- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Xbox Scarlett получит «огромное количество» выделенных ядер для реализации трассировки лучей

Формально игровая приставка Xbox Scarlett была представлена в июне [1], однако это был бумажный анонс, да и не особо объёмный.

Во-первых, сама приставка появится лишь в следующем году, причём, лишь ближе к концу. Во-вторых, о параметрах консоли нам рассказали лишь основы. В частности, мы знаем, что в основе устройства лежит полузаказной APU с процессорными ядрами AMD Zen 2 и GPU поколения Navi. При этом нам обещали поддержку трассировки лучей, которой нет у текущих потребительских видеокарт Navi.

На этом фоне возникал вопрос касательно того, как именно будет реализована трассировка в приставке Microsoft, да и, вероятно, в новой консоли Sony.

Теперь же у нас есть ответ.

Xbox Scarlett получит «огромное количество» выделенных ядер для реализации трассировки лучей [2]

Технический арт-директор компании The Coalition, занимающейся разработкой игры Gears 5, в интервью упомянул трассировку лучей, заявив, что система действительно имеет выделенные аппаратные блоки для работы с этой технологией, и количество ядер в этих блоках огромно.

Насколько огромно, неясно, как и неясно, что это за блоки и почему их нет в видеокартах Radeon RX 5700. Как бы там ни было, информация внушает оптимизм относительно данного вопроса, ведь обе новые приставки выйдут фактически на заре эпохи трассировки лучей, и у них должен быть запас как минимум на пять лет.  

Источник [3]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/329565

Ссылки в тексте:

[1] в июне: https://www.ixbt.com/news/2019/06/10/microsoft-anonsirovala-igrovuju-pristavku-xbox-novogo-pokolenija.html

[2] Image: #

[3] Источник: https://www.ixbt.com/news/2019/09/10/xbox-scarlett-poluchit-ogromnoe-kolichestvo-vydelennyh-jader-dlja-realizacii-trassirovki-luchej.html