- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Nvidia анонсировала DLSS 4.5, обновлённую версию технологии масштабирования кадров, обещающую лучшее качество изображения при минимальном количестве артефактов.
Оригинальная модель трансформера для DLSS 4 Super Resolution иногда демонстрировала двоение изображения при быстром движении в некоторых сложных областях. С DLSS 4.5 Super Resolution быстро движущиеся объекты остаются более четкими, с гораздо меньшим количеством артефактов в виде шлейфа.
В сочетании с обновлённым генератором кадров 6X, создающим до пяти дополнительных кадров на один реальный, пользователи смогут повысить частоту кадров в играх без уменьшения настроек графики.
По данным Nvidia, DLSS 4.5 способна обеспечить прирост производительности до 35% при включённой трассировке пути в 4K с частотой обновления 240 Гц. Технология совместима со всеми видеокартами RTX начиная с серии 2000, однако максимальный эффект получат владельцы RTX 4000 и 5000. Уже более 400 игр поддерживают DLSS 4.5, а через приложение Nvidia функцию можно включить даже для игр, которые официально не поддерживают технологию.
Бета-версия DLSS 4.5 доступна для тестирования уже сейчас, а официальный релиз состоится 13 января 2026 года.
Источник [2]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/440937
Ссылки в тексте:
[1] Image: #
[2] Источник: https://www.ixbt.com/news/2026/01/06/nvidia-dlss-4-5.html
Нажмите здесь для печати.