- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Апскейлер DLSS 4 включает технологию мультикадровой генерации кадров (Multi Frame Generation), когда на один настоящий кадр создаётся до трёх промежуточных. Это позволяет в разы повысить производительность [1] и заставляет геймеров с энтузиазмом обсуждать дальнейшее развитие этого направления. Но для тех, кто в генерации видит некое условное зло, есть хорошая новость. Лично глава Nvidia Дженсен Хуанг утверждает, что игры никогда не будут полностью генерироваться искусственным интеллектом.
Хуанг рассказал, что апскейлеры и генераторы кадров достигли новых высот, но для их работы требуется основа, которая создаётся классическими методами. Так что разработчикам, дизайнерам и сценаристам безработица в целом не грозит.
Впрочем, как мы уже вчера говорили, ИИ в играх вскоре будет заниматься не только изображением, но и созданием персонажей. Уже в этом году в ряде игр появятся ИИ-персонажи на основе технологии Nvidia Ace [3], хотя они, опять-таки, не будут полностью созданы искусственным интеллектом с нуля.
Источник [4]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/407173
Ссылки в тексте:
[1] в разы повысить производительность: https://www.ixbt.com/news/2025/01/08/geforce-gtx-780-rtx-5090-dlss-4-10.html
[2] Image: #
[3] появятся ИИ-персонажи на основе технологии Nvidia Ace: https://www.ixbt.com/news/2025/01/07/nvidia-nvidia-ace-pubg.html
[4] Источник: https://www.ixbt.com/news/2025/01/08/glava-nvidia-uspokoil-gejmerov-po-ego-slovam-grafika-v-igrah-nikogda-ne-budet-polnostju-generirovatsja-iskusstvennym.html
Нажмите здесь для печати.