- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Консоль Sony PlayStation 5 наконец-то получила поддержку переменной частоты обновления (VRR) [1]. И хотя задача этой технологии заключается в первую очередь в обеспечении плавности картинки, в данном случае, как оказалось, геймеры получат ещё и внушительный прирост производительности в ряде игр.
К примеру, в Marvel's Spider-Man Remastered производительность повышается до 96 к/с в режиме RT Performance Mode (трассировка лучей и динамическое разрешение 1440p), а в режиме Fidelity Mode 4K частота поднимается с заблокированных ранее 30 к/с до 50-59 к/с, то есть попросту вдвое.
Игра Ratchet & Clank: Rift Apart и вовсе предлагает невероятные для консоли 110 к/с, и это тоже с трассировкой лучей (RT Performance Mode). В режиме Fidelity Mode 4K показатель также подбирается к заветным 60 к/с.
Resident Evil Village не получает никакой прибавки, обеспечивая всё те же 60 к/с, но автор обзора отмечает уменьшение задержки ввода. В целом пока далеко не все игры получают прирост производительности, но в любом случае это порадует владельцев PS5. Особенно, учитывая, что прирост порой огромный.
При этом стоит помнить, что у PS5 пропускная способность HDMI 2.1 по каким-то причинам ограничена 32 Гбит/с, из-за чего консоль выдает на экран картинку с субдискретизацией 4:2:2.
Источник [3]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/374576
Ссылки в тексте:
[1] наконец-то получила поддержку переменной частоты обновления (VRR): https://www.ixbt.com/news/2022/04/26/playstation-5-vrr.html
[2] Image: #
[3] Источник: https://www.ixbt.com/news/2022/04/29/sony-playstation-5-60-4k-30-vrr.html
Нажмите здесь для печати.