

Миссия невыполнима: геолокация на Android без сжирания батарейки [3]

Геолокация используется в самых разных задачах. Возьмем нередкий сценарий, когда сами по себе координаты пользователя неинтересны, но крайне важно знать когда он входит в определенные географические радиусы. Спектр приложений, где это нужно, очень широк — от магазинных списков и гео-игр до логистики и безопасности.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 5 iOS

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 8 Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 12 Windows (Phone)

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 13 Разработка

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 14 Аналитика, маркетинг и монетизация

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) - 15 Устройства и IoT

Предыдущий дайджест [50]. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Автор: RoboForm

Источник [51]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/mobilnyie-ustroystva/110889

Ссылки в тексте:

[1] Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода: https://habrahabr.ru/company/intel/blog/276089/

[2] Общие принципы в создании мобильных приложений для начинающего UX/UI-дизайнера: https://habrahabr.ru/company/e-Legion/blog/275831/

[3] Миссия невыполнима: геолокация на Android без сжирания батарейки: https://habrahabr.ru/post/275749/

[4] iOS App Reverse Engineering — (уже бесплатная) книга от китайских мастеров: https://habrahabr.ru/post/275935/

[5] Нарезка ресурсов – путь к оптимизации размера iOS-приложений: https://habrahabr.ru/company/plarium/blog/276069/

[6] Реализация Swift словаря: https://habrahabr.ru/post/275911/

[7] OpenJDK 9 наконец-то портирован на iOS: https://habrahabr.ru/post/275881/

[8] Apple отчиталась о рекордном по прибыли квартале в истории: https://megamozg.ru/post/23612/

[9] Работы с JSON в Swift: https://habrahabr.ru/post/276247/

[10] Создание iOS приложения. Избегайте танцев на граблях: https://habrahabr.ru/post/276063/

[11] 6 признаков того, что Apple работает над новой вычислительной платформой: https://geektimes.ru/post/270018/

[12] Внедрение Swift идет довольно медленно: http://apptractor.ru/develop/vnedrenie-swift-idet-dovolno-medlenno.html

[13] Что значит недавний найм в Apple для VR рынка: http://apptractor.ru/info/news/chto-oznachaet-nedavniy-nayom-na-rabotu-v-apple-dlya-vr-ryinka.html

[14] Интерактивная песочница в Xcode 7.3 Beta 2: http://ericasadun.com/2016/01/26/xcode-7-3-beta-2-introduces-live-interactive-playgrounds/

[15] Инструменты и способы измерения быстродействия iOS приложений: https://medium.com/@mandrigin/ios-app-performance-instruments-beyond-48fe7b7cdf2

[16] Построение Android приложений шаг за шагом, часть первая: https://habrahabr.ru/company/rambler-co/blog/275943/

[17] Исследование распространенной малвари под Android: https://habrahabr.ru/post/276211/

[18] Оптимизация Android-игр, созданных на Unity для платформы Intel: пример из жизни: https://habrahabr.ru/company/intel/blog/275927/

[19] Android Dev Подкаст: Выпуск второй. У меня AsyncTasks и нет MVP.: http://apptractor.ru/AndroidDev/podcast2.html

[20] Google вносит изменения в авторизацию пользователей на Android: http://apptractor.ru/info/news/google-vnosit-izmeneniya-v-avtorizatsiyu-polzovateley-na-android.html

[21] Проигрывание видео в списке: https://medium.com/@v.danylo/implementing-video-playback-in-a-scrolled-list-listview-recyclerview-d04bc2148429

[22] Как часто нужно обновлять Android Studio: https://medium.com/google-developers/how-often-should-you-update-android-studio-db25785c488e

[23] Умное зеркало на Android: https://github.com/HannahMitt/HomeMirror

[24] Microsoft выбрала три лучшие идеи приложений для своих очков Hololens: https://geektimes.ru/company/medgadgets/blog/269772/

[25] Parse.com закрывается: https://habrahabr.ru/post/276135/

[26] 7 альтернатив Parse: http://apptractor.ru/deploy/baas/7-alternativ-parse.html

[27] Игры и порно в виртуальной реальности: что нужно знать в преддверии старта Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive: https://habrahabr.ru/post/275877/

