- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Вместе с выводом на рынок технологии RSR [1], компания AMD заодно представила FSR 2.0, слухи о которой появились на днях.
Основные преимущества оригинальной реализации FSR сохранились. То есть новая технология также технически не имеет ограничений для работы на условно любом GPU и так же не требует никаких аппаратных тензорных ядер. При этом FSR 2.0 перешла с пространственного на временное масштабирование, которое должно обеспечить более качественную картинку. На временное масштабирование опирается и Nvidia DLSS.
FSR 2.0 станет доступна уже во втором квартале. В каких играх, неизвестно, но для демонстрации AMD использовала Deathloop.
Источник [3]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/373084
Ссылки в тексте:
[1] выводом на рынок технологии RSR: https://www.ixbt.com/news/2022/03/17/magicheskaja-tehnologija-povyshenija-proizvoditelnosti-teper-v-ljuboj-igre-amd-rsr-nakonecto-stala-dostupna-v-svezhem.html
[2] Image: #
[3] Источник: https://www.ixbt.com/news/2022/03/17/amd-nvidia-fsr-2-0.html
Нажмите здесь для печати.