[28] Купил программу в App Store? Получи фискальный чек в электронном виде: https://geektimes.ru/post/269912/

[29] Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 1: https://habrahabr.ru/post/276251/

[30] 10 мобильных приложений с лучшим UI: Январь 2016: http://apptractor.ru/develop/design/top-10-ui-mobilnyih-prilozheniy-yanvarya-2016.html

[31] Venmo открывает свой платежный сервис для сторонних приложений: http://apptractor.ru/info/news/venmo-otkryivaet-svoy-platezhnyiy-servis-dlya-storonnih-prilozheniy.html

[32] Джесси Уилсон (Square): Никакой магии, только код: http://apptractor.ru/develop/dzhessi-uilson-square-nikakoy-magii-tolko-kod.html

[33] Дональд Рамсфелд (Churchill Solitaire): В 83 года я решил создать мобильное приложение: http://apptractor.ru/develop/donald-ramsfeld-churchill-solitaire-v-83-goda-ya-reshil-sozdat-mobilnoe-prilozhenie.html

[34] Коллекция из 50 экранов регистрации для iPhone 6 в формате Sketch: http://sketchapp.me/kollekciya-iz-50-skrinov-registracii-v-formate-sketch/

[35] PaintCode — управление исходниками Sketch: http://sketchapp.me/paintcode-upravlenie-isxodnikami-sketch/

[36] Собираем и используем игровую статистику вместе с Google Player Analytics: https://habrahabr.ru/company/google/blog/275415/

[37] Как создать идеальное описание приложения для App Store и Google Play: http://apptractor.ru/marketing-monetization/app-store-optimization/kak-napisat-opisanie-prilozheniya-dlya-app-store-i-google-play.html

[38] Инструменты автоматической клиентской поддержки Helpshift используются на 1.3 млрд устройств: http://apptractor.ru/measure/feedback-helpdesk/instrumentyi-avtomaticheskoy-klientskoy-podderzhki-helpshift-ispolzuyutsya-na-1-3-mlrd-ustroystv.html

[39] Новые функции для анализа пользовательского поведения в Player Analytics: http://apptractor.ru/measure/user-analytics/novyie-funktsii-dlya-analiza-polzovatelskogo-povedeniya-v-player-analytics.html

[40] Игры разработчиков из Кремниевой долины менее популярны: http://apptractor.ru/info/analytics/igryi-razrabotchikov-iz-kremnievoy-dolinyi-menee-populyarnyi.html

[41] Доходы игровой индустрии достигнут $115 млрд к 2020 году: http://apptractor.ru/info/news/dohodyi-igrovoy-industrii-dostignut-115-mlrd-k-2020-godu.html

[42] Appnext и Hisense предустанавливают виджет с рекомендациями приложений: http://innospace.ru/appnext-i-hisense-predustanavlivayut-vidzhet-s-rekomendatsiyami-prilozheniy/

[43] SOOMLA: топ-10 рекламных сеток 2016-го: http://app2top.ru/marketing/soomla-top-10-reklamny-h-setok-2016-go-73177.html

[44] Что не так с безопасностью в Интернете Вещей: Как Shodan стал «поисковиком спящих детей»: https://habrahabr.ru/company/pt/blog/275853/

[45] Переделка RC-машинки в смарт-машинку при помощи ардуино: https://habrahabr.ru/post/275979/

[46] Путь от прототипа до промышленного IoT-продукта: https://habrahabr.ru/company/intel/blog/275805/

[47] Работа с Arduino из C# приложения: https://habrahabr.ru/post/275439/

[48] Технология Orbits для умных часов: управляем функциями устройства взглядом: https://geektimes.ru/company/medgadgets/blog/270030/

[49] Проблема «Золотого ключика»: целесообразность самоорганизующихся сервисов и аналитических систем на примере AiCare: http://apptractor.ru/info/articles/problema-zolotogo-klyuchika-tselesoobraznost-samoorganizuyushhihsya-servisov-i-analiticheskih-sistem-na-primere-aicare.html

[50] Предыдущий дайджест: https://habrahabr.ru/post/275781/

[51] Источник: https://habrahabr.ru/post/276259